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萌动画 三位少女用软萌动画拒绝道德绑架,定能引起你的共

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“你不是有钱吗,你不想借给我吗?”

“我比你大,给我一个座位。”

……

也许你在生活中遇到过一些道德约束可以凌驾于规则之上的时候。很多人觉得自己站在道德制高点,就指责你,甚至用道德绑架你,让你被捆绑。

今年的中川动画就有这样一部作品,用看似很可爱很丰富多彩的画面,讲述了一个小女孩被各种道德绑架的故事。我相信你会对小蜘蛛的经历产生一些共鸣。

——中国传媒大学第18届“阿尼昂网络展”

小蜘蛛的麻烦

小蜘蛛海报

创造性团队

中国传媒大学动画与数字艺术学院

导演刘妮编剧故事版中的人工场景艺术设计

电话:13146668943电子邮件:627244955@qq.com

韦导演编剧分故事版动画后期剪辑

电话:15652701265电子邮件:469941934@qq.com

导演余电影剧本故事版动画后期剪辑

电话:18811796787电子邮件:244104091@qq.com

作者照片

故事梗概

很多长辈会说“我是为了你好”。这让我们觉得生活中有很多看不见的“网”,被各种“网”束缚着。这些约束来自家庭、朋友、社会等。他们站在道德的制高点,绑架成长中的美国。

做自己越来越难了。故事里的小蜘蛛生活在这样的世界里,有着同样的烦恼,依附着网成长,同时又被网束缚。

小蜘蛛会遇到什么样的遭遇?来欣赏一下动画电影吧~

创造性的阐述

《小蜘蛛的烦恼》创造了“道德绑架”的主题。故事发生在一个与现实世界世界观相同的蜘蛛世界。从四件简单的事情出发,影射一个大的社会现象,作者希望影片能与观众形成逻辑直观的互动;并引起了部分观众的共鸣。

动画采用Motion Graphic Design,注重画面的平面设计,动态图形的变化与表现,人物的风格化,人物动作的趣味性。

主人公是一个拟人化的蜘蛛形象,性格内向,细腻,敏感,外表可爱。和所有普通的小女孩一样,他在成长的过程中会遇到各种各样的麻烦。拟人蜘蛛形象有六只手,两个主人,四个副手。这样的设计既增加了动画表现的趣味性,又在两对副手上表现了人物内心的发挥,增加了画面的层次感。

字符设置

三观

字符设置

大气地图

与逐帧动画相比,动画更注重画面构图的设计,所以在场景的创作过程中,作者更注重构图的设计,注重构图形式的多样化,场景色彩简洁,适合主人公的心情。

小蜘蛛截图

小蜘蛛截图

小蜘蛛截图

团队面试

学术晚会:《小蜘蛛的烦恼》画风很可爱,配音也很可爱,但确实反映了很多实际问题。想问问创意人员为什么选择这个主题?那你是怎么想到用“蜘蛛”来表达这种关系的呢?

刘伟:我们从很多主题中选择了这个主题。最初的想法是拍一部风格可爱但主题深刻的电影。出发点是我们都对“道德绑架”这个主题有共鸣,所以想拍一部与道德绑架相关的电影。原剧本是每个人从出生开始就有各种看不见的“线”。我小的时候,这些“线”保护着我们身边的我。随着年龄的增长,

动画截图

余:那我想知道我有没有经历过类似的事情,可能很小,甚至没有人注意到,但是很典型。至于蜘蛛,是因为我们从道德绑架想到了网,然后想到了蜘蛛。每个人都像蜘蛛一样生活在道德的大网中。

动画截图

魏:一开始我想用提线木偶的设定来反映人在成长过程中,由于各种各样的约束,无法服从内心的选择。后来觉得这个设定不够新颖,就没决定。后来我用了一个暑假玩《守望先锋》。当时我沉迷于黑百合的美丽,她的象征是蜘蛛。

我突然想到,蜘蛛这种很酷的生物,和“线”有一种微妙的联系,就是会织网(当然蚕会吐丝,但是想想就恶心),蜘蛛网也是很美的身材。我们还用了一个巧妙的方法,就是把小蜘蛛拟人化,或者做一个普通的小女孩,网可能是一个普通的毛线球风筝线等等。后来,我们的导师看了我们的初始设置后,建议我们增加更多的手来强调蜘蛛的特点,也增加更多的动画表演,从而确定了小蜘蛛的形象。

学术党:画面的配色非常漂亮和谐。为什么要用动态图形来设计这种表达方式?和作者想呈现的感觉有关吗?

魏:我想我们从来没有考虑过这个问题。我们的电影先完全风格化,主题再来。起初,我根本不做运动图形风格的电影。很久以前,我们组长兼艺术设计哥无意中向别人提到,他在别的班的时候就打算做MG动画。只要他找个会调的人,一两周就能完成。当时毕业后不知所措。我特别害怕以后找不到工作。我觉得MG动画是很实用的技术,就投奔她说想学AE。

秋雨加盟后,我们组成了唯一一个做MG动画的团队。可以说,其实我的目的并不简单,但却成了学习MG最大的动力。画面的色彩和造型的协调,完全归功于倪师兄的艺术,我和虞丘就是用各种技法实现的。后来在bilibili上看到大家都说我们的片子好可爱好好看,说我也有这种感觉真是不要脸。

动画截图

动画截图

刘妮:实际上,我个人喜欢mg动画的风格,于君和虞丘也很感兴趣,所以我决定一起做运动。国内的动作表达大多比较简单,而且大多以商业广告为主,艺术风格也不是特别讨喜,总是导致对动作动画的偏见。但是我一直觉得,运动其实是很灵活的,它的表现形式可以很丰富,会让人感觉生动,眼前一亮。前期真的很担心画面效果。我做试拍的时候,大家都很激动,效果出乎意料的好。其实我们的初衷是拍一部自己满意的有意义的小电影~

学术党:动漫中的人物有很多,但每一个都有自己的特点(无论是造型还是语言)。想问一下这方面遇到了什么问题?你在人物选择上遇到过哪些问题?

余虞丘:当然。比如我们的短篇小说会不断变化,涉及的人物也不一样,必须重新设计。还有一点是关于蜘蛛的手。到底哪双手是完全拟人化的还是蜘蛛的样子,什么是配色,讨论了很久。开心的是最后结果好!

刘妮:我们的电影有五六个主要角色:像我们所有人一样长大的小蜘蛛,总是“为孩子好”的母亲,性格乖张无理的朋友,快节奏但“强迫”人们让座的祖父,以及专横自私的妹妹。每个角色都很突出,小蜘蛛就是典型的乖乖女。她会一直默默承受不愉快的事情。她也害羞内向,不知道怎么拒绝。相信很多人都会有类似的经历,所以小蜘蛛似乎是一个无害的小女孩。

动画截图

造型最大的亮点应该是每个角色都有六只手(拟人化的蜘蛛形象)。这样的设计会让观众在感受幽默的同时发现人物隐藏的动作,后面多出来的四只手会为主角完成一些心理活动。其实一开始是我用六只手拒绝了美术设计。感觉后面多了四只手会让画面很乱,因为每个人都有六只手,整个画面都是手!但我很喜欢这种想法,所以我尽量减少艺术设计中多余的两只手的存在,让他们不是特别偷镜,正确的做法是减少透明度。哈哈。

学者:我们从资料中了解到,团队中的三位创意人员基本上都参与了作品的导演、编剧、故事版的制作,那么这个过程中有没有什么分歧或分歧?如果有,这个时候你是怎么解决的?

刘炜:如果有区别的话,中后期在角色表现上是有些区别的。另外,我个人强迫症超级严重,所以...我想稍微修改一下,因为动作动画的后期调整涉及到很多软件,很多图层。可以说很难修改。所以如果有吹毛求疵的细节,我的看法会和大家不一样。我非常感谢于君和虞丘的宽容。所以,当分歧出现时,每个人都尽力去包容,去理解,直到解决。

余虞丘:肯定会有区别的。每个人对这个故事都有不同的感受,但都是为了让这部电影更好,所以才会互相理解。我们约定从一开始就把所有想法说出来,然后互相讨论消化,达成共识。

动画截图

魏:但我还是捏捏手指。其实更多的区别是导师和我们。前期报道剧本时,有导师指出我们的故事太平淡无奇,没有起伏,给了我们很大的影响。当时我们从来没有想过一个满意的结局。我们在反复思考,甚至想放弃我们的《小蜘蛛》剧本,想一个新的故事。但我们也意识到,不管我们想要多少剧本,我们都会走到这一步,一开始我们对这个故事和主题充满了热情。因此,我们重新定义了我们的故事:它不是一个连续性的故事,而是一个分段的故事,每一段都表现一种情况。我们需要做的是用充满设计感的画面呈现出来,让它变得有趣。

通过那次讨论,我意识到一个很重要的问题,我也想给即将完成设计的弟弟妹妹们一个建议:导师的建议很重要,但是你自己对影片的理解更重要,所以你必须选择采纳导师的建议。在分镜方面,我们其实做了两三版分镜,一次又一次的被颠覆和改变。我觉得我们的电影只需要两个字就能展现出现在的效果:讨论和修改。

部分分离镜

学术党:完成这项工作花了多长时间?生产周期是怎样的?哪一步花的时间最多?最难的一步是什么?

魏:我们7月底开始选题,10月左右确定《蜘蛛》的剧本,在剧本上徘徊到大四上学期结束,12月底出故事版。基本上一个学期就交给前期剧本和镜子的制作了。然后从17年2月开始正式的前期设计,3月中旬开始动画。同时美术也跟进,持续2个月,5月底基本完成。然后最痛苦最痛苦的时候来了。6月上映前我们重新设计制作了结局,换了很多地方,也就是说渲染出来的东西一夜之间回到了解放前,电影还没交的前几天我们还在做很多网和人物的结局。我觉得对我们来说最痛苦的就是两个字:修改,画面在修改,动画在修改,连做音效和音乐的同学也在痛苦,因为他们也在修改。

小蜘蛛做的第一个动画镜头

动画最终效果

余:上半年,剧本、个人设定、故事板基本都在不断调整。3月,正式中后期制作开始。最难的应该是之前的剧本,还没有改成最满意的版本,最后的版本还在修改,直到最后。

刘妮:总共花了将近一年的时间,早期的时间线拖了很长时间。我们花了一个学期打磨剧本,换镜子,做故事版。更让我欣慰的是,我们的电影从制作之初就按照最初的思路一点一点实现了。也花了一个学期的时间制作,我先展示了人物设计和场景,然后于君和虞丘完成了人物动画。一开始我以为美术设计会在人物动画之前完成,这样后期就可以和大家一起调整动画了。不过我真的没想到后期制作会增加很多场景和元素,最后还是反复设计修改。我的于君和虞丘的艺术设计和人物动画几乎同时结束。还是很后悔没能和大家一起修改调整动画。

动画截图

在时间上,我们一开始就制定了时间表。虽然时间表在实施时推迟了大约一个月,但每一步所用的时间都相当合理。另外,我们的分工很明确,好像没有哪一步特别麻烦。然而,它可能是我们每个人最有用的链接。对我来说,每一个场景都很辛苦。我自己会改,各种不满意。感谢虞丘和于君一直以来对我的鼓励和赞同,否则我可能会改变更多次,或者认为事情不对劲。

非常感谢“小蜘蛛”团队对学术晚会的采访!感谢三位同学带给我们这么优秀的作品,希望你们以后能再接再厉,做出更好的作品。如果你有想法要交流,别忘了和我们分享!~关注动漫学术晚会,获取更多优秀作品的幕后花絮。

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