游戏女玩家达3亿 2019年中国游戏女玩家达3亿
不可思议 2019年中国游戏女玩家已达3亿
12月25日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办,主题是“使命 共建中国游戏产业新未来”,会上发布了《2019年中国游戏产业报告》。
报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6。4亿人,较2018年增加2。5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46。2%,营销收入526。8亿,占总收入的22。8%,基本保持稳定。
2019年中国游戏市场实际销售收入2308。8亿元,同比增长7。7%。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,客户端与网页游戏占比分别降至26。6%和4。3%。
具体来说,2019年移动游戏营销收入1581。1亿元,同比增长18。0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。其用户规模6。2亿人,增速明显放缓。
2019年客户端游戏营销收入615。1亿元,同比下降0。7%,呈现负增长。与之相应2019年客户端游戏用户规模1。42亿人,同比下降5。5%,并继续呈现下降走势。
2019年网页游戏营销收入98。7亿元,同比下降22。0%。与之相应,2019年用户规模下降至1。9亿,同比下降15。2%,下滑趋势极为明显。
游戏类型来看,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前100位移动游戏,角色扮演类占比54%;其次为策略类游戏,占比14%;卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。
值得一提的是,虽然2019年AR游戏用户基数仍然较小,但营销收入0。7亿元,同比增长64。3%,增速较快。用户规模约140万,同比增长接近15%。此外,2019年度VR游戏营销收入26。7亿元,同比增长49。3%。VR游戏用户规模830万,同比增长22%。
2019年电子竞技游戏营销收入947。3亿元,同比增长13。5%。其中,移动电子竞技游戏营销收入581。9亿元,同比增长25。8%;客户端电子竞技游戏营销收入365。4亿元,同比减少1。7%。电竞游戏用户规模从2015年2。2亿翻了一番,达到2019年的4。4亿,已连续5年保持扩张。
游戏女玩家达3亿
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