CAD画图如何使用差集命令呢?差集,简言之就是一个面域减去另一个面域或者一个实体减去另一个实体的运算。机械图含有大量这种类型的图形。下面教大家如何使用差集这一工具,完成一个机械图的制作。  

  1、 几何体的差集运算。 我要画的零件是一个长方体,挖去一个圆柱体而成的。因此可以使用差集命令来运算。首先要设置工作空间为三维建模模式, 单击菜单栏的视图命令 ,选择东北等轴测, 按功能键F7隐藏栅格。  

  2、单击常用工具栏上的长方体工具,在画图区画出一个长方体,这里没给出尺寸和位置参数,所以就不需要精密设置了。画一个大致图形即可,重点是掌握差集运算方法。  

  3、 单击柱体工具下拉三角,找到圆柱体工具 。在长方体内部画一个圆柱体。

  注意: 圆柱体有一部分在长方体外部。  

  4、 如何做差集运算? 在 底部的命令编辑窗口输入差集运算命令SUBTRACT,回车确认 。然后单击要被减去的实体,即长方体,回车。再单击需要减去的实体,即圆柱,回车确认。这样就得到差集实体了。  

  5、要看到实际效果就要对图形进行渲染。单击渲染工具,等待片刻,一个精致的3D图形就出现在你眼前,怎么样,很漂亮吧?立体图形差集运算是这样进行的,那么平面图形呢?  

  6、 面域的差集运算。 既然是讨论平面问题,就要把工作空间重新设置一下。设置空间为草图与注释模式。 单击菜单栏上的视图---三维视图,选择平面视图。要从平面差集运算开始,画出同样的一个零件来。 单击矩形工具,画出一个矩形。  

  7、单击圆工具再画一个圆,注意圆有一部分在矩形外部。因为没给具体尺寸,就不要输入精确的数据指令了。 平面图形的差集计算,必须先把图形先建成面域。只有面域才能进行这样的运算。  

  8、 如何创建面域?单击常用工具栏上的绘图工具,里面有个面域工具。 单击面域工具,选中需要变成面域的图形,回车确认即可。分别把矩形和圆都设置为面域。  

  9、 如何做面域差集运算?单击差集按钮或在底部的命令框输入SUBTRACT ,回车,选中矩形,回车,再选中圆,回车,就得到差集。这个操作方法和几何体的差集运算一样。  

  10、 如何把面域拉伸为体? 为了生成几何体,要把工作空间转换成三维建模模式,视图改为东北等轴测。  

  11、选中图形,单击拉伸。几何体就成型了。但是如同你看到的那样,图形太大了。图形如何缩放呢?  

  12、选中几何体,右击有个缩放选项,然后,把它拉小就行了。  

  13、 如何看实际效果呢? 单击菜单栏上的视图---视图样式---真实,可以预览立体图效果,由于默认的颜色是黑的,所以不太好看。如何把它的颜色改成明亮一点的浅灰色呢?  

  14、单击图形,弹出小窗口,有个颜色按钮,单击它设置为浅灰色就行了。如果要着色,就像渲染图形,和开始第一个画法一样。最后保存图形,和其他文件保存方法一样,不再出了。  

  注意事项: 注意重点要掌握差集运算方法,了解几何体的不同画法。

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