目前国内各大游戏厂商纷纷涌向手机游戏,国产端游戏也奄奄一息。当然,只有国产的终端游戏才是酷炫的,大部分国产游戏厂商不管怎么玩游戏都在努力赚钱。包括腾讯和网易在内,R&D在这方面投入的资金和人员已经逐渐减少。虽然网易推出了成立5年的产品《逆水之寒》,但相信大家都知道会不会再有一部《逆水之寒》。不管我们愿不愿意承认,中国厂商的中国式末路之旅已经到了最后的告别时刻。
我们来看看2019年电脑端最热门最受欢迎的网游排行榜。这个游戏列表不包括竞技类游戏。排名依据基于:游戏长期受欢迎程度、百度指数、游戏口碑等。请理解!
10.新天龙八部
天龙八部的动作达不到武侠的水准。与王剑的类比并不真诚。它具有丰富的游戏性和交互性。这不仅仅是一场战斗。操作简单,喜欢探索就不要玩了。天龙八部虽然是以武侠名义,但不是武侠网游。天龙这几年的掘金活动如此激烈,已经算是比较重的网游了。再加上这个IP的过度开发(手游,荣耀版等。),很多玩家觉得自己有圈钱的嫌疑。
9.魔法领域
魔域不愧为中国最出彩的真实魔幻主题游戏,如画风、世界故事、BGM等。,不是黑色的。这个网游开创了一个时代。虽然这个时代很短,但是曾经辉煌过。恶魔之地和传说一样,包含了很多人的大部分青春时光。用一句话来评价魔域就是:经典到极致,烂透了,离开神坛,只剩下感情的种子。
8.问
光宇问答发布的2D回合制网游,当年真的抓住了机会,在大华2火起来的时候开始发展。《梦幻西游》上线后不久就推出了问答。当时回合制网游的市场接受度很高,但大部分都是基于时间的游戏。最初也是按照时间收费来设计的,后来改为道具收费制度,降低了入行门槛,填补了回合制网游细分市场道具收费的空空白,取得了成功。除了时机把握准确,询价的研发力度也不错,稳定运行没有出现重大事故,出现问题可以快速解决。总的来说,这款游戏非常优秀,其推广模式值得肯定。现在可以算是生活比较滋润的老式的终局游戏了。
7.天涯岳明刀
天涯岳明刀是腾讯做了几年的刀,号称是国内大型MMORPG端游的代表作。玩家中有一句话:艺术一流,质量不逊于3A大作,设计二流,玩法三流,策划肮脏,但策划一坨屎,一手好牌。这篇文章来自职业玩家网,很烂的游戏。此外,国内武术端局竞争日趋激烈,以剑3领先,冷对当前,古剑线上版等。,而杰克·尼菲的生活似乎不如从前。不过依托腾讯这个大山,还是不用太担心流量的问题。
6.魔兽世界
魔兽每个版本都很好。虽然有瑕疵,但绝对是一款不错的游戏。王权不是永恒的。作为世界级的网络游戏和MMORPG游戏的标杆,它现在是一个没落的贵族。现在可供选择的游戏越来越多,休闲快餐类游戏更适合时代的步伐,但魔兽世界在游戏行业还是贵族,这是永远不能否认的。此外,魔兽怀旧服的开放势必会吸引大量死忠粉。
5.流放之路
放逐是腾讯系列的良心游戏。对于没接触过的人来说,前期很难上手,而且是硬核游戏。如果你熟悉它,你会发现它是一款非常享受的网络游戏。《放逐之路》完美继承了暗黑2的词缀特征,故事有了新的发展,天赋树也有了自己的特色。在大框架上,本质还是暗刷宝的游戏,还是远离肝的好。
4.逆水而寒
作为网易最重要的武术之旅,《逆水行舟》自推出以来备受关注。同样,对游戏“要变酷”的嘲讽也从未停止。一方面和一些黑稿分不开,另一方面也和网易自身的“骚操作”有关。其实因为一直走在前列,所以这篇文章来源于职业选手网。《逆水行舟》的人气一直不错,作为目前市场上为数不多的精品终端游戏之一,很多用户一直关注游戏,甚至在周年期间成为全网最火的网游。几大事件后,冷水见底反弹,加快了结构性改革,重新焕发了旺盛的生命力。
3.王剑3
业内有一种说法,剑三是国产武侠网游的良心,西山居以它的滋养活到了现在。良心网游意味着他对玩家的态度,剑三选择的路线,服务的受众,不是土豪,而是一个庞大的玩家群体;这个游戏的相对平衡代表了大部分平民玩家的利益。而且这个网游的游戏氛围很友好。当一款网络游戏把社会环境的建设放在最重要的位置时,它不仅仅是一款游戏。
2.地下城和勇士
DNF是腾讯终端旅行业务中最重要的三巨头之一,另外两个是英雄联盟和穿越火线。众所周知,腾讯的开发和运营能力在国内首屈一指,其他运营商不可能复制腾讯的成就。然而,DNF的内容本身就是成功的基础。腾讯推出了很多网络游戏,但很少有十几年流行的。DNF的成功在于巧妙的横式打法和出色的数据与平衡。但是因为现在的版本更新太快,很多玩家怨声载道。如果你想让DNF永远存在,那么下一步就是检验规划的力度。
1.梦幻西游
网易的大作,16年的回合制网游,依然保持着生命力。网易为什么能让梦幻西游这么成功?这主要归功于完善的经济体系,再加上球员出色的层次感。每当有新的资料片推出,顶级玩家淘汰的装备和宠物就能让下一级玩家接手,最大化自己游戏物品的价值,这也是《梦幻西游》经久不衰的秘诀。梦幻西游被网易和玩家打磨了十几年,已经成为成熟的网游大作,代表了国内回合制网游的最高水平,国内所有的回合制游戏都是它的影子!
结论:在手机游戏的冲击下,终端游戏失去了从前的高速增长。中国的终端游戏用户在14年达到顶峰,然后在一定范围内不断波动,没有大量新鲜血液进入,导致游戏公司面对这个市场的开拓进取精神下降。手机天生的低门槛让新一代玩家纷纷选择它作为游戏平台,手机游戏的时代让终端游戏显得没落。甚至很多硬核端游戏玩家都认为手游玩家不是真正的“玩家”。即便如此,终端游戏的衰落也很难扭转,他们只能寄希望于5G时代的AR游戏、云游戏等新模式,让终端游戏来一场翻盘战!
专业玩家网首次上线的最受欢迎手游排名请阅读历史推送消息!
1.《最热门的网络游戏 2019年电脑端游戏,最受欢迎的十大热门网游排行榜》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《最热门的网络游戏 2019年电脑端游戏,最受欢迎的十大热门网游排行榜》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/1068360.html