当我第一次看到重泥挽马,一个可以当坐骑的宝梦,小二一开始以为重泥挽马是一个快宝梦。毕竟马给我们的印象是常规的跑得快,但实际上,在现实中,原型重泥骑马并不是快马。相反,重骑的马经常被提到走得慢,所以在游戏中,重泥挽马成为低速的宝可梦并不奇怪,低速带来良好的基础物理攻击,所以低速高输出成为重泥挽马的典型装备。那么,如果它符合特征,重泥挽马拥有的子弹越多,伤害就越高,这是真的吗?

重泥挽马:属性,特性。

子弹越多,威力可能越大。

首先,众所周知,低速是重泥挽马的基本特征。如果速度只有35 空,就意味着大部分时间都是用后手输出,但同时重泥挽马作为地面系统,在输出和耐久性上也不差。基础物理攻击已经达到125,已经有足够的消耗力量,而耐久测量分别是100/100/85但是实际上纯地面系统的抵抗力不是很强,弱水生植物和冰在战斗中很容易成为目标。所以适合重泥挽马的路线结合物理攻击自然是输出。低速重泥挽马是传统的地面系统坦克,输出消耗成为主流。

就性格而言,重泥挽马有他自己的方式、耐力和精神。这三个特点中,是重泥骑马族独有的特点,那就是耐力。其效果是在受到攻击时,防御力会增加一个等级,也就是说在面对物理攻击时,每次重泥挽马受到攻击时,物理抗性都会增加一个等级,所以重泥挽马确实适合在针对某些物理攻击者时的站的输出。要说越轮越厉害,但也有直接提高重泥挽马站立能力的时候。至于另外两个特点,精神可以在双打中考虑,但如果一意孤行,大多数情况下是不会考虑的。

做出输出。

虽然重泥挽马本身就有耐力支持自己成为更好的站的特点,但其实重泥挽马在站内的缺点也很容易看出,地面系统的阻力也不是很好,上面已经提到过。另外,重泥挽马直到第八代依然没有很好的稳定耐力的能力,即使有耐力的特点,也很容易被对方消耗,配合睡觉的话不稳定性有点高,所以要看玩家如何选择。但在环境下,重泥挽马配合耐力提高身体耐力,同时可以学习铁壁和进攻,可以很好的运用。历代重泥挽马也大量依靠兵部来弥补失明。八代人可以考虑改变攻击。

既然是名副其实的坦克,重泥挽马八代自然以产量为主要因素。重泥挽马的七代可以轻松配合背心等道具进行四次攻击。八代有弱险的时候,重泥捧马子然也可以算巨手,为弱险做一个巨大的扳机,有时候还能以特有的忍耐力创造奇迹。技能方面,一般认为地震或者单10万马力。在盲补上,有上面说的攻击,除了蛮力,岩石坍塌,重冲击,双回等。重泥挽马可以在梦里学习说话,如果他想睡一辈子,也可以考虑在梦里说话。

好了,以上是小二个人对重泥挽马的看法,双打重泥挽马可以更好的配合空做输出,但是重泥挽马有很多不足,所以比赛不温不火。

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