据TMT Finance称,腾讯正在考虑通过贷款交易筹集数十亿美元,以收购潜在的游戏业务,并已开始与银行就这一计划进行谈判。TMT Finance援引知情人士的话说,腾讯尚未确定其目标游戏公司,但预计将是一家美国或韩国公司。
相关消息披露后,腾讯股价上涨1.250%,至691元。此外,根据证券交易所的数据,腾讯总裁刘炽平上周五和周一分别以平均每股633.5078元和659.751元的价格减持了30万股和10万股,涉及资金2.56亿元,最新持股比例降至0.55%。
此前,知名数据网站Niko Partners对腾讯2020年投资收购游戏公司的情况进行了总结,称:“2020年,腾讯投资交易量较去年增长300%,投资收购公司名单增加31家,是19年交易量的3倍”。
2020年,腾讯逐步加快投资步伐,如1月向白金工作室注资,2月向Roblox投资1.5亿美元,6月收购波西米亚互动60%-70%股权,8月向乐友投资15亿美元。对国内中小制造商的投资集中在2020年底。据统计,2020年最后两个月腾讯投资了14家中小厂商。
Niko Parnters表示:今年腾讯的投资理念也有一定程度的改变。投资公司的规模比去年小很多,很多公司甚至处于公司的初期。腾讯目前正在为有PC和主机游戏体验的公司提供投资,并给予他们手机游戏制作体验。
从以上报道来看,2021年腾讯可能会延续之前的投资效率,甚至更大的跨越。对于未来的游戏行业来说,高质量和差异化将成为主流,玩家会更倾向于给符合自己审美的游戏产品时间。大制造商的差异化需求将从内部和外部开始,“内部”是尝试和孵化新的差异化项目,“外部”是投资潜在的R&D供应商并拓宽他们的产品线。有了这笔投资,腾讯将逐步完成全球市场布局,壮大自身实力,巩固对国内市场的控制。
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