2004年盛大的《冒险岛》开启了2D横杆网络游戏的起源,2007年的《QQ三国》通过玩游戏加强了画质和建模。
上线时,吸引了一大堆学生党。《QQ三国》凭借这2D横版,玩法简单,游戏画面卡通,PK也只需要无脑丢技能,从上线之初人气一直不减。在加上07年的游戏并不多,玩家聚集性比较强。《QQ三国》火了整整3年,尔后,开始急剧衰退。
每个老游戏几乎都没有躲过外挂的攻击,《QQ三国》更是如此。因为操作简单,纯键盘,无脑输出,也作为了脚本的福地。许多电脑小白都可以自己制作一个自动打怪的脚本。只要选一个刷怪点,设置连续按A或者连续按Q(无冷却技能),再设置个无限按C(捡东西)就可以一直刷怪了,即能刷材料又能刷经验。这也造成很多刷怪点都被玩家占领,抢还抢不过他。
在游戏诈骗上,《QQ三国》说第二没有人敢说第一,那时真的敢骗啊。从QQ密码,到Q币,到装备,在到游戏币,最后电话费都能骗。各种骗术层出不穷,基本的挂机喊话诈骗,在到无限私聊诈骗,摆摊诈骗,线下交易诈骗,结婚诈骗,把《QQ三国》这几年的诈骗史出一本书,全球通用的《防骗指南》加解题思路就出来了。而且当时《QQ三国》的年龄段都偏小,上班族都在《传奇》,《征途》上厮杀了,《QQ三国》都是小学生和中学生,本来心智都不成熟,很容易被骗。一句人傻,钱多,速来,所有诈骗团伙全部在游戏里集合,总攻小学生。
经过了外挂的轰炸,《QQ三国》也算是挺下来了。慢慢的,曾经的小学生变成了大学生。曾经的中学生变成了上班族,社会的中流砥柱。掐指一算,韭菜长大了,长高了,可以掏剪刀了。于是,加大装备获取难度,加大游戏属性提升。反正花钱就行了,来的都是情怀党,有钱,不怕。不充钱你就慢慢升级,当单机游戏玩吧。FB没人要你,PK进去充人数给别人爽。反正吸毒和玩《QQ三国》你选一个呗。中间还有什么盗号啊,手动跑行脚被封号啊,人家是一梦十年,《QQ三国》是一封十年。
如今的《QQ三国》几乎不会有新玩家在进入游戏了,剩下进入游戏的只有曾经的情怀玩家。而且很多情怀玩家都是找的代练升到100卡级,在花钱买装备,可能只爽一个星期又退游了。周而复始,也算维系了游戏的运营。毕竟,现在的情怀党可以用钱发光的。
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