Epic Game近日在官网宣布了一个振奋人心的福利消息:虚幻4引擎将免费向开发者们开放!除了免费使用,未来所有的更新升级也都是免费的!
这则在官网上发布的新闻,中文版标题很有意思,叫:如果您爱他,请让他免费。据这篇官方报道的介绍,开放者从此以后可以免费下载更新引擎用于游戏开发,只有当游戏在每季度获得首个3000美元的收入后,开发者需要支付5%的版权费用。对于这一举措,Epic称之为“只有您成功,我们才能成功”。
2014年早些时候,Epic的收费策略是订阅式的:开发者每月支付19美元就可以获得虚幻4引擎。对于如今的免费政策,Epic做得很厚道,官方表示将会提供按比例的退款,此前订阅过虚拟4引擎的用户将获得30美元的虚幻商城支付额度。
虚幻引擎是Epic构建自己的游戏时(Xbox上的《战争机器》和iOS上的《无尽之剑》等)使用的完整技术。自1998年夏发售第一代Unreal到2004年Epic第一次公开Unreal Engine3开始,虚幻引擎在世界各地的名声一直就很不错。最开始主要用来开发PC端的主机游戏,近两年来也开始逐渐迁徙到移动端的游戏开发。这款游戏引擎支持从独立小项目到大型游戏的主要游戏类型,而且包括100%的C++源码。除了工具和源代码外,还有完整的开发生态系统:开发者可以在论坛中交流,把内容添加到wiki,参与AnswerHub问答,并通过GitHub加入合作的开发项目。视频教程、文档、游戏模板、示例内容等等当然也是必不可少的标配了。
在今年2月19号的时候,Epic启动了一个开发者资助计划,为开发者们精选的优秀项目提供5000美金到50000美金之间的资助金。在最近的2015 GDC游戏开发者大会上,Epic放出了虚幻4引擎的宣传片,并精选了8个游戏项目进行展出。而据腾讯游戏的消息,Unity3D将在GDC大会上推出Unity 5.0正式版。Epic选择在这时候放出免费这个大招,或许也是为了与Unity形成对抗。
游戏产业一直是块肥肉,开发单个的游戏产品早就不能做到一统天下的格局,越来越多的行业巨头把目光转向了游戏引擎。各中道理其实很简单,开发游戏主要靠的还是人,而游戏引擎定义的是业内的开发标准,谁能借助游戏引擎拉拢到更主流的开发者,谁就将占据更大的优势。从这一点来说,Epic放弃订阅式收费搞免费战术是很正常的,只是不知道在unreal免费之后,Cocos2d-x和Unity3D又会有什么动作。另一方面,国产游戏能否因此有所起色,内容严重缺失的VR产业,虚幻4引擎的免费又能不能催生更多独立开发者填补这片空白,这些都是值得期待的未来。
题图为《战争机器》游戏,所有配图均来自于虚幻引擎官网
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