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心跳回忆游戏 经典游戏《心跳回忆》告诉了你哪些恋爱知识?

1997年正式发布的PC版《心跳回忆:永远属于你》,是众多玩家爱情发展游戏的启蒙。当时这部作品有很美的画面(至少在当时),

很多会追求的女生,多样化的培养方式,随机预设的触发事件,有趣的“八卦炸弹”机制,大大增加了游戏的可玩性。此外,当年大部分游戏,无论是即时战略还是跨界,都是以“打打杀杀”为主要元素。心跳回忆,一个充满温情的爱情游戏,与他们形成了鲜明的对比,赢得了deus ex。在当年各大游戏杂志的投票名单中,《心跳回忆》也长期占据前5的位置,显示出其在老一辈玩家心中的地位。

22年后的今天,青年男女充斥着各种“片段”和“套路”。很多人说“谈爱情很难”,或者说“谈爱情很累”。甚至很多别有用心的人打着“教人谈恋爱”的旗号疯狂敛财,但事情又回到了原点,所学的可能是新一轮的“段子”和

先简单回顾一下这个游戏。广汇学院大一新生(主角,名字可以自己定,比如“张三”)终于和儿时的女孩“诗织”进了一所学校。主角会有三年时间进行各种修炼和社交活动。1995年4月4日到1998年3月1日,就看球员的表现了。

首先,在入学的时候,主角只是一个很普通的男生,需要三年的训练来增加他的各种参数,才能得到相应女生的青睐。

就像现实一样,只有某些方面足够优秀的人才会得到关注,不是吗?每个女生对不同参数的关注,会导致对每个问题的不同理解和回答。要得到相应的认可和好感,就要稍微研究一下他们的性格和喜好。这不是和现实一样吗?所以你玩这个老游戏,大概就能明白为什么“多喝热水”不流行了,因为这句话太“万能牌”了,没有什么实际用途,在情感上完全没有照顾到女生的性格。同时,你要和游戏里你喜欢的女生加入同一个社团。一起参加活动和约会是必修课,日常课程是增加各种参数的重要途径。现实中追一个女生也需要形成一种“陪伴感”。无论是线上还是线下约会,都要保证一定的频率。两人有一些共同的爱好也很重要,否则可能会缺乏一起工作的动力;当然工作不能耽误。毕竟这是主要的收入来源,为了在工作中得到提升,也会产生不断学习的动力,无论是知识、意志力还是进取精神都会得到提升。

“八卦弹”是《心跳记忆:永远属于你》中一个很有意思的机制。如果处理不当,会对游戏产生非常不好的影响。女生有一些同学,一些好朋友,一些兄弟姐妹。他们要把这些关系都处理好,给自己编织一个大网络,和现实差不多。现实中,在恋爱阶段,我们也需要小心处理好与好朋友、亲戚甚至同事的关系,否则,就会出现“绯闻炸弹”。比如得罪了女朋友的闺蜜之后,在幕后说坏话基本是必然的。只有及时意识到自己的错误,及时做出反应(比如道歉),才能消除隐患,这就是我们在游戏中常说的“排雷”。

这个游戏的过程大概是8个小时,相当于我们用8个小时走过男主的三年时间。结局有很多变化。十二个女孩有机会在树下向男主表白。如果到时候没有女生喜欢男主,那就要回顾一下自己的游戏经历了。

每一个出现在这部作品中的女孩,都是一些典型女性的夸张表现,很有代表性。比如学校、外貌、礼仪都很突出的藤崎诗织,不就是标准的校花吗?善解人意、厨艺高超的叶弘,也代表了男性最欣赏的贤惠女性;在众多出场的女生中,基本都会有一个是玩家喜欢的,这样会让玩家很容易代入自己的感觉,给他们很大的想象力空。现实中,由于家庭、学校、社会的影响,以及移动互联网的发展,“信息茧效应”(人们的信息领域会习惯性地被自己的兴趣所引导,从而生活像茧一样被束缚在茧屋里的现象)导致了当代人强烈的兴趣偏向(比如我的爱好是篮球,那么我会选择在网上搜索大量的篮球关键词, 然后算法会给我推荐篮球相关的信息,某种意义上我会失去接触网球等其他运动信息的机会。 )所以在交流的时候,考虑对方的“兴趣标签”,给对方喜欢的东西,就变得和在游戏里一样重要。

先说这个游戏最重要的维度。看完会有新的感悟吗?

一、关于自我修养

即使在游戏里,如果你自己的参数很低,也吸引不了女生的注意力。你选人,别人也会选你,所以游戏一开始的主要任务就是提升自己的属性。当属性达到游戏里女生要求的门槛,自然会主动表达对你的好感。而当考试成绩优秀或者在赢得运动等比赛后,所有女生对你的态度都会更好,也就是说,即使你不跟她们约会,大多数女生的心率也会随着参数的增加而增加。另一方面,能在现实中有所成就并获得一些奖项的男生是否会自动引起很多女生的注意?工作能力强的男生也是一样,薪酬调整,升职。所以《心跳记忆》告诉我们的第一个道理就是,为了找到对象,提升自己的修养是非常重要的。一般来说,正确的游戏流程是尽量减少第一年的预约,带假期“练习”升级参数。这也说明年轻人不要急着谈恋爱,要多学习,多提高。他们在能力和事业上有了成就之后,谈恋爱是理所当然的事。

二、关于女生

游戏里每个女生的长相、性格、兴趣都不一样。而这个游戏,作为一个古老层次的爱情形成游戏,把女生对男人的感情分为了三种:心,友善,悲伤。心率是指女生对男主的“爱”的感觉。上升到一定程度,女生看到你会脸红,会主动出现在男主经常出现的地方;友谊字面意思,代表友谊的程度。崛起之后,有些女生会用外号叫男人,比如片童、晴川,但这和“爱”没有直接关系;而当你拒绝一个女生太多次或者长期不理她,你的悲伤就会增加,然后评价栏里就会出现八卦炸弹。大家在这里要学习的是,女生对你有礼貌,有礼貌,友好,可能确实只是朋友~

而当游戏中的男玩家如此优秀,以至于很多女生同时喜欢的时候,有些女生会因为嫉妒而选择释放“八卦炸弹”。一般心率上升越快,女生炸的越快。炸弹爆炸时,所有女生的好感度都会急剧下降。游戏中的具体表现就是出现了“奇怪的谣言”。此时,您应该联系游戏中的“情报官”熊浩,检查具体的评估。

然后找放出八卦炸弹的女生出来补救。一般来说,女生约你出去被拒绝后更容易触发炸弹。

三、约会技巧

如果你想在游戏里追上你喜欢的女生,当然需要提高她的心和对你的友好度。最好的办法就是和她约会。

在游戏中,通过电话发起一个日期,然后选择日期和地点。如果女方同意,就没有问题了。预约时间的选择是最近4周内的任何假期。和现实一样,如果在工作日预约,可能会影响学习或者工作。如果约会时间太远,别人不会知道会不会有其他安排。约会地点的增加取决于每三个月出版的信息期刊。现实中,我们基本上是依靠网络媒体和垂直社区来获取相关信息,但不变的是,我们都需要通过外部渠道获取信息。在游戏中多次去同一个地方,会有不同的内容。诚然,在不同的时间去同一个地方会有不同的感受,比如下雪的时候去西湖,大夏天去西湖...

除了日期中的对话选项,还有两个关键点。一种是约会时如果外貌低于30,女生会转身直接离开。毕竟太邋遢的人会被讨厌;还有一点就是,三个月带女生去同一个地方两次,印象会更差,但是连续去三次同一个地方,就会遇到不好的少年。打倒不良少年,就有机会让女生心跳大增。这是游戏里的一集,打倒少年犯获得的“银河迷龙”称号只是好听而已,没有什么实际用途。

如果在原预约日因为其他指示错过预约,女生晚上会打电话,到了这一步会很麻烦...而如果约会过程中出现迟到事件,那么女生悲伤的第一次增加其实并不是太高,但是如果迟到两次,那么影响就相当于错过了约会...

四、排雷方法

游戏中“八卦炸弹”最有可能产生的原因是“放学事件”,也就是放学后在学校门口遇到一个女生。如果她只是问候你,一般不建议约她一起去。

但是如果女生邀请同龄人,拒绝和不拒绝都有点麻烦。如果她拒绝,这个女孩的悲伤会大大增加。如果她不拒绝,其他女生的悲伤会增加,请慎重权衡。如果一周内发生太多事故...建议使用S/L解决方案读取进度...

当一个女生对你的悲伤达到一定程度,就会出现八卦炸弹(会显示在女生的评价面板上),但炸弹并不意味着女生对你的好感会直接变质。即使是“心跳”善意级别的女生,如果不认真的话也会放炸弹吓你,但这并不妨碍她对你的亲密行为,比如情人节送巧克力...这很微妙。事实上,我...

谣言炸弹出现后,不及时解决就会爆炸。爆炸后,所有女生的心率和友善度都会下降,悲伤度也会上升。如果几个女生同时放炸弹,可能会有连锁反应...

处理炸弹有两种方法——预防和排雷。俗话说玩家最简单的预防工作就是减少认识的女生数量。因为游戏里的设定是第三年,除了梅淑媛,没出现过的女生不会再出现,所以你可以选择刻意压低某些参数,等到第三年再提出来。这个游戏只能达到一个单一的结局,那你为什么认识那么多女生?扫雷挺麻烦的。如果用这种方法,要注意避免考试不及格。如果你失败了,你将不得不接受一周的强制性辅导,错过所有的课外活动和约会。所以,记得在考试前三周开始复习枪械。

而如果有炸弹,如何清除地雷?通常有两种方法,一种是约会面试,一种是送生日礼物。炸弹爆炸大约需要2-4周。女生在学校门口看到你一句话没说转身就走,基本上就是最后通牒了。如果本周不处理好基础炸弹,就会爆炸。所以,搞清楚扫雷中炸弹的先后顺序,再去查相应女生的生日是很重要的。如果生日在2-3周内,那就没必要约出去面试了,在她生日的时候送个礼物就行了。最后,游戏的“贴心”点是,从去年1月1日开始,所有炸弹都不会再爆炸,让玩家有时间去追逐自己喜欢的对象。

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