我从小学三年级开始,到现在十几年都没瘦过。区别就是有时候叫有点胖,有时候叫很胖。再加上土气的平头造型和常年戴眼镜,可以算是一种和类型男没有联系的存在。初中看网球王子的时候,曾经幻想过如果去COS可以在COS里面扮演什么角色——我还是有点自知之明的,知道自己去不了COS,比如越前龙马,手冢国光,不二周助,等等。我就想,反正我是平头,COS陶成武也行。结果同学告诉我,桃城也是一个阳光帅气的男生,离我还是太远了。如果你愿意减肥,可以向乾贞治方向发展。毕竟干眼镜后面的样子平时不露,气质和我有点接近。
每年无论是日本的COMIKE还是中国的CHINAJOY,各行各业的Showgirl和Coser都是展会的重要组成部分。虽然核心组可能对这一块比较热心,但是对路人来说比游戏摊或者卖书的有趣多了。尤其是在CHINAJOY这边,每年有多少路人来看Showgirl,相信大家心里都有数。多亏了它,丁贝莉通过歌舞女郎成名已久,许多美丽的女孩进入了每个人的视线。近年来,由于社交媒体的发展,解雇一个女孩的方式太多,舞女的影响力也下降了。在我读书的那些年里,一个漂亮的女孩真的会圈话题,甚至很多游戏公司都会为了找对象而画出时间和金钱的点子。
另一方面,一些还原程度低,有点对不起人长相的COS图片会在网上大规模传播,当然是因为图片搞笑。即使是爱撕的国内COS圈,也很难不在后期对COSER的面值大做文章。虽然不是面子的价值才是正义,但似乎面子的价值确实可以放大或减弱一点说服力。
我觉得:外貌条件真的是进入这个圈子的软门槛。那个胖子和我一样,连COSPLAY都不敢玩。
这几年我有了一个新的想法:COMIKE有一个传说中的coser大叔,每年都扮成红猪去开会。不谈长相,连气质降低程度都挺高的。我才想起来COSPLAY不是为了找美,而是为了还原。只不过大部分动画角色都很美,自然有很高的还原度。但红猪却不是这样。如果找个帅哥来cos红猪,真的可以打造出“史上最帅的红猪”之类的,但是说到还原度,绝对比不上这个大叔。
富士电视台的NoitaminA旨在制作颠覆传统动画的动画。近年来,虽然播出了《铁甲之城》等老套的东西,但仍然有很多作品与传统动画有些不同。在我看来,颠覆动画的一个倾向就是弱化艺术的夸张,回归现实。那么在现实中,不可能每个人都具备优秀的外貌条件。我觉得就算是我,对于那些外貌条件不那么好的角色也能有好的结果。
其实从某种意义上来说,不是我去COS他们,而是他们来COS我。
我认为在《明日之张》中看到夏丹·段平很好。
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