塞尔达传说曾经是switch的第一部代表作,前期确实帮了大忙。游戏的开放世界和丰富多样的游戏玩法真的让很多玩家陶醉在海拉尔大陆。即使在今天,《塞尔达传说:荒野》仍然是每一个游戏玩家都值得一试的作品。

塞尔达传说海报

好了,安利结束了。相信点击阅读这篇文章的朋友可能都是塞尔达传说中的老玩家了,所以我们将重点关注任天堂在2019E3公布的塞尔达传说。

塞尔达配乐传奇

众所周知,塞尔达这个系列大概是历史上综合评价最高的一个。基本上只要是IP工作,应该不会差。我相信我玩过之前的游戏,一定有很深的体会。所以,看到任天堂宣布塞尔达的新作品后,我很兴奋,但和一些国外主播相比,我真的很惭愧。也许我会在GTA宣布我的新工作。

荒野续集的其余部分

我们先来看看这部预告片的风格和造型,就可以知道这部作品应该是荒野的续集。因为它的造型,加上一些材质,看起来和荒野里的一模一样,应该是类似木须田的面具和时间之笛的关系。

塞尔达传说的续集

而且预告片里塞尔达公主换了短发(有点莫名其妙的好看),林克也穿了英杰的衣服,基本可以排除是荒野的前身。因为大家都知道塞尔达公主早期不太喜欢林克,更不要说一起冒险了,而且塞尔达那段时间一直在努力发掘自己的实力,所以没有时间去做这些事情。而且这个通知里的四个幽灵没有出现,也间接说明了这件事。

塞尔达传说中的塞尔达公主

当然以上你都可以否认,但是预告片里最大的石锤是塞尔达公主的短发。基本上可以肯定的是,在林克成为英杰之后,塞尔达公主并没有剪短发。

海拉尔大陆再次陷入危机

这基本上是肯定的。没有新的怪物和冒险,这个游戏几乎无法继续。你还想让林克砍柴煮饭,放一匹马和奶公主在一起,陪她去死吗?(我真的不想说塞尔达如果感觉像模拟商业的话挺好玩的。)

塞尔达·甘农的传说

现在我们可以从预告片上看到一个新老板。虽然是新老板,但也是Genndorf。通知中的格鲁德标志也很明显,这也是塞尔达传说中的一贯风格。

塞尔达荒野的传说,欧也妮

塞尔达人形甘农的传说

但是有个问题。你以前不是在荒野中打败过加尼翁吗?现在这个产品有什么问题?网上有朋友说,认为前加尼翁严格意义上叫灾难加尼翁,类似于自然灾害,其间从未有过人形。而且根据Urboza之前所说,加尼翁曾经以格鲁德人的形式出现过,也就是说荒野中有两个加格农!

更多的角色是可控的

因为之前塞尔达荒野大获成功,这部续集必然有与前一部作品齐平或者超越前一部作品的自我要求,所以如果只是按照原游戏来玩,肯定会产生一定程度的审美疲劳。众所周知,创新是塞尔达传说在这个游戏中能做到的最好的事情。

目前网上广为流传的是你可以控制四英杰或者塞尔达。毕竟戴面具成为异种族的套路之前在梅祖拉的面具里已经玩过了,所以如果是这样的话,没什么好震惊的,反而会大大增加游戏的可玩性。

同样,也有人宣称,司英杰可能复活。其实我并不认同死亡角色会复活的设定,因为我觉得这样会让游戏的死亡变得很廉价。我不想看到司英杰在续集中复活,不是因为我不喜欢他们,而是因为我太喜欢他们了。

塞尔达传说中的朴正苏民族

所以,如果有一部多角色可控的剧,我在这里希望龙歌人能开山,朴正洙人能在天上飞,格鲁德人能探索地下,左拉人能探索水下世界,既不会冲突又能增加这个世界的可塑性。

塞尔达公主

至于塞尔达可控的设定,我双手赞同。我也想在塞尔达玩一波法师。

总结

以上,我对这个塞尔达预告片有一些小看法。因为我不是插头科学家,对时间线也有点迷茫,所以在这里只是过多的说时间梳理。相信每个人都有自己的塞尔达时间线。

永远是塞尔达的传奇

最后说说我对这部续集的想法和感受。要知道之前推出过比较正统续作的塞尔达应该是《时间之笛》,其《梅祖拉的面具》也获得了不平凡的反响。游戏中使用的三天时间限制和不断轮回,真的让人耳目一新。至于荒野的续集,我还是抱有很大期望的。也希望在游戏中看到更多惊喜。你期待《塞尔达荒野》续集吗?

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