这一次,空已经测试过空盾和防御的效果,这次测试更为严谨。
描述:
1.无减伤技能(日落等。)被用于几种测试情况;
2.在几个测试案例中,装备没有伤害减少宝石的百分比(移除);
3.所有伤害都只是正常的命中伤害(不包括失误和理解);
4.都是用单伤高的龙吟堡空技能第三阶段测试,输出端全过程属性没有变化;
5.每例测试50个伤害;
6.防守端和输出端都是69号,要应用到70以上自己考虑;
7.PVE的影响就不讨论了。
输出属性(龙隐):
输出技能(使用第三次伤害测试):
第一次测试属性(简答题):
首次测试伤害:
第二个测试属性(简单问题):
第二次测试伤害:
第三个测试属性(简答题):
第三次测试伤害:
总结:
至少在第69阶段,PVP中的空气盾属性较好,堆叠高度没有衰减,减伤效果好于防御。
更新伤害测试,因为防御的伤害降低是线性的,所以不会单独测试。
输出属性(碎梦):
输出侧技能(无其他增益效果):
第一次测试属性(简答题):
首次测试伤害:
第二个测试属性(明问,空气盾装备了17.7%破梦百分比减少伤害,这次测试用了红衣来平衡这个属性):
第二次测试伤害:
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