怪物猎人世界的电脑版即将开始与FF14的链接任务。比起新BOSS Beshimus,大家已经有所了解了。毕竟主机版本链接的时候,会绊倒很多玩家。请参见下面《怪物猎人世界》中贝西穆斯的玩法和组装的详细讲解,希望对大家有用。

1.善用flash打破漩涡。

2.死人不输出,请自带救生技能。)酌情。

3.分工很重要,尤其是PC版装备不够的时候。

4.做尽可能多的事情,互相帮助提高通关成功率。

5.贝勒是一套近乎战神的装备,有些可以远程使用。

1.关于贝希穆斯

贝希穆斯是一只野兽,在怪物猎人世界与FF14联系起来后,他从隔壁的小屋来到这里工作。

1.与以往的一系列任务相比,贝勒的任务难度极大,需要猎人们相互配合才能通关。

但是四个还是有可能扩散的,孩子不要学。对设备和技术有一定的要求。

2.与一般任务不同,目标怪物有单人和多人血量,而贝勒只有固定多人血量。

3.特殊仇恨系统,当伤害贝勒头部固定次数时,会让贝勒进入仇恨状态,开始锁定单个玩家攻击。

4.各种道具的使用非常重要

闪玉既能打断贝勒的大漩涡唱功,又能打断贝勒的仇恨。

生命之尘可以在队友出现危机时帮助稳定血线。

只要丢了5~6颗龙石,就会激起贝勒的仇恨,不管是丢头还是丢身。

5.贝勒的进攻是顺序的,请尽量和队友保持距离,避免一起耍花招。

6.贝耶的黄道陨石可以通过躲在彗星后面、飞龙骑士跳跃、露营帐篷、吃饭或与AIBO交谈来避免。

因为贝勒不同于以往的恶魔,如果团队的构成有一定的配置,那么挑战的难度就可以大大降低。

1.油箱位置

因为贝勒有着特殊的仇恨体系,处于仇恨状态的贝勒只会攻击牵线对象,不会唱出大漩涡,所以团队中有个谭可以大大减轻其他队友的压力。

至于武器推荐,首选带盾的武器,因为要承受贝勒的攻击。所以重弩的散弹枪或者矛枪的龙行枪都是不错的选择。

推荐技能,比如体力增强、防御增强、防御性能、精灵防护、体力恢复速度、抗震等。任何可以增加生存几率的技能都可以选择。

但谭的位置并不是一个穿西装就能保命的位置。如何快速持恨和持恨后走路都是考验操作者的经验和判断。可以说是一个任务的成败,有一半要看谭位置的表现。

使用不动的衣服可以避免地震、咆哮等控制的影响,迅速在受害者头部积累足够的次数。

地上丢5~6颗屠龙石会激起贝勒的仇恨。

回合制衣服和龙石的搭配也可以让其他角色采取短位,可以酌情使用。

仇恨后请注意自己的位置,避免贝勒进攻时彗星被打碎或贝勒投黄道时来不及躲在彗星后面。

进入图3后,贝勒会多一个推人的动作。当被推的时候,他会处于撕裂的状态,被迫陷入仇恨。

2.输出位

因为贝勒的任务只有35分的限制,会在一定程度上考验玩家的输出能力,完成4万血容量。另外,请适度收起武器帮助队友补血,或者使用闪光弹打断漩涡。脑袋闷的疯狂输出,并不会提高你的成功率。

第一推为重弩,武器为暗左右,技能搭配属性为解放/负重扩张、无伤害、剑/弹药节省、体力增强等。

子弹用的是扩散弹。虽然他们有巨大的反动性和长期的装载量,但考虑到仇恨确实是画得很好的,他们绝对是推倒贝勒的首选。但是,如果你的队友在近距离作战,请考虑射击位置,避免误伤。

至于使用其他武器,没问题,只是因为贝勒的攻击招式多为射程输出,即使有持仇恨的情况,也有可能受到影响,需要特别注意。

1区有2块落石,可造成1750*2的伤害,请使用。

贝勒换图后,请等待位置拉仇恨后再进场。冲进球场只会让拉仇恨更加困难。

输出的同时请注意自己的位置,不要离彗星太远,避免黄道开始唱响时不要跑在彗星后面。

③因为仇恨,贝勒彗星会落在别人身上。请注意不要将彗星掉落在陌生的位置。当有多个彗星时,它可以靠近地图的中心。

红色大致是地图的中心,通常是贝勒黄道的落点,灰色是放置彗星的推荐点。如果太中心,可能无法分辨要避开的方向,如果太靠近地图边缘,可能会跑远。

3.补老师位置

因为贝勒的攻击多为范围招式,谭的位置不方便在拉仇恨时自己补血,所以有机会补位置。

武器是随机选择的,基本不会拔出来。不过如果想兼职帮忙控,可以考虑用轻弩或者重弩。当然也可以带个笛子帮队友吹。

技能配置上,广域、饱腹感、喜爱蘑菇、听力保护、抗震、精灵护理都是不错的选择。

建议携带隐身服。贝勒再想拉仇恨时,导师可以穿上隐身服,跟着谭进场,以保证谭在拉仇恨的同时不会意外死亡。

饱腹感可以大大减缓道具的消耗。毕竟做家教的门槛低很多,就是烧了点钱。

星干和强吃药会在贝勒的使命中表现出意想不到的亮眼,鬼人和淬尘也可以加减洒落。

地上的屠龙石可以捡起来。万一寺庙不小心倒了,你可以拉起仇恨,穿上翻转裙,迅速补上寺庙。

和输出位置一样,注意自己的位置,不要把彗星拉到陌生的地方。

如果情况允许,可以帮忙输出或者控制。

4.控制位

适度的使用控制可以让自己更容易持有仇恨或者增加队友的输出机会,但是节奏的控制需要大量的经验判断和一定的默契配合。

对贝勒的控制:睡眠、瘫痪、头晕、中毒、骑行、疲劳。

武器的选择包括各种轻型弩和重型弩。想骑的话可以选择能自己跳的武器,比如虫棍,剑。

在技能选择上,看你想玩什么了,重点是增强睡眠,重点是头晕和KO,想打+滑空服+猫饭技能骑得好等等。

转盘上可以预设快捷消息,提前发出控制前提,让队友有所准备。

相同输出位置和补位的注意事项,不要把彗星位置拉得太厉害,然后及时支援队友。

必要时接替谭位置保护其他队友。

控制的时机要提前规划,以便对第一个触发状态需要多少累加值有个大概的了解。

第三,团队构成

如我开头所说,由于李的装备PC版不够,建议正式挑战贝勒。当然,如果装备和技能足够,也有非正式的TA组合可以使用。

1 tan、1补码和2输出

1 tan 1控制2输出

概念上和标准组合一样,只是补码位置被控制位置代替。如果有必要,可以牵制贝叶,让谭的位置更好恨。如果设备是完整的,控制位置甚至可以与补充工作一起承担。

1 tan 3输出

放弃导师的位置,增加一个输出,可以避免在同一个地图上拉第二个仇恨的需要。但手药相对三输出帮助撒粉、闪光或插补血烟囱,太阳穴倒了要有人接太阳穴位置。

2 tan 2输出

相比变体阵型,两个坦人把仇恨拉在一起,谁拉谁就能。不拉的那个可以帮助出口或者帮助补血,可以减少贝勒在非仇恨模式下的危险。

4输出

大家抛个闪,撒粉互相扶持。如有必要,掉头消灭恶龙。团队整体要求高。不建议使用此方法

1控制3输出

TA刷法

说白了,差不多就是这样。谭的立场是降低贝勒的风险,因为漩涡在仇恨的状态下不会被放大,陨石只会击中谭的身体。补充和控制是为了增加团队整体稳定性,但输出面会相对减少。简而言之,只要你从概念上把握,其实是可以匹配的。

希望你能顺利通过贝勒拿到设备。

第四,装备和分享

谭位置

以上技能我已经说了大部分,所以简单说明一下其他技能和武器选择的概念。

精灵魔导士>:多一个洞正好,堵上就行了,想换什么都可以。

抗震>:避免有时候防护罩没有转好,被震到后面。

回复速度>:让红血丝快速变回绿血丝,然后就可以开始给自己补了。虽然旁边的技能栏没有显示,但是这套有尸体的效果。

最喜欢的蘑菇>:秋茄=秘药鬼爆=强走=硬盾。

回避距离>:可用于携带武器时的距离,也可用于隐藏陨石。

玩的时候用劈子弹拉仇恨,主要是因为邓铭颜飞的优势是带剑/省弹药,如果有队友拉走仇恨或者骑在怪物身上的情况,也可以用狙击龙子弹+扩散子弹补输出。

怪物猎人:世界区域

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