在这个世界上,
有70亿人,
每个人都是孤立的个体,
我们总是想念对方。
然而大家都在拼命找。
相遇是巧合,
另一个不需要保持距离的人。
游戏里的台词不再见面,玩游戏的人继续怀念。
比如这个休闲游戏看似好用,其实很烧脑,很心痛。
第一个让游戏印象深刻的是星空空。开发商用极简主义风格描述了蓝色最动人的部分,让我们感觉置身云端,享受空的独特之美。
在游戏中,我们需要同步移动线和环,以避免碰撞。游戏中有三个ABC级别,每个级别有50个小级别。我们将在这150个关卡的循环中玩出优雅的图案和有趣的形状。
玩起来只需要注意两点,进度条和碰撞。这个游戏要通关,首先要满足游戏底部的进度条必须完成的前提。一旦线条滑动出现任何碰撞,进度条就会停止,也就是游戏直接失败。通常遇到新花样,首先要观察整条线上有多少碰撞点,然后按照时间顺序错开。
如果一定要做一个小系列来评价这个游戏的明星数量,....
呃,呃,呃...水平的难度系数可以说是满分。虽然有点难,但是在你大脑兴奋的时候玩这个游戏还是挺好的,因为这个游戏的难度足以让你兴奋的大脑平静下来,就像考试遇不到题一样(别问我怎么知道的)。
总的来说,这是一款非常优秀的独立游戏。如果后期能多加关卡或者优化,肯定会在厂商总部给康打满分和膝盖热身(滑稽)。
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