goto 语句
无条件转移控制流。
当使用其他语句不可能将控制转移到所需位置时使用。
语法
属性(可选)
goto
标号;
C++解释
goto 语句将控制转移到标号所指定的位置。goto 语句必须与它所用的标号处于相同的函数中,它出现于标号的前后均可。
若控制的转移退出了任何自动变量的作用域(例如通过回跳到这种变量声明之前的位置,或向前跳出作为变量作用域的复合语句),则为所有退出作用域的变量以其构造顺序的逆序调用析构函数。
goto 不能将控制转移到 try 块或 catch 子句之内,但能将控制转移离开 try 块或 catch 子句(遵循上述有关作用域中的自动变量的规则)
若控制被转移进入了任何自动变量的作用域(例如通过向前跳过声明语句),则程序非良构(不能编译),除非进入作用域的所有变量拥有
标量类型,且声明不带初始化器拥有平凡默认构造函数和析构函数的类类型,且声明不带初始化器上述之一的 cv 限定版本上述之一的数组(注意:相同规则适用于控制转移的所有形式)
注意
在 C 编程语言中,goto 语句的限制较少,并且能进入除变长数组或可变修改指针之外的任何变量的作用域。
C解释
goto 语句导致无条件跳转(控制的转译)到前附具名标号(必须与 goto 语句出现于同一函数中)的语句,除非此跳转会进入变长度数组或另一可变修改类型的作用域 (C99 起)。
标号是一个后随冒号( : )和一条语句的的标识符。标号是仅有的拥有函数作用域的标识符:能在其所出现于的函数中的任何位置使用它们(在 goto 语句中)。任何语句前可以有多个标号。
goto lab1; // OK :进入常规变量的作用域 int n = 5;lab1:; // 注意未初始化 n ,如同以 int n; 声明 // goto lab2; // 错误:进入二个 VM 类型的作用域 double a[n]; // VLA int (*p)[n]; // VM 指针lab2:
若 goto 离开 VLA 的作用域,则 VLA 会被解分配(而且可能会被再分配,若再度执行其初始化):
{ int n = 1;label:; int a[n]; // 重分配 10 次,每次拥有不同的大小 if (n++ < 10) goto label; // 离开 VM 的作用域}
示例
#include 输出: (0;0)(0;1)(0;2)(1;0)(1;1)(1;2)
1.《goto语句 C/C++中的goto语句》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。 2.《goto语句 C/C++中的goto语句》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。 3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/keji/347296.html