20世纪60年代,随着计算机的出现和电子信息技术的飞速发展,以美军为首的欧美国家开发了模拟实战的士兵训练软件,首次应用于空军事飞行员的训练。这就是我们所说的“模拟舱”,它允许新手飞行员在实际飞行前在“模拟舱”接受训练。这不仅可以节省成本,还可以加快飞行员的培训。后来出现了3D投影技术和VR技术,把“模拟仓库”从飞行员移到了模型陆军、海军、单兵作战等等。

单兵模拟训练

简单来说,美军的研发过程是从一维观看屏到二维可操作屏再到三维VR技术。虽然没有提到每次研发的硬件成本,但软件成本相当巨大。据估计,美军在这个“训练项目”上投入了数千亿美元。上世纪末,为了节省成本,其软件R&D人员想到使用失去保密性的民用模式软件,并将其出售给游戏供应商。这就是上世纪90年代空艾斯之战、“金属齿轮”等空战争的由来,也是战术谍战中的游戏。

中国第一款军事改编游戏《光荣使命》

我军在80年代开发了这种“全息模拟器”,现在已经装备在各种兵种,包括特种步兵训练。但是这个模拟器还是有一定的局限性,比如:野外生存、气候环境、伤害护理等。,但是这些全球性的技术还没有实现。主要是让特种部队适应各种作战地形,士兵互相配合,士兵配合装甲车等等。但是这类软件也需要更新,我们也面临着和欧美军队一样的问题,所以我们也把废弃的模型软件改编成了光荣使命等游击战。

中国第一款军事改编游戏《光荣使命》

光荣使命有两个版本,一个是PC版,一个是手机版。玩家在玩游戏的同时,对现代武器有了充分的了解,同时也学会了士兵的协同作战方法,培养了爱国热情,为我军今后提供高质量的军事援助奠定了基础。这有经济效益,加强了近代中国的国防教育。欧美媒体称:中国的学习和应用能力太强,在武器适应全球销售模式的同时,其软件系统销售也开始全球化。

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