本期介绍涂鸦文字的制作方法
以下是最终效果
创建任意文本
选择矩阵效应器
将模式更改为对象,并将文本拖到对象中
将分布改为布料宽度,使小方块均匀分布
变化的速度和比率的变化使小方块移动
添加一个跟踪对象效应器来记录小方块的移动路径
此时无法呈现路径
添加扫描效应器以使线条变得实心
向矩阵中添加随机效应器,使矩阵中的小方块随机移动
减小随机效应器的位置并调整扫描大小
并在文本中添加一个白色纹理球
有时候拐角处的下图会有错误
这时,去掉排列克隆的检查来解决它
然后把类型改成Akima
点插值方法改为统一修复小细节
此时,矩阵对象-对象比率增加
可以形成涂鸦文字的一般效果
此时,抖动不够强
在此修改随机效应器的参数
增加随机位置的值或将随机模式更改为噪声
添加背景修改细节,您可以导出它
完成~
欢迎来到关注风的城市电影制片厂,分享有趣的视频设计,制作小技巧~这里~
微信微信官方账号:丰德城电影制片厂
1.《涂鸦制作 涂鸦文字的制作方法》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《涂鸦制作 涂鸦文字的制作方法》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/1763641.html