玩街机游戏,遇到什么样的老板最烦?

是的。体型越大,老板越难对付。相反,体型小的老板们很难对付。(大卫亚设)。

不但攻击力高,而且敏捷高、移动快,最关键的是他们的弱点很小,玩家很多时候的攻击对他们都是无效的。类似《西游释厄传》的红孩儿、《合金弹头》艾伦、《恐龙快打》摩根,都比较难缠。

清版过关游戏的最终BOSS往往都是体型比较巨大的,甚至有的BOSS连整个屏幕都容不下。然而体型越大,暴露出来的弱点也是比较大的,手、头部、脚都是,甚至部分巨型BOSS的身体是无法移动的。BOSS战时,玩家都以躲避攻击为主,在躲避间隙进行反击,只要掌握技巧一般都可以通过。而类似《西游释厄传super》中的大幻魔这类弱点小、高敏捷的巨型BOSS非常少。

那么,在街机游戏中出现过哪些让玩家望而生畏的巨型BOSS呢?

《大魔界村》

当年有多少玩家以为大黄蜂就是最终BOSS了呢?

说实话,这款游戏绝对可以问鼎街机游戏最大难度排行榜前三,它的难度不仅仅表现在途中那些神出鬼没的敌兵,而是各种坑人的陷阱。就算开无敌,玩家想通关也没那么容易。真不知道当年游戏厅那些玩家是怎么打过去的。下图这类长舌阵,就算是资深的大神估计每次都提心吊胆的吧!

有意思的是,在日版的宣传封面中出现的公主,全都是身材火爆的美女。而在美版的宣传画中,则主要以体现BOSS的神秘和诡异为主。但是要知道,这款游戏难度极大,但偏偏BOSS都是比较好打的,攻击方式有规律,而且极为单一。

游戏的最终BOSS并不是大黄蜂。但当年在游戏厅时期,并没有多少玩家见过最终BOSS的真容。当然那时候也出现过一些大神,但都比较罕见。玩家能够见到的画面,一般就是周目一通关:门无法打开,公主无法复活

也是在很多年之后,小编才知道游戏的最终BOSS是路西法,而想要见到它就必须进入二周目,将之前的过程重复一次。因为最终BOSS必须是隐藏的火球才能击败,玩家没有这种武器去了也是白白送死。

在进入二周目之后,我们在路上会遇到一位天使,她将自己的身体化为火球。玩家吃到之后就可以使用这个隐藏武器了。火球绝对不可能出现在一周目的,因此玩家必须通关之后才能使用,是游戏中威力最大的武器。(小编用修改器在一周目使用火球,但仍然无法见到最终BOSS)

再次击败大黄蜂之后,玩家终于拿到了钥匙并进入路西法的房间。这个魔王坐在王座之上,挥手弹指间就能要玩家的命。而他的弱点正是头颅,想要击败他并不是很困难。不过这个BOSS所表现出来的气场绝对是相当震撼。要是它站起来的话,怕是整个屏幕都容不下吧!

在魔界村后续版本中,甚至出现了比路西法还要大的BOSS。

《忍者大战》

也叫《忍者指令》,估计后期玩家们都没有见过这款游戏吧!毕竟是90年初发行的游戏,比CAPCOM的那些经典游戏都要早。游戏中加入了使用敌人的玩法,这在街机游戏中是非常罕见的,当时似乎也就只有FC《双截龙3》中出现过吧!而拥有类似设定的游戏,像是《变身忍者》《猫王》《大决战-大西洋的动乱》《复仇精灵》《战国传承3》都是在这款游戏之后发行的。因此当时这类新颖的玩法在游戏厅非常受欢迎。

蓄力,可以触发最强的技能。武器升级之后可以增加威力和攻击范围。

最终BOSS拥有两种形态,最初是以正常人类的形态出现,拥有非常强大的移形换位,以及和玩家相似的蓄力攻击。

在被玩家击败之后,BOSS的身体就会消失,然而他的头颅却越变越大,最后焊在了背景中巨大的石像上,在头颅镶好之后这个石像就复活了。这才是真正的最终BOSS。

BOSS的技能比较多,依靠喷火和拳击攻击玩家,因为他占的屏幕比较宽,导致玩家能躲避的范围比较小。加上在这期间还有一个类似幽灵的玩意不停攻击,想要击败BOSS非常困难。而他的弱点正是头颅,手臂虽然可以打,但是打断之后还会长出来

《王者水晶》

游戏的发行时间相对比较晚,和《战国传承3》是同一年发行的,因此只有后期的玩家才接触过。不过说实话,这款伪3D的游戏真心做得不错,不仅仅保留了闯关游戏的原汁原味,还开创了一些另类玩法,成为街机时代末期最具代表意义的游戏之一。只是这个时候《三国战纪》和《西游释厄传》已经统一了游戏厅的闯关游戏,《王者水晶》只有在一些稍微比较大型的游戏厅才出现过。

游戏中加入了魔法的设定:女战士为光、男剑士为火、魔导师是闪电、骑手是大地。魔法会在游戏中不断积攒,随着玩家积攒的魔法越多释放的技能越厉害。

男剑士最强技能可以召唤火龙,全屏攻击;魔导师可以召唤雷神;骑手可以召唤大量的石头;而女战士可以召唤光明女神,在攻击对手的同时加血。

游戏的最终BOSS就是黑水晶:Dark Spirit幻化的魔物,长着羊角的死神。这玩意的体型非常巨大,而且是直接在场景中和玩家对战的,攻击范围可以覆盖整个屏幕,还会跳起来将天花板顶穿,然后掉下来大量的石头。

BOSS被攻击之后,连硬直都不会出现,直接进行攻击。玩家要是靠得太近,或者是没有及时跳起来就会损失惨重。

游戏的结局有三种,取决于玩家的善良值。如果想看到坏结局的话,就可以在路上大开杀戒,什么士兵啊、老百姓啊,只要看到活人就砍,很容易触发。坏结局中玩家取代了BOSS的位置,成为新的大魔王。

当然了玩家们最想要看到的还是好结局吧!黑水晶被破坏,皆大欢喜

《合金弹头5》

《合金弹头》系列最大的BOSS是谁呢?

估计稍微资深一点的玩家都会不假思索地说出:死神。没错,《合金弹头5》出现了游戏中唯一一个屏幕都装不下一只膝盖的BOSS,而且也是该系列唯一一个没有被彻底消灭的怪物。

死神的体型大到什么程度呢?我们在屏幕中能够看到的位置就只有它的胸口,身体其他部位必须拉远之后才能看到。

而它的攻击方式只有两种:“流星弹”和“死神令”,都是大范围的攻击。最初玩家没有掌握技巧的时候,基本上无法躲避。直到很久之后才找到了过关的窍门。现在基本大部分玩家都可以做到一命通过了吧!

死神到底什么样的存在呢?即使在官方提供的全景图中我们也无法看出他的真实样子。死神的背后似乎是日月星辰,那中间的骷髅头是什么呢?死神到底是地球远古生物,还是来自外太空的智慧生物呢?这一切似乎都无法得到答案了。

其实看到《合金弹头5》死神的体型,就不由得让我想起了《魂斗罗4》中的黑蛇。玩家在它面前连一只蚂蚁都不是,甚至最后的战斗都是在它的体内展开的,而玩家一路消灭的敌兵则是寄生虫。

街机游戏最终BOSS的体型都是比较庞大的,也正是这些BOSS的存在才让我们有了不虚此行的感觉。对于玩家们来说,游戏的最终BOSS和结局都是比较重要的,一路的艰辛和奋战,就是为了体验一下最终BOSS的震撼和结局的美好。

另外还有:

《腐尸之屋》邪神

《阿拉灯神灯》飞鸟

《麒麟-加农舞者》邪教首领

在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!

静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!

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