11月5日,《英雄联盟》将迎来下赛季ADC全面爆发的时代,6个ADC将全面升级。下个赛季会是ADC的表演季吗?让我们来看看这些变化。

改变第一部分:改变射手的位置飞机,女警,女枪,大嘴,男枪,奎恩会集体得到特征性的改变。每一个英雄都会获得更多突出的特征。其他ADC从5.22开始会有不同大小的变化。同时,参照之前的ap设备革命,adc设备将获得更多的选择性和对手针对性。以下是六个主要变化的临时信息:

女警察:

额外攻击速度收入减少10%

被动:头部重击造成的伤害现在获得额外的暴击率加成,1%暴击增加头部重击造成的伤害1%

新效果:如果敌人被W或E击中,女警会立即对敌人造成打击,攻击距离增加到1300。

问:初始射程变窄,击中第一个目标后,恢复到当前宽度,对第一个目标的伤害增加20%,但每个目标后减少更多伤害。

w:充电机制,施法冷却大大降低,充电冷却时间更长,命中后不再造成魔法伤害。

e:除了降温,其他效果都减弱了

r:暂时不变。

女枪:

技能改变加成和致命一击

改变被动部分来改变攻击目标以增加伤害

嘴:

基本攻击速度:会降低

问:更新加成和基本效果

W:使用W时,大嘴所有攻击速度加成和基础效果翻倍,最大攻击速度翻倍至5.0,60%效果由ad相关伤害造成,100%效果保留给W本身百分比伤害等各种攻击效果。走a更难。

r:基本伤害降低,对英雄不造成额外伤害。现在它对英雄目标造成25-50%的双倍伤害,对英雄造成25%以下的三倍伤害。

飞机:

被动:新被动使飞机的普通攻击变成半物理半魔法伤害,不会造成额外的真实伤害,但会补偿额外的魔法伤害。试炼和暴击将被应用于物理和魔法伤害部分。

特殊交通:每5分钟在基地领取一个支援包,回城时在泉水中领取。拿到之后,不仅会大大提高移出战斗的速度,还能让W技能进化成特殊运输,大大提高技能的移动距离和位移速度,推开所有路过的敌人,大大增强留下的地板的圆点效果。

具体特殊运输属性:普通W 移动距离的3倍,左侧楼层DOT在位移被推开时会变慢,造成大量伤害。使用特殊运输后,普通W可以立即重复使用。

e:减甲效果大大降低,魔抗效果有增有减。

奎恩:

被动:取消额外基本伤害和额外广告加成,改为总广告加成。

问:AOE范围不变,不再导致失明。第一次命中目标被选为被动目标。获得原R技能的杀戮伤害机制,最多造成两倍技能伤害。杀死至少一个目标,冷却减半。

e:位移速度增加

r:取消冷却和所有鸟技能。现在还有2秒施法时间。施法后就不再变成鸟了。术士会和奎恩一起移动,额外的移动速度会大大提高。如果再次施法,仍然会造成额外伤害,但不会造成杀戮伤害。

男枪:

普通攻击会造成扇形伤害,攻击离目标越近伤害越高。

技能更新以更好地匹配新的普通攻击的效果

模数转换器设备:

没完没了:AD没落

蓝刀:取消基础10%减CD,新被动:获得减CD加暴击率加成,最多可以增加减CD 30%

红十字会:逼近敌人,每次你攻击一个英雄,英雄对你的伤害会小一些。

高速炮:有类似电刀的机制,可以在整个地板上获得一定时间的额外攻击距离和效果结束时巨大额外伤害的攻击效果。

电刀:闪电对蝙蝠侠的伤害增加

飓风:属性更新,分叉攻击的所有目标都可以暴击。

轻语:如果降低价格,降低属性,可以合成两件新装备。穿甲效果只会作用于额外的护甲。

水银刀:会增加吸血性能

新装备/旧装备回归:巨型杀手,死刑宣告

新装备属性:死亡之舞和伤害延迟!!)

新初始装备Cull:450金,+5AD,每次攻击3血,前100刀每增加一个士兵+1金,达到100刀时一次性300金,然后失去被动币。和多兰系列一样,无法组合成优越的装备。

第二个变化:天赋

2年后的人才革命:核心人才

天赋会完全重做机制。在保留攻防三大一般体系的前提下,每个体系只会有三个层次的天赋,第一层次的天赋普通而实用,第二层次的天赋略强于第一层次的天赋,第三层次的天赋会更强大,也就是所谓的核心天赋。每个系统都会有三个核心人才,只能选一个。

以下是攻击系统核心天赋的官方示例:

雷神的法令

你对一个敌方冠军的第三次攻击或法术冲击他们周围的区域,对该区域的敌人造成每级10点伤害,外加20%的额外攻击伤害和10%的能力魔法伤害。

雷王的玉玺:

对同一英雄目标的第三次普通攻击或技能将造成额外的10*等级+0.2额外ad+0.1ap魔法伤害。

国防核心人才实例

时代的力量

杀死一个围攻仆从或大怪物分别增加20和8点生命值,最多250点生命值。在达到250点额外生命值后,当附近的一个攻城仆从死亡时,治疗100点生命值。

时间的力量

杀死一艘炮艇或一个大怪物最大生命增加250。达到最高250层后,每有一艘炮艇死在附近,就会获得100生命恢复。

第三个变化:视野

s6的视野将在目前的基础上围绕团队进行更多的改变。第一,会增加更多的辅助装备选项,包括其他眼影可能的进化。更重要的是,s6会删除假眼的存在。

新眼炎的合成;

所有2级跳钱服都可以和眼影组合成一件新装备

其他变化:初始设备

S6会为初始装备提供更多的可能性,初始款会涨到500,从而减少对初始装备适应性更强的英雄对其他人的压制。水晶瓶不会取消。

新的现场初始设备

猎人护身符:350元,相对于刀被攻击的血/蓝,护身符提供永久的血/蓝。

猎人小水晶瓶:150金,2层,每层100血。

猎人药瓶:由小水晶瓶和护身符+250金组成,最多5层,每层回60血/35蓝,每杀死一个怪物回1层。

变化5:峡谷先锋

上路没意思??河道上加个类似小龙的峡谷先锋怎么样?!偷偷一笑。

刷新位置:大龙位置

首次刷新时间:4分钟

刷新间隔:5分钟

19: 45失踪

强迫失踪时间:19: 55

只有近战攻击,但是挺痛苦的。你需要一辆足够坦白的坦克。

眼睛会偶尔睁开,暴露RH的弱点,获得真正的伤害加成

远程伤害降低35%。

杀戮奖励:

杀人队各50G。

杀人后获得诅咒眼BUFF:

获得10%增加伤害和40MS虚幻伤害。

龙池回城效果增强;

增强周围士兵的攻击效果,和大龙BUFF一样,有额外的攻击速度加成,但不增加防御效果。

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