虽然是个老问题,但还是忍不住回答了。毕竟一样好。
1.超级肉仔
硬核动作游戏技术要求高。玩这个游戏让我觉得重力加速度太可怕了。我玩第三大弃坑的时候,收集元素是背带和隐藏关卡。我很喜欢血溅和死亡回放的设定。看到几十个肉兄弟一起跑出来,死在各个地方,屏幕上只有一个溅到的血跑到终点,还是很有成就感的。
每次死都要到处溅血的肉哥
2.铁铲骑士
复古风格的8位游戏,画面、音乐、关卡设计充满怀旧感,难度足以匹配红白机时代。不过感觉很好,而且因为备案难度一般,通关也不是特别难(难度还是挺难的)。后来游戏又加了两个免费DLC,相当于一口气买了三个游戏,不要太尽责。收藏元素是乐谱。
3.空洞穴骑士。
这个游戏还没玩过,但是看起来也很棒。以下节选自非凡游戏《画面风格与音乐的完美结合,在战斗系统中,体现了更多样的地方,借鉴了黑魂的方式》。地图和任务设置新颖,没有明确的主线。所有地图都需要玩家自己探索,需要金币更新小地图,显示自己的位置。各种角色设定更倾向于萌芽。这是一款制作精良的冒险战斗游戏。"
4.奥地利和日本以及黑暗森林奥里和盲林
这个游戏我还没玩过,但是看同学玩很有意思。好像有很多元素要收集,主要是能量核心。就上图,画风也很好。
5.拉比哩比
非常非常可爱的游戏是兔耳爱好者必备的,但是难度不低,很难做到全收藏。叫笨兔子,其实不是R18游戏。没有什么绅士想看的,也和一只蠢猫没关系。有很多元素可以收集。
不要被CG图骗了
其实还是像素游戏
6.天蓝色天蓝色
这个重磅推荐是今年刚发布的IGN满分独立游戏(这里介绍的游戏都是独立游戏)。答:主不小心看到了散人直播,忍不住买下来玩。这真是一场伟大的比赛。水平设置和手感都很棒,与之配套的bgm也很完美。剧情本身并不出彩,但叙事手法很好,所以A面过关后还是有点感动的。
收藏元素有草莓、胶带、水晶心,胶带用来开B面,水晶心用来开第八关。
7.蓝莓花园
以上都是过关动作。这就是纯粹的收藏游戏,把地图上所有的家具都收藏起来,达到最高点。画风挺小清新的。可惜一直过不了海关。
8、内部内部
Playdead是继《地狱边缘》之后的又一款冒险益智游戏。光是这个标题就足够让人期待了。没想到这个游戏比《地狱边缘》还感人。画风从纯粹的黑白变成了色彩、光线、景深。画面中灰尘和水下碎片的光影设计很惊艳,其深色让人感觉比《地狱边缘》还要压抑。故事比《地狱边缘》更丰富,但还是让人困惑。最后两个结局震撼人心,发人深省。同时一路上的拼图一如既往的保证了高质量,难度不够大,不够巧妙,同时也没有落入俗套。集合元素是光球,用来打开和隐藏结局。
9.安琪拉的歌水瓶座
这款游戏曾经在国外引起轰动,至今仍是高质量的杰作。这是一款精彩的ARPG游戏,将谜题、音乐、收藏甚至生存元素完美融合到游戏中,毫无违和感。游戏中的主角奈贾有多种转化形式,需要转化为不同的形式来应对不同的情况和怪物,不仅提高了游戏的可玩性,也需要更多的智慧和冷静来进行游戏通关。Boss战很难。不看攻略的话,需要多次尝试才能找到玩法并过关。如果随便打通,往往会死的很惨。同时,游戏的地图巨大,有些隐藏的地方往往隐藏在细微的地方,玩家需要耐心的去探索整个地图,让玩家静下心来感受巨大而壮丽的水下世界。同时,在游戏的不同阶段,获得不同形态的主角可以进入一些之前无法进入的领域。同时在游戏中加入了唱歌系统、烹饪系统、宠物系统。作为一款独立游戏,内容这么丰富也不容易。游戏画面充满幻想,各种音乐和音效与游戏很好的搭配,有效降低了游戏的枯燥感。一开始游戏的剧情以为会血腥,但是结局出乎意料,在游戏过程中加入了很多伏笔。收藏元素包括五彩缤纷的鲜花和珍藏家具。
10.强迫症患者逼10,本来想写非斯,但是已经有人写了。你只接受2D吗?其实盗墓系列收藏挺难的,就贴两张盗墓的图吧。
女神特写
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