昨日,《速度与激情7》票房大卖,相信主角保罗沃克也能含笑九泉了。据悉,保罗沃克于2013年11月30日死于车祸事故。保罗·沃克车祸身亡的消息被曝出后,很多粉丝不相信是真的,希望保罗沃克没死,但车祸现场惨死照片曝光后,粉丝们心碎一地。

当《速度与激情》是最近十几年北美最卖座的赛车类电影,保罗·沃克也因该系列电影成为好莱坞最耀眼的动作明星之一,在全球拥有无数影迷。保罗·沃克车祸身亡的消息被曝出后,圈中艺人、好友纷纷发文悼念。与之合作多次的“巨石强森”道恩·强森发文称:“用坚强信念与爱陪伴沃克一家共渡难关,我们会坚强,我爱你兄弟。”

许多粉丝听到保罗·沃克不幸车祸身亡的消息哭得泪流满面,都想问他一句“为什么就这么不小心”,《速递与激情》的忠实影迷也都哭了,当听到保罗沃克没有死的消息时,相信每个粉丝的内心都燃起了一丝希望,但马上却被浇熄,世事无常,我们唯有珍惜现在,让保罗·沃克活在我们心里。

美国时间11月30日下午,一个噩耗震惊世人,电影《速度与激情》以及好莱坞男星保罗·沃克的粉丝都为之神伤,保罗·沃克乘坐友人罗杰·罗达斯驾驶的红色保时捷跑车去参加Reach Out Worldwide组织的慈善活动的路上,在南加州不明原因地与路边行道树相撞并起火,最终不幸身亡,享年40岁。车祸消息公布后,保罗的粉丝及《速度与激情》的影迷第一时间在社交媒体上表达了哀悼,Facebook的官方消息公布后一小时内就收到近30万关注,推特上不少影迷纷纷表示“少了保罗·沃克,《速度与激情》都已经没有意义了,多么希望保罗沃克没有死”。

电影《速度与激情》主角保罗·沃克于当地11月30日,在南加州因一起车祸引起的爆炸身亡,享年40岁。据报道,当时他与一位友人正在试驾一辆保时捷跑车,后因失去控制撞向路边的杆子引起爆炸,两人均因爆炸身亡。

据悉,这起致命的车祸发生在洛杉矶以北的圣塔克拉利塔,当时保罗正在参加一个慈善车展,这个活动是为菲律宾台风赈灾筹款发起的。保罗留下一个15岁的女儿叫梅多,几年前刚从夏威夷搬到加州来,为了离自己的父亲近一些。

保罗最近一直向朋友展示他新买的保时捷GT,这次的事故是由其中的一次兜风引起的。现场的多方消息描述说,当地时间下午3时30分左右,保罗所乘坐的保时捷突然失控,撞到附近的一棵树上,车体随即剧烈起火,车上的司机和保罗当场死亡。

据报道,目前洛杉矶郡警局公布了此次事件的最新进展:“超速是这次单车碰撞事故中的主要肇因!”报告指出涉事车辆是一辆2005年款红色保时捷GT,另外需要特别注意的是,保罗·沃克并非这次事故的驾驶员,实际开车的是其友人罗杰·罗达斯,他是一家专为高端跑车测试性能的公司的老板,这辆出事跑车是罗杰最爱的三辆车之一。

至于两人生前是否服用药物及含有酒精成分的饮料,洛杉矶当地警方尚未给出明确检测结果。

不久就有了保罗沃克没有死系谣言,指保罗沃克已经抢救过来了,爆料称“保罗沃克已经抢救过来了,昨天说死是因为当时当地人看到爆炸很厉害才说不会活过来,还有媒体没有确认之下直接说明他死了,但他今早发表声明说自己还活着,还让影迷们别太早为他办葬礼之类的话。”对于保罗沃克没死的谣言也有细心的网友表示,照片中的人眼睛不是paul walker那种漂亮迷人的蓝色,照片不可信。

就在车祸发生几天前,保罗还在为宣传《速度与激情7》接受采访。当时,他仅完成了《速度与激情7》的部分拍摄。接到噩耗后,编剧克里斯摩根开始改写剧本,让保罗的角色在剧中死去。但出于对死者的尊敬和对资金的考虑,环球影业并不准备重拍。使用CG技术将保罗“复活”的工作落在了曾为《指环王》打造特效的维塔特效公司肩上。

CG是英文computergraphics的缩写,意思是电脑图形技术。以《速7》为例,通过CG技术“复活”保罗需经历以下过程:首先保罗·沃克的两个弟弟柯迪和迦勒确认出演保罗替身,导演温子仁也从保罗生前作品中精选出片段。昔日的影像资料和相貌相似的替身为特效公司采集面部表情提供了不可替代的帮助。然后通过CG技术制作出多角度的脸部模型,并制作出所需要的多个虚拟表情。最后将表情相连,生成动态影像。除此之外,保罗的声音也被采集出来,在其弟弟的帮助下,完成了整个影片中布莱恩的配音。

人物形象的逼真的还原,配合人们对保罗·沃克的缅怀之情,让这部电影的看点有了多层意义。

影片上映后,美国网友们发起了辨别影片中哪些是保罗本人哪些是“替身 CG”技术的活动。网友透露,电影中布莱恩出现的第一个镜头100%是保罗·沃克本人。而大约在影片15分钟左右出现的布莱恩则是CG技术做出来的。

罗宾·谢菲尔德是曾成功操刀奥斯卡获奖影片《角斗士》特效的TheMill公司的CEO。他口中的CG手法和此次保罗沃克的手法完全一致。“OliverReed因病无法继续参演,因此我们从他之前拍摄的一些零散素材中捕捉表情,然后我们做了一个数字面具,将这个数字面具加载在替身所拍的影片中。”

目前,CG中用于建模和设置材质的软件有3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop、Imageworks,当然一般好莱坞电影中运用的都是顶级3D制作软件Cenima 4D和Softimage。CG动画和特效制作需要多种软件配合使用,除上述软件外,还包括LightWave、Houdini、MotionBuilder、Animanium、Massive,主要用于三维人体扫描、动态捕捉、粒子特效制作等。渲染方面的主流软件Renderman可以很好地结合Maya、Houdini和3ds Max软件。

而能使现实和虚拟完美融合的合成软件,则依据其追踪功能的不同分为两类:一类是合成软件自带追踪功能,称为2D-Tracking,有After Effect、Combustion、Digital Fusion、Inferno、Flame、Shake。另一类是摄像机镜头运动路径追踪软件,又称为3D-Tracking,有BOUJOU、3D Equalizer。

虽然一些CG制作的角色看上去很科幻,但在制作中是需要演员的。通过对演员的动作捕捉等完成素材采集,然后才能进一步制作。所以演员们暂不用担心丢掉工作。还有特效化妆师也并不用担心,因为CG的特效是针对于那些无法实拍的需求,无论从成本还是时间上考虑,没有制作方会用费时费钱费力的CG技术来做一个本可以通过特效化妆完成的伤疤脸。

不需要真人的CG也是存在的,那就是应用在建筑行业的CG技术。早些年,国内的后期团队就常用CG技术为房地产开发商制作楼盘模拟片和广告。现在,CG也是建筑设计和建筑效果展现方面非常热门的技术。

关于CG技术,詹姆斯·卡梅隆曾表示:“数字技术给了我们创造不同世界的能力。现在我们可以凭空想象一个世界,然后用现代的CG图片再现技术来呈现它。”也许正如他们所说,CG技术,正创造着不一样的世界。

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