也就是说,伴随工作人性化而来的是娱乐及其生活本身的世俗化,或者说,娱乐摆脱非娱乐的文化责任而回归成为一种纯粹的娱乐,这种娱乐类似于游戏带给人的体验,雨果·拉内(Hugo Rahner)指出:“在游戏活动中,人们总是快乐地、情绪高昂地表达出自己的热情和精神气质的。实际上,游戏的奥秘和乐趣正在与此,它表明了人们对另一种生活的希望。”“游戏有其自身的魅力,它使人扮演着另一种完全不同的角色,是对未来的‘预先占有’……在游戏中,人世间的现实突然成为一种转瞬即逝的东西。人们随时准备接受游戏中出现的令人惊异的和新奇的事情,进入一个运用不同法则的世界。……人们在游戏中,甚至连身体都摆脱了世俗的负担,而合着天堂之舞的节拍轻松摇动。

我们这个时代的娱乐含义是什么?中国《现代汉语词典》的解释是:1.使人快乐或消遣;2.快乐有趣的活动。把这两个不同释义组成一个叙述语句就是,“娱乐乃快乐有趣的活动使人从中得到快乐或消遣”,该句子有点同义反复,哈罗德·L·天格(Harold L.Vogel)这样说道:“在最基本的层面上,任何能够刺激、鼓励或者激发一种快乐消遣的东西都能被称为娱乐……虽然生命中充满了束缚、纪律、责任、琐事和大量不愉快的事情,但是娱乐与它们相反,它总是人们喜欢和想做的事情。这就要求消费产品与服务的基础……娱乐——作为动因——正是通过它的结果体现出来的:一种满足和快乐的心理状态”[5]。无论如何,娱乐就是排除了过多文化干扰的一种心理“需求—满足”叙事,这一点我们可以从工作/娱乐的复杂文化关系史中得到一定程度的印证,娱乐作为一个很纯粹的事情,它所要做的就是提供娱乐,不仅多样而且丰富。

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