人们经常称Nvidia旗舰图形为“核弹”,不久前,老黄确实向我们投掷了一枚重型核弹:GeForce GTX 1080和GeForce GTX 1070。

GTX 1080 有着超越 Titan X 的性能和 4599 元这样可以接受的公版价位,而相对低端的 GTX 1070 性能也不差。但是光是这些笼统的描述当然还不够,狂热的玩家们还想知道更多:

规格

相比上一代的旗舰卡,Nvidia 承诺 GTX 1080 将带来 30% 的提升,而功耗却降低 28%。这样的提升要归功于 Nvidia 全新的 GPU 和内存架构。

GTX 1080 搭载的 GP104 GPU 采用了一种被称为是 Pascal 的新架构,让每一个单独的流处理器都获得了提升,这里 Nvidia 引入了一种名为 16nm FinFET 的制程。

对比上一代的 28nm 工艺,16nm FinFET 可以说一个巨大的飞跃。FinFET 指的是“鳍式场效应晶体管”,它不再使用过去的平面式架构,而是将闸门设计成鱼鳍状的立体架构,于电路两侧控制其接通和断开,而不是原来的单侧。这个进步意味着更多的硬件能够集中在一个 GPU 上,也就是说能够完成更多工作。

新的工艺要比旧的技术更有效率,GTX 1080 和 GTX 1070 在 314 平方毫米的面积上集成了 72 亿个晶体管,而 GTX 980 及 GTX 970 只能在 398 平方毫米的面积上集成 52 亿个晶体管,差距非常明显。

GTX 1080 集成了 2560 个 CUDA 核心,分布在 20 个流式多处理器中 —— 较之 GTX 980 多 500 个。它的核心主频为 1607MHz,加速后达到 1733Mhz,与 GTX 980 相比但就频率来说提升达 40%。

在显存上 GTX 1080 也有了很大提升,它独有的 GDDR5X 显存带来 10Gbps 的数据速率,比 GDDR5 多 3Gbps。其他规格方面,GTX 1080 搭载的是 8GB 1250MHz 显存,256 位位宽。总的来说,GTX 1080 能够带来 320GB/s 的带宽和 8.9 TFLOPS 的浮点运算表现。

那么 GTX 1070 呢?它和自己的“大哥”大体一致,但有小降级。GTX 1070 同样拥有 72 亿个晶体管数量,GP104 核心,但 CUDA 核心数量仅为 1920,内置于 15 个流式多处理器中。核心频率降了一点,为1506MHz,加速后为 1683MHz。尽管如此,它的性能仍旧远超去年同定位的其他显卡了。

GTX 1070 显存大小同样是 8GB,但采用的是 GDDR5,而非 GDDR5X。虽然 Nvidia 给予了 GTX 1070 更快的 2000MHz 频率,但仍不能与 GDDR5X 匹敌 —— 前者的带宽仅为 256GB/s。

GTX 1070 的浮点运算表现为 6.46 TFLOPS,较之 GTX 1080 的 9 TFLOP 差距明显,但仍然是个相当可怕的数字。要知道同样的数据,GTX 980 为 4.61 TFLOPS,GTX 980ti 为 5.6 TFLOPS。即使是 Titan X,也止步于 6.1 TFLOPS。

特点

光是让 Pascal 显卡在跑分上碾压过去的旧卡是不够的,Nvidia 还为 GP104 带来了大量的新技术。因为 GTX 1080 和 GTX 1070 使用的都是同样的 GP104,所以它们都可以完全利用这些技术。

其中最值得关注的是 Nvidia 的第四版 Polymorph 引擎,它增加了一个被称为“同步多重投射”的特性。虽然这六个字组合起来非常拗口,但这个技术确实非常重要。

无论是 VR、多显示器还是立体 3D 渲染,同步多重投射都能够派上大用场。它能够减少几何负载,并模仿屏幕和镜片的弧度,确保 GPU 不会渲染那些不需要的像素,让显卡的工作更有效率。

另外 Nvidia 还更新了解码功能,确保它们支持 12 位和 10 位的解码以及 10 位编码,还有 GPU Boost 3.0 还能够突破核心限制,通过直接扫描显卡的电压和温度来计算它究竟能够超频到什么程度。

另外 Nvidia 还引入了一种名为异步计算的机制,主观 GPU 和 CPU 的交流。以往的显卡只能和 CPU 静态地处理负载,而现在 GTX 1080 在流处理器空闲的情况下,将能够接管 CPU 的部分任务 —— 同样的,GPU 也可以将工作甩给处理器。

潜力

根据跑分结果,我们可以说 GTX 1080 的表现确实让人印象深刻。3D Mark 的 Fire Strike 测试 GTX 1080 获得了可怕的 16336 分,而 GTX 980ti 的成绩是 13646 分。

早期的游戏帧数测试也可以体现 GTX 1080 的实力,运行配置要求很高的《全境封锁》时,GTX 1080 达到了 107 帧的成绩,超出 85 帧的 GTX 980ti 许多。无论在哪一个分辨率下它都证明了自己的强大,Nvidia 说的 30% 提升并不夸张。

GTX 1070 作为 GTX 1080 的降级版,尽管现在评测还没有解禁,但从规格上看它绝对可以在 1080p 和 1440p 下斩杀任何游戏,即使是 4K 下也不会掉出 30 帧。当然了,VR 游戏和多显示器也肯定是没有问题的。

功耗

除了超强的性能外,GTX 1080 和 GTX 1070 的功耗表现也令人印象深刻,尤其是两块卡竟然只用单个 8 pin 接口就能带起来这一点。GTX 1080 的 TDP 仅为 180W,比 GTX 1070 高 30W,但无论如何都比 GTX 980ti 和 Titan X 的 250W TDP 要强。

功耗的降低不仅仅意味着你可以少付一些电费,更高效的核心意味着产生更少的热量也意味着显卡的散热系统不需要那么辛苦 —— 总而言之就是温度和噪音都会下降。

那么,我们可以想象未来的游戏 PC 将会更加安静,搭载 GTX 1080 和 GTX 1070 的主机可以更小,多 GPU 配置也可以更容易实现。

结语

除了 4599 元的标准版以外,Nvidia 还将推出一种所谓的 Founder's Edition 版,售价 5399 元。很多人都有误解,但其实那还是公版显卡,只是用料更考究,据说噪音更小,性能更好而已。各家厂商推出的非公版显卡很快就会充满市场,我们是不会缺少选择的。

GTX 1080 和 GTX 1070 我们应该选择哪一个呢?在全新工艺和全新技术的推动下,可以说它们的性能都相当可怕,无论选择哪一款都能够轻松应付市面上现有的,乃至今后一段时间的大型游戏。性能很强大,价格很公道,现在正是为自家电脑升级的好时机。至于买哪一块,最终还是要看你的钱包厚度和对游戏的要求。

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