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边肖在这一期
水没有月亮
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之前的《编、玩、赏》介绍了《艾露娜之宝》传说中的“史上最难玩的游戏”,本期《编、玩、赏》我会和大家一起继续探讨和研究游戏界的各种都市传说。这一次我们要讲的是“真女神转生系列”,Atlus公司的商标,日本RPG中的不朽之作。
在现代社会创造和神话的背景下,拥有众多神、天使和恶魔的“真实女神转生”系列以其极具影响力的游戏世界观在20世纪80年代和90年代的日本游戏界引起了轰动。
而“真女神转生系列”,因为其世界观的设定,周围从来没有少过都市传奇。今天,我们要谈论的是在1992-"すぐにけせ发行的“真正的兆天”系列的第一本书“真正的兆天”的开头隐藏的信息
▲一般情况下,第一代真女神转生的标题图。
一般来说,“真正的女神转生”的称号应该是这样的。游戏卡带插入主机打开后,先要出现Atlus的厂商LOGO,然后会出现一张犹太六角星魔法阵的图片,然后图片变暗,出现“199X年东京吉祥寺”的信息...最后会成为“真女神转生”的标题图。
然而,如果玩家在前一个标题之后多次重启游戏,ATLUS的制造商标志将不再出现在游戏屏幕上,取而代之的是“すぐにけせ"-the黑屏就像被附身了”的文本消息,其中充满了血红色的“すぐ”。然而,“すぐにけせ”的消息具有非常低的概率,因此只有少数玩家能够满足它。
因为《真女神转生》是90年代上映的,即使在日本,电脑网络也没有现在这么发达,玩家之间关于游戏中各种bug和诡异现象的交流也仅限于小圈子。进入21世纪后,随着网络的普及,游戏中一些奇怪的图像开始作为城市传说广为人知和传播。
第一次在“真正的兆天”中提到“すぐにけせ”是在2003年2月2日的一篇帖子中。这篇帖子的主题是“收集旧游戏中的恐怖bug”,某楼的玩家提到了他之前在玩“真女神转生”时遇到的这种情况。
▲“すぐにけせ”信息屏。
更有趣的是,在这篇帖子的后续回复中,一个自称是Atlus的“真正的威震天”的开发者回复了发布消息“すぐにけせ".”的玩家的帖子
“真是小姐.....几乎也可以透露。我做到了。毕竟,当时玩游戏时,流行在游戏中加入各种“隐藏元素”,所以我和另一个程序员偷偷在游戏中加入了“すぐにけせ' ”,这当然是对上面的人保密的。首先,我们将“すぐにけせ'消息”的概率设置为1/256。后来我们觉得这个概率太高了,发现人太多也没什么意思,所以出现的概率终于降到了1/65536,只有《真女神转生》第一版有这个消息。
从这位自称“真兆天开发者”的话中,我们可以得出结论,“真兆天”中“すぐにけせ”的信息只出现在真兆天的出版卡带中,而且只有1/65536。
但实际上《真女神转生》中并不存在“第一版”,因为《真女神转生》的游戏卡带自始至终只有SHVC-ME ROM号,所以自称开发者的“第一版可用,后续版本修改”的说法并没有被打破。
另外,还有一个疑点。“开机时只能以1/65536的概率看到消息“すぐにけせ”也是有争议的。熟悉游戏中随机事件设计的玩家都知道,游戏中的随机性其实是由“随机数”决定的伪随机,游戏开发初期使用的随机数相对简单。根据游戏内部时间的流逝,因此,开机后,厂商LOGO出现之前,出现‘すぐにけせ'’的概率为1/65536,这其实不是简单的普通随机数可以做到的效果。就算能实现,技术细节肯定比自称“制作人”的回复复杂。
2CH的其他讨论帖子中也有“すぐにけせ”的其他版本。比如游戏从“真威震天”变成了“真威震天II”,当然还有“すぐにけ”,概率为1/65536的消息“すぐにけせ”是否真的存在于真威震天中到现在还没有定论,游戏rom的分析也不成功,Atlus官方也没有给出任何回复。作为一个都市传说,至今还在日本游戏界流传。
▲真女神转生
关于“真实女神转生系列”的城市传说不止于此。比如在开发团队中,“深夜加班时传真机里打印着神秘的文本文件”,或者“制作魔鬼位图时电脑总是死机”等等。,犹太六角星魔法阵,真女神转生第一代称号,有句话说是开发组加的辟邪。
与此同时,1992年上映的《真实的女神转生》发生了东京静之岛公园女高中生被肢解致死的事件。两年后的1994年,实际的东京也发生了和游戏描述几乎一模一样的精之头公园分尸杀人事件,而且好像还没破。
▲1994年东京京之头公园碎尸杀人现场报道图。
此外,在制作《真实女神转生攻略书》时,《攻略书》中的平门的照片看起来像是因为铰链而从右手上丢失了一块,然后相关负责的《攻略书》编辑也因事故而右手骨折。“真女神转生系列”周围真的有一些奇怪的魔法吗,还是纯属偶然?
▲《真女神转生系列》中平门的造型。
水无月。这篇文章的作者
爱怀旧的老玩家
低调的历史和神话爱好者
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