2019三国杀新国战全面改版

其改动内容主要包括:

国战原画插画升级

武将专属皮肤升级

武将技能改版升级

鏖战机制全面开启。

下面瑾瑜来为大家一一揭秘:

1、 国战原画插画欣赏

与以往国战单一背景不同的是 魏 蜀 吴 群 都有了自己的专属背景

不知道有没有细心的杀友发现每幅插画都代表身份的旗帜

魏国:

蓝色 魏将的专属颜色 庞大的宫殿象征了魏国的超强实力

蜀国:

蜀道难 难于上青天。从图中的蜀汉大旗和蜿蜒的山路不难认出这是蜀国的背景图案

吴国:

绿色象征着生机 吴国周围环水 也正是有这一优越的地理条件才多次在战争中以少胜多 取得胜利。

群雄:

根据《史记 封禅书》记载:"始皇得水德,今汉受之,推始终传,则汉当土德,土德之应黄龙见。宜改正朔,易服色,色尚黄

从背景中苍凉的大漠和马家的旗帜不难分辨出是群雄的背景。

2、 武将专属皮肤升级原画欣赏

貂蝉

袁绍:

不知道大家有没有注意到后面的颜良文丑兄弟呢

贾诩:

郭嘉:

小乔

周瑜:

卧龙诸葛:

三、武将技能改版升级:

曹丕——放逐:当你受到伤害后,你可令一名其他角色选择一项:摸x张牌并将武将牌翻面(x为你已损失体力值);弃一张牌并失去一点体力

郭嘉——遗计:当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶两张牌,然后将这些牌交给任意角色

袁绍——乱击:出牌阶段,你可以将两张手牌当万箭齐发使用(不能使用本回合发动此技能时已使用过的花色,然后与你势力相同的角色打出闪,结算结束时可以摸一张牌

庞德——鞬出:当你使用杀指定一个目标后,你可以弃置其一张牌,是装备牌,该角色不能使用闪,不是装备牌,该角色获得此杀

马超——马超改版为界马超 铁骑:当你使用杀制定一个目标后 你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌否则不能使用闪

黄盖——黄盖改版为界黄盖 苦肉:出牌阶段限一次 你可以弃置一张牌 然后你失去一点体力并摸三张牌,本回合你可以多使用一张杀

周泰——周泰改版为界周泰 不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,成为创,若此牌点书与已有创点数均不同,你将体力回复至一点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆

奋激:一名角色的回合结束时,若其没有手牌,你可以令其摸两张牌,然后你失去一点体力。

曹仁——改版为界曹仁 据守:结束阶段,你可以发动此技能,然后你摸x张牌,(x为此时亮明势力数),弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则改为你使用之。若x大于2,则你将武将牌翻面

刘备——改版为界刘备

赵云——改版为界赵云

魏延——改版为界赵云

吕蒙——改版为界吕蒙

周瑜——改版为界周瑜

小乔——改版为界小乔

华佗——改版为界华佗

四 鏖战机制

当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式。鏖战模式一旦触发就会一直持续,直至游戏结束,在这个过程中即使有相同势力角色出现或者明置武将,鏖战模式也不会中止。

鏖战机制限制了使用桃 大大削弱了卖血的某国武将的实力

相对的 那些能够通过发动技能自己回血的蜀国武将的战斗力就大大提升了

纵观全局,全新改版的国战可以说削弱了魏国的实力 增强了蜀国和吴国的实力

各国实力更加平衡了 国战更加是一场技术与智谋的比拼

想了解鏖战机制中能够自主回血的武将 请关注瑾瑜的另一篇文章哦

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