前言
在当前版本中,由于破晓和电刀的削弱,弓箭手的战斗力进一步下降。廉颇作为坦克部队,在被动争霸和减伤的加持下已经很肉了。在现在的版本里,如果拿出纯防御性的衣服,显然是落后于版本的。既然弓箭手和士兵被削弱了好几次,坦克部队自然可以考虑一些新的打法,而廉颇也可以摆脱之前“傻肉”的名声,重新给自己起名。
当然,思维还是基于半肉。经过测试,廉颇配了一百个铭文,只需要一个黑切,后期一套招数就可以达到6000伤害的地步,也就是说如果你的廉颇能掌握这个铭文和穿衣思路,那么只要后期操作得当,一套技能就可以带走自大射手法师的脆皮,看看还有谁敢叫我们“蠢肉”
木桩测试:第一技能伤害600左右,第二技能伤害1200左右,大招总计2500左右。以火甲的攻击力,一个大招,两套12互锁,刚好能达到6000血线。同时完全不会影响廉颇的肉质,完美。
经过测试,暴击装备并不能显著提升技能,除非能达到对面英雄。技能分析
被动:友情守护。在所有技能释放期间,廉颇将处于主导状态,并实现20%的伤害减免。cd没有永久被动效果,只要廉颇释放技能就会触发,第二技能的盾牌也可以享受独霸身体减少伤害的覆盖。第一技能的位移只有6scd,第二技能7s是支配身体的盾牌,被动几乎可以覆盖团队战斗的全程。也正是因为这个优势,廉颇才可以在没有大脑的情况下发出护甲鞋,进一步增强自己的承受伤害的能力。
1.技巧:昂首阔步。廉颇向目标方向冲锋,造成伤害,飞起。廉颇看起来像个傻子,其实很聪明,还带着灵光。他有三个位移,一个闪光,一个豪情爆发,一个大招。而且,一个技能最大的好处就是可以配合被动霸权,减少伤害。不管他是插队还是逃跑都很实际。此外,他在出迎过程中还有一个飞行效果,可以用来打断团队战斗中的一些关键技能,比如张亮的大招和上官婉。不过需要注意的是,技能伤害的增幅略低,全级伤害只比一级高150点。建议给主辅辅辅辅加一些分。
两个技巧:热情,产生。廉颇原地蓄力后爆发,对周围敌人造成伤害和加速,同时获得盾加成。第二技能的物理是155%。同等级对比,宫本1技能物理提高到80%,典韦1技能物理提高到100%,关羽1技能物理提高到127%,吕布1技能物理提高到190%,廉颇2技能伤害加成即使在输出战士中也能排到上游等级。满级可以提供700盾。虽然价值不高,但如果考虑到廉颇的被动减伤和装备效果,7秒cd的700弧度在团战中可以为廉颇吸收不少伤害。
但是需要注意的是,第二技能储存时间较短,伤害范围也仅限于全身的小范围。需要配合第一个技能或者大招才能提高命中效果。
赵廉基本功:1技能飞行+2技能蓄力+1大招,2闪现,3闪现+1技能+2技能。
大招:正义是伟大的手腕。廉颇跳到指定区域连续锤打地面三次,其中第一次锤打造成30%减速效果,第二次锤打造成50%减速效果,第三次锤打将在范围内打击敌人1.5s,每次伤害增加50%。大招的团战效果很好,第三个大招伴随着团的飞行效果,通过释放可以获得被动霸气和减伤加成。铭文加载推荐
铭文推荐:10谐+10鹰眼+9突变,1灾源
廉颇被动加成下很肉,配坦克铭文没多大意义。所以建议搭配百穿铭文,1赌博暴击配合灾源的常用做法,10和解加强耐力。廉颇的总攻比很低,打猎意义不大。
加载建议
辅助:守卫,铁甲鞋,反甲,女巫,黑斩,火甲。
列表:铁甲鞋,反架,黑切,女巫,火甲,饥饿之怒。
铁甲鞋:因为廉颇的被动存在,给出无脑的铁甲鞋是最好的选择。
反甲:价格便宜,最重要的作用是抑制吸血。廉颇的连续输出能力很弱,没有反装甲,很容易成为敌方射手的血袋。
黑斩:后期廉颇必须出一套输出服,因为被动存在就够了,多出一个黑斩就能造成6000点爆发伤害,这只是后期射手的血线。从断星锤和破军的情况来看,对于廉颇来说,一套伤害差不了多少。黑切的好处是cd减和被动减速非常适合廉颇。
火甲:廉颇后期输出装备轻松达到万血,火甲每秒伤害可超过200+,团队战输出能力极佳。
《饥饿之怒》:廉颇后期装帧和名刀复活之间的轮换提高了容错率。
守卫荣耀:协助廉颇装扮,一般守卫会提高团队战斗效果,但当敌人拥有以后排为目标的刺客战士兰陵时,可以用救赎之翼保护脆弱的皮肤。
对于廉颇来说,一百个铭文和一个黑切是否有差距,就是后期一套五千和六千伤的区别。廉颇虽然在被动技能的加持下很肉,但是王者荣耀里有道具。叫“吸血鬼刀”。如果你杀不死一个射手,那么再吃肉也是没有意义的,尤其是对于廉颇这样的英雄,只要你大招。所以黑斩是必须的,才能让伤害达到屠戮线。反装甲也是必须的。抑制吸血比什么都重要。至于其他单位,廉颇说关我屁事,不然为什么要射法师刺客?廉颇实战推荐技能
首先要明确一点,廉颇这个所谓的切背射手,和普通刺客有着本质的区别。像阿克、兰陵战士这样的刺客,大多是躲在暗处等待机会,而廉颇不需要。刚才迎头冲适合男的。别管我怎么用,只要我能切入敌人的后排,收获收获,它就会发挥作用。
所以对于廉颇来说,输出只有两个重点:1。当装备达标,技能命中,输出足以干掉敌人后排;2.合理选择正确的连招技术,发挥关键损伤与控制。
设备的分析上面已经提到了,下面主要提供一些持续招聘的选项。
二、判断使用技能的时机:第二种技能是廉颇中物理加成最高的技能,在输出方面甚至超过了大招,但是第二种技能有一个致命的弱点,就是时间积累会导致技能脱节。所以玩廉颇,千万不要养成1技能后2技能的习惯。这也是正常游戏中最常见的错误。很多廉颇下意识的跟上一个2技能,就像一个新手李白玩家,为了追求三班倒总会回到原来的地方,千变万化的浪费了一个很大的机会。我相信没有人会生气,忍不住想抽自己的右手。为什么这么让人失望?其实对于廉颇来说,这种情况很相似。本来一招大招就可以直接干掉一个技能。一技之长必有二技之长,功过就白白溜走了。但这种错误并没有李白三阶段位移回原位那么明显,所以很多时候会被忽略。
举个例子,在上面的战斗中,一个技能打到Ake断了一只手后,随机用大招锤火舞。第三阶段打飞行刚好和周瑜的头晕有关,杀火舞。连廉颇婆如果一技之长用两技之长,会在战场下原地积蓄能量,阿克会直接逃跑。此时,即使他与大招有关联,他也无法留住不知火舞。所以,在这样的进攻环境下,尽量不要用第二技能来发挥最高的输出。
当然,第二技能毕竟是伤害和增幅最高的技能,合理使用是非常必要的。
比如上面的战斗,三个敌人对抗蓝,直接增加技能冲进战场,飞向露娜。收到一技之长和飞行后,他们用两技之长拿下了人头。关键在于召唤师的技能“晕”。如果玩辅助廉颇,头晕是个很好的选择。呃,主控力,同时可以配合第二技能发挥更好的协调效果。
对于廉颇来说,同时带了几百个铭文和斩黑,后期装备成型后,要把主要目标放在敌人后排。因为定位问题,前期输出的廉颇会给团队带来很多负面影响。比如作为坦克,裸露着,割黑,导致前期太脆,无法完全留住前锋,无法成为球队的前排。所以还是建议大家在前期和中期按照正常思路来玩。所谓输出,是指铭文和装备的合理选择,让廉颇在后期有刚好够杀脆皮的能力,加上第一技能和大招的两级位移,就能突入到前面敌人的后排,出其不意地击败敌人。
就像上面的战斗,大招大闪就可以直接打到敌人后方单位,裴雄虎没有在第一时间选择撤离,就是低估了廉颇的攻击范围和伤害。总结
在当前版本中,士兵和射手被削弱,坦克部队必然会崛起。其实从职业比赛中可以发现,大部分都是以肉核为主,射手的选择会非常谨慎。这恰恰是因为坦克部队拿到输出装后有能力单独干掉敌人的后排,双方的容错差距会变得很大。所以,合理选择铭文和装备,让他们的输出刚好能达到那个杀带就够了。
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