说起毒液蛮王,很多召唤师可能不知道是什么意思,但很多老玩家可能还是会想起那个恐怖的记忆。今天我们来复习一下什么是毒液蛮王。毒液之王起源于一种灵异现象,也就是说你会收到这样的信息,他会问你有没有听说过毒液蛮子王。回复的话一定要一直玩游戏。输了就死了。而这种死亡,太可怕了,他会送你最后一个失去的英雄来杀你。而且死亡会很惨烈,现场会留下英雄的痕迹。

具体点是古代有一个玩家,每一秒都是选择不死战士上阶,装备总是黄叉红叉攻击速度鞋,不支持gank,一路拆到你老家。更可怕的是,你杀了一次亡灵战士,就会断开连接,直到游戏结束。当时另一个人在贴吧里贴了一张图片:亡灵战士大骷髅头下写着四个大字,写着李佳归来,亡灵战士在李佳归来的盒子里写着一个记录。

当时又有一个死在网吧联盟的少年猝死,于是召唤师峡谷开始流传一个故事:天府少年李甲在网吧猝死,他生前使用的亡灵战士聚集了他的愤怒和执念,化身“李甲归来”,孜孜不倦地打游戏。试图杀死亡灵战士的人会收到亡灵的诅咒,厄运会重演,网线会被踢,电脑会重启。游戏失败后,陌生人会悄悄问:你知道毒液蛮王吗?

但事实是,当时李佳回来买了剧本,只能用塞恩玩游戏,杀塞恩的人会被剧本逼下线。突然死去的那个人不叫李佳,李佳在“归来”这个名字后就回来了。李佳带着剧本回来刷了大概六七页塞恩的记录。结果翻记录的人看到前三页全是死人都惊呆了。之后剧本被封存,李佳回归的记录也就正常了。

毒液人王真正的玩法源于一种古老的装备——毒液匕首。只存在于密封和测试阶段的一件不起眼的设备。具体数据无法测试,但是从前几年老玩家的话里可以看出毒液匕首的被动伤害是(阵法强度*暴击率),根据自身属性可以加50 * 0.15 = 7.5的真实伤害,并不高,所以看起来不是op,所以看起来这个装备没有效果。明眼人一看就知道这个装备需要堆叠暴击率和AP,但是这两个属性根本就是矛盾的。即使是《兵种宗师》也不可能同时拥有高暴击率和高法强度,因为除了毒液匕首,联盟根本没有同时拥有法强度和暴击率的装备。堆叠方式和堆叠暴击有矛盾,只有6个装备列。所以蛮王在这方面也有独特的条件——这使得毒液匕首几乎成为蛮王的专属装备,从而产生了不同风格的毒液蛮王:纯ap流和双修复流

今天,我们将谈论毒液王,它也来自于一个最近扮演野蛮人国王服装的主播——黑店白蒂。黑典白蒂为蛮王挑选的前两套装备也是相当常规的,无尽的两片式电刀套装让蛮王在前期就考虑到了暴击的攻击力和攻击速度,非常实用。无穷无尽之后,他在蛮王中的第三套装备居然选择了AP来装备纳什的牙齿,而纳什的牙齿之后,他还生产了两件装备,分别是羊刀和金身。为什么黑电白蒂给传统AD战机装备半长AP?加上征服者的符文,蛮王的总攻考虑了AD,AP和真实伤害。

面对这样的装备,蛮王敌人不可能不顾任何抵抗,完美锁定目标。而且由于Q技能的高回血,三秀王曼还是有很好的坦诚。不知道召唤师是否认为黑店白蒂这种三修蛮王风格实用。

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