最后一篇文章简要介绍了调解,并分析了下一次调解的几种模式。以下是对6强几大中介平台的总体分析。

第一个环节:

Fyber

Fyber的战略重点是游戏开发者,是SDK的中介,主要支持各种形式的视频广告。相比于屏幕插播,banner几乎逊色,但它可以通过自己的SSP平台支持这部分广告形式。Fyber的母公司最近已经受够了Heyzap和Inneractive。目前所有平台都是免费品牌,没有相关整合的信息。

Fyber通过中介介入自己的广告网络获得利润,这是目前最流行的方式,但其他中介合作伙伴不高兴。

Fyber的数据界面很好用,包含了很多考核指标的数据维度,包括活跃用户数,对开发者很有帮助。但是,如果不收集跟踪和优化数据,就不可能优化流量。

优点:覆盖了市场上大部分视频网络,包括前20名视频广告网络。

平台支持:IOS、Android、Unity、Adobe。

Heyzap

目前,海泽普仍在独立运营。现在heyzap,fyber和inneractive都属于RNTS,它的视频广告在SDK端得到了很好的支持,横幅和屏幕插入也是如此。

海泽普通过RTB向自己的网络投放广告,同时将费伯作为默认需求,从而获利。

Heyzap的数据后台UI很舒服,可以配置瀑布模式的eCPM和填充率项。但是用户数据维度少,无法进行用户频率分析和广告细分优化。

优点:图文并茂的瀑布模式简介,舒适的数据背景。

平台支持:iOS、Android、Unity、Adobe、Cordova、Build Box。

铁源

超音速调解从鼓励视频平台开始。后来被Ironsource收购后,增加了屏幕插入和横幅广告形式,重点还是放在视频sdk的中介上,不支持Fyber。

Ironsource的利润和Fyber一样,也涉及到自身的需求。

与其他国家相比,数据报告几乎是好的,包括两个重要的数据维度:

活跃用户数量-优化广告频率

忙绿用户数——刺激视频“忙用户”。

另一个很酷的功能是管理部分可以显示eCPM的历史配置数据,易于管理,可视化部分稍有欠缺,通过填充率和eCPM的优先级算法有限。

优点:用户数据报告和历史eCPM的区别。

平台支持:IOS、Android、Unity、Adobe。

赞Top3,下一个一般会介绍Admob,app odle,Mopub。

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