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斑马骑士 斑马骑士:国内儿童游戏应用开发者范例

图:《鲸鱼岛的冬天》游戏截图

本站讯3月15日消息,由国内独立开发团队“斑马骑士”(Pamakids)开发的互动教育游戏《鲸鱼岛的冬天》五天前在Appstore上架,目前排在Appstore教育类畅销榜第三名,售价40元人民币。这款游戏适龄于3-7岁儿童,利用触屏手势、重力感应、声音控制等简单的多维操作,让孩子在游戏中轻松掌握自然节气变化,寓教于乐。基于Adobe的Airformobile和Stage3D技术,画面音效绚丽,目前支持iPad2以上版本,中文和英文两种语言。

斑马骑士成立于2011年7月,目前成员六人,其中大部分来自创新工场,有教师、儿童心理学等幼儿教育相关背景,创始人徐毅斐系中科院工程心理学硕士,曾任点心、布丁爱生活用户分析和产品设计师。《鲸鱼岛的冬天》从创意设计到开发实现,用了2个半月的时间,由两个产品经理和一位设计师和一个开发工程师共同完成。徐毅斐介绍说:“这期间改过一次设计风格,还把基础架构更换成了Stage3D,等同于全盘推翻。”

在斑马骑士看来,游戏给人的固定思维模式是要有关卡和积分式奖励。但孩子玩游戏却不是为了积分过关,是乐趣。说到底就是设计、故事、互动需要有机融合,更高一层,就是要寓教于乐。

徐毅斐笑称团队是一群没有“爹妈”经验的骑士。他们每天都与社区的孩子们混在一起,邀请孩子们试玩游戏中新添加的功能,连解决午饭也要找一家有小孩的餐馆,在就餐间隙观察孩子在游戏中停留的时间和游戏过程中的反应。

《鲸鱼岛的冬天》定价40元人民币,相对于市场同类产品价格较高,正在面临着市场的考验。刚刚被Adobe选作全球新技术推广的示范产品,并在GDC2012全球大会上展出。

图:斑马骑士团队与孩子们在一起,创始人徐毅斐(左一)

不过,斑马骑士或许面临着国内独立开发者在细分市场的瓶颈,这也是国内尚无制作精良的儿童游戏应用的主要原因,斑马骑士创始人徐毅斐对本站解释称,儿童游戏应用的瓶颈主要在以下几个方面:

1、细分市场用户面较窄,有代沟且分散。在有iPad的家庭中,幼儿接触iPad的时间平均每天达30-60分钟,相对较少。幼儿市场上的产品首先要被家长筛选,然后再到达不同年龄层的最终用户——孩子手中,这中间的代沟在于,即使是寓教于乐的健康游戏,在交互设计上家长与孩子的选择标准也不同。同时,因为幼儿智力发育迅速,对游戏的需求会被迅速分散。

徐毅斐说:“总体来说家长对好的儿童游戏的要求就是:健康。而幼儿喜欢的游戏画面都是绚丽精美、交互性强、操作简单的,这些需求看似不冲突,但仍会有代沟,例如《鲸鱼岛的冬天》初始画面是一片薄雾,家长看到会以为是在加载状态,一直等下去;而孩子就会直接用手指将薄雾轻轻擦去,很快就开始玩了。”

2、开发成本较其他游戏更高。徐毅斐表示,因为儿童游戏从创意、选材、设计、原画、技术等方面要求都很高。为了支持接下来的开发运营采取高定价策略,但这又为为推广增加了难度。徐毅斐称,目前的定价模式过于单一,除了优惠活动,将会尽快推出Lite试用版和更多增值服务。

3、中国幼儿应用市场仍需培育。如今中国市场上看到的大部分平板类儿童交互教育应用,多复制于PC端,不能发挥平板随时随地交互的优势。再加上中国用户尚未建立良好的付费习惯,也为儿童游戏应用普及和健康发展带来难度。徐毅斐说:“在中国教育消费约占整个家庭消费的65.5%,这是挑战也是机会,幼儿开发者需要做出更加优质健康的游戏来培育和维护市场的健康发展,需要产品的快速更新迭代。”

斑马骑士目前正在首轮融资接洽中。虽大部分成员曾在创新工场供职,但徐毅斐表示融资意向将不囿于孵化器或其他形式,尚有待接洽。

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