家庭教育不成功。“问题儿童”沉迷于游戏

杨新宇

最近,电子游戏成为一个关键的“目标”。一方面,许多家长谴责电子游戏“伤害”了孩子,让孩子沉迷、孤僻;另一方面,教育部门也在最新的通知中呼吁,孩子们在暑假期间应该远离网络游戏和手机游戏。

过去,电子游戏背负着“电子海洛因”的污名,也被“网络恶魔”抹黑。现在历史重演,游戏又背负了侮辱儿童的罪名。有人认为孩子玩游戏不好,不自然,不健康,对孩子的成长不利。

但是,作为一个按照父母的期望一路走到名校,成长为社会人的“曾经的孩子”和“游戏玩家”,我很难认同这个判断。

我记得我小学的时候,假期里对我来说最激动人心的事情之一就是有空和朋友一起玩游戏。伴随着蝉鸣、炎炎夏日、西瓜、电风扇,在炎热自由的暑假里,我和几个好同学围坐在家里设备简陋的台式电脑周围,并“引导”着轮流操作电脑的小伙伴们玩《仙剑奇侠传》。毫不夸张地说,这是我童年最美好的回忆。

谁能说这样的场景不美,不自然,不健康?孩子和同龄人在游戏中谈笑风生,培养友谊不是最自然的事吗?

追根溯源,很多因为沉迷游戏而变得孤独的“问题儿童”,都是家庭教育不成功的受害者。有些家长从小就给孩子灌输“学习最重要”的极端价值观,从而把孩子和娱乐分开。在这种家庭教育中长大的孩子,对各种娱乐缺乏“免疫力”。一旦接触到网游、手游等“避风港”逃避学习,就会失控;也有一些家长不放心让孩子出去和同龄人社交,总是把孩子“箍”在身边。这样一来,孩子自然越来越孤立,把自己封闭在游戏世界的堡垒里。

所以,错的从来不是游戏本身,而是游戏的“开放方式”和家长的教育方式。同样的游戏,可能不仅会让孩子在独自玩耍的过程中感到孤独,还会成为孩子在一起玩耍时友谊的粘合剂。放纵地玩游戏可能会让孩子不愿意学习;玩游戏刚刚好,但是可以很好的调节紧张的学习。爱玩是孩子的天性,电子游戏是当代未成年人最重要的娱乐形式之一。与其放过他们,不如封锁他们。与其要求孩子“远离游戏”,不如用更包容更开放的态度引导孩子走上健康的轨道。

老实说,无论是家长的愤怒抱怨,还是相关部门的通知,都无法阻止游戏的流行。家长和相关部门要多想想办法,为孩子创造一个更健康、更多元化的成长环境,让孩子和父母度过更愉快的亲子时光,和朋友相处,实现学习和娱乐的有机统一。

游戏不一定像猛兽一样是敌人,相反,它可能会成为很好的帮手。《你画我的猜想》等互动游戏可以创造良好的亲子沟通空;《过度烹饪》等合作游戏,除了无意义的娱乐,还能给孩子留下难忘的团队合作经历;《我的世界》和《文明》等具有教学潜力的电子游戏甚至已经进入国外的小学课堂,成为帮助孩子学习知识、更好地了解社会的教育工具。

目前有些游戏确实存在一些问题,不适合一些孩子玩,但不是游戏本身的错。刀在雕塑家手中可以化腐朽为神奇,也可能成为杀手伤人的利器。我们真正需要的是引导孩子以正确的“开放方式”玩游戏,要求游戏厂商更多地考虑孩子健康成长的需要,开发更适合孩子的游戏。这远胜于用简单粗暴的方式强迫孩子“远离游戏”。希望今天的孩子能拥有和小时候一样美好的回忆。

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