越来越多的游戏厂商能够站出来,成功维权。
长期以来,游戏厂商一直在打击侵权行为。从最初的沉默宽容、无奈忽视,到近年来主动用法律武器维护自己的权益,游戏行业维权行动日益增多,也贡献了一些维权成功案例。
比如,提问手游运营商迅雷游戏、浙江省金华市武义县公安局近日破获一起严重侵犯提问手游知识产权案件,抓获犯罪嫌疑人8人,涉案金额1000多万元。在后续工作中,犯罪嫌疑人将被依法移送检察院起诉,移交法院审判。
嫌疑犯被抓获了
诚然,网游维权难、成功率低是厂商面临的大问题,需要巨大的成本和精力作为前提。这使得一些维权人士,尤其是中小型团队,无法应对,被迫选择退出。但是随着维权成功案例的出现,比如雷霆游戏,从业者的信心也在不断增强,帮助他们坚持维权。接下来,我们将重复“质疑手游”侵权案。怎么侵权,怎么维权?
4个月内,破获了《索要手游》中的私服侵权案
这个案子可以追溯到今年4月13日。浙江省金华市武义县公安局网络大队接到该玩家举报,称有“质疑手游”私服。游戏界面的人物、地图、模式与正版游戏类似,存在严重抄袭现象。接触雷霆游戏后,武义县公安局成立专案组,花了一个多月的时间去广州、湖南、河北等地实地调查。
经查,犯罪团伙运营了“天下问罪”、“三藏问罪”、“陈星问罪”等5个类似的私人服务,形成了“数据破解——运营私人服务——开发代理——拉拢玩家——从中获利”的复杂流程,继续作案,具有犯罪成本低、回报率高的特点。
经过研究部署,警方也迅速采取了行动。8月12日,刑警队落网,涉案8人供认侵权。从4月13日接到举报,联系游戏公司核实事实,再到逮捕嫌疑人,一共用了4个月。相对于目前行业内大多数侵权案件,这个速度已经比较快了。
众所周知,私服是未经官方授权而设置的服务器,对侵犯版权的玩家进行推广、运营和收费。在大多数情况下,私人服务会在一定程度上调整游戏中的价值,刺激玩家的眼睛,吸引他们与一些福利活动一起前来,但相应地,游戏官员也会因此蒙受巨大损失。
游戏制造商越来越重视权利保护
雷霆游戏与“质疑手游”的斗争,是游戏行业近年维权行动的缩影。
除了“质疑手游”,迅雷游戏每天都会对其游戏的侵权行为进行监控和打击,“贪婪洞穴”就是其中之一。
在被雷霆游戏代理之前,《贪吃洞》就陷入了与破解版的斗争中。破解版泛滥的情况下,正版生存环境被挤压,开发者收入惨淡。即便如此,迅雷游戏还是决定代理贪婪洞穴,不惜任何代价对侵权者提起诉讼,保护开发者权益。
《贪婪洞穴2》上线后,这款网游很大程度上解决了一代单机游戏最不可取的破解问题,但还是有少量的插件和脚本。在最近一起破解版《贪婪洞穴2》侵权案中,被告蔡声称可以为游戏用户免费充值“钻石”,并创建“迅雷正版贪婪洞穴购买”QQ群吸引玩家付费,导致支付渠道通过技术手段误判支付成功,在官方未能实际收钱的情况下向用户发放钻石等游戏道具,并利用技术手段破坏游戏余额,造成官方经济损失。
《贪婪洞穴2》正版截图
对此,作为原告的迅雷游戏开发商和开发商Awalong在QQ、QQ群、百度贴吧等渠道提供了被告行为的证据,得到法院认可。最终,广州知识产权法院裁定,蔡立即停止侵权行为,并赔偿迅雷游戏和一方的经济损失。
此外,国内很多游戏公司也在配合公安机关打击侵权行为。这些现象的背后,意味着游戏厂商更加注重打击盗版,维护合法权益,最大化玩家利益。
其实维权不是一句话就能解决的问题,过程中可能需要多方努力,这对游戏厂商来说是一个很大的考验。
首先,侵权人的侵权成本太低,回报率极高,使得他们愿意冒着违法侵权的风险,在短时间内获取巨额利润;
其次,维权者维权时间长。比如给侵权主体发维权函,向执法机关举报,办理诉讼手续,需要一定的时间成本;
第三,维权难证明。很多网络行为转瞬即逝。如果证据在前期没有及时锁定,就很难证明;
最后,侵权行为具有隐蔽性,难以定位。如果没有足够的人力来跟踪监管,就很难在市场上识别和锁定侵权目标。
未来游戏厂商的维权之路可能会更好
游戏工作委员会不久前发布的2019年1-6月中国游戏产业报告显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1140.2亿元。在利益面前,游戏市场也暗流涌动,游戏侵权纠纷越来越多,影响了整个行业的发展。
在其他厂商还在寻找解决方案的同时,迅雷游戏从“贪心洞”和“质疑手游”维权案例中获得了经验和信心,对于其控制下的其他产品而言,这是极其有价值的。不难看出,他们对侵权的零容忍态度将是未来维权的根本动力——侵权可能是一时的快感,但如果我们采取这一步,违法者将受到法律的惩罚。
站在整个行业的立场上,虽然维权过程中存在各种挑战,但我们会发现越来越多的厂商愿意站出来,对损害开发者权益、破坏玩家体验平衡的行为说不。同时,一个好的信号是,玩家对正版产品的认知不断提高,会主动抵制和举报侵权行为,帮助游戏厂商扫清障碍,降低举证和起诉难度。随着维权案件的增多,可能有助于引起相关部门的重视。如果能形成一套规范的维权机制,维权之路可能会更容易。
1.《问道正版手游 运营《问道手游》私服获利千万余元被查,我们能从这起侵权案中看到什么?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《问道正版手游 运营《问道手游》私服获利千万余元被查,我们能从这起侵权案中看到什么?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/1243830.html