现代人离不开手机,走到哪里都在玩手机,我们几乎无法想象没有手机的日子。
可是,手机是最近几十年的产品,以前没有手机的时候,人们是怎么生活的呢?他们可能还有电机、收音机可以玩弄;那再往前呢?古人没有任何电子产品,他们又是怎样打发无聊时间的呢?大家可别小看了古人寻找乐趣的能力,那时候,他们已经有属于那个时代的“桌游”了,而且,形式丰富、乐趣无穷。我们现在经常玩的游戏,其实,在古代早已有了类似的玩法。那么,古代人到底玩的是那些桌游呢?这些桌游跟我们现在的桌游有什么相似之处呢?
第一个:六博
前几年,考古学家在一座拥有2300多年历史的墓穴中,发现了一种类似桌上游戏的零部件,而这种游戏已经消失了1500年了。这种游戏在当时还非常流行,但是,却突然就消失了,仿佛在历史上被抹去了。学者认为,这个墓穴应该是春秋战国时期齐国的一位贵族的。
考古学家在这个墓穴中发现了一块棋盘,还有21块标记了数字的旗子以及一枚14面的骰子。这个骰子是动物的牙齿做成的。骰子上面刻有数字,从1到6,每个数字出现两次;骰子最后的两面是空白的。学者将这个棋盘修整后发现,这个棋盘上的场景有两个眼睛,它们周围有环绕的云朵和雷电。这个棋盘及旗子、骰子构成的游戏是古代的一种桌游,称为“博戏”。
玩家通过投掷骰子,然后,指挥旗子行走,就可以开始竞争起来。完整的博戏包括:棋盘、旗子还有骰子。棋盘上有供行棋的道路,道路中间还有水,水里面还有鱼在游动。游戏的规则是这样的:双方各有六个棋子,相当于现在王的棋子当时叫“枭”,相当于现在卒的棋子叫“散”。“散”可以堆起来变成“枭”,进入道路中间的水,然后,吃掉一条鱼,这样玩家就可以一根博筹。玩家任何一方先获得六根博筹,就可以赢得比赛。
博戏的出现年份比较久,可以追溯到商朝。这个游戏发展到春秋时期,就变得比较流行。汉朝后期,这个游戏开始失传。
第二个:弹棋
弹棋属于一种文体结合的游戏。汉朝时期,文人觉得众人崇尚的体力运动太过粗犷,于是,发明了这一种比较文雅的、符合文人气质的游戏。弹棋的棋盘中间拱起,而四周平缓,就像一座小山。棋盘底座是方形的,而顶部却是圆形的,这样的设计也与古人对世界的看法相同。至于弹棋的真正玩法,文献中提到的并不多。
晋人葛洪的《西京杂记》,曾对弹棋的创始作了记述。该书卷二云:“(汉)成帝好蹴鞠,群臣以蹴鞠为劳体,非至尊所宜。帝日:肤好之,可择似而不劳者奏之。’家君(指刘向)作弹棋以献,帝大悦,赐青羔裘、紫丝履,服以朝勤。”从这里我们看出,弹棋系士大夫阶层所创,并因以解决“劳体”问题而取代蹴鞠引入了宫禁中。
魏晋时期,弹棋游戏的棋子只有6枚,而唐朝时期游戏的棋子已经变成12枚。玩家对局时,需要使用自己的棋子将对方的棋子击败,以此获得胜利。据说,曹丕是位弹棋高手,棋艺很高超,没有几人能够赢他。唐朝时期,弹棋很流行,因此,出现了很多这方面的高手,很多诗人也以弹棋为话题做了不少佳作。但是,到了宋朝,弹棋渐渐变少直至消失了。
第三个:叶子戏
这是一种古代的纸牌游戏,如果,要追溯叶子戏的最早记录,需要查看苏鹗所写的《杜阳杂编·同昌公主传》,里面就有记载说:韦氏各家都比较喜欢叶子戏。李后主的皇后也是一个叶子戏玩家,为此,她还写过一些关于叶子戏的文章,可惜后人都看不到了。明末时期,一些士大夫对叶子戏非常喜欢,甚至,都有些疯狂了。
叶子戏的玩法跟现在的纸牌差不多,玩家依顺序进行摸牌,然后,翻面显示,数字大即赢。没有出的牌且牌面反扣,则这张牌就是暗牌,不想让其他玩家看到。玩家不能知道对手的牌面情况,只能通过部分仰牌去推测对手的情况,然后,进行决策确定方案。有学者认为,叶子戏就是现代扑克的来源。
十二世纪时,马可波罗把这种纸牌游戏从中国带到了欧洲,随即引起了欧洲人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但因为它造价低廉,玩法多样,很容易学,所以很快就在民间流行起来。西方人在中国纸牌的基础上,不断创新,历经胜牌、惠斯特牌、桥牌等几个阶段,最后演变为现今的扑克牌。
第四个:彩选格
彩选格,又叫“升官图”,跟我们现在的“大富翁”游戏十分接近。这个游戏是唐朝出现的。彩选格是一种升官游戏,玩家都是从百姓做起,然后,逐渐升官,哪个玩家的角色最先升到最高级官职,即获得胜利。图面上已经将京城内外所有文武百官的官职罗列了出来,玩家逐级升上去。但是,这个过程不会很顺利。
玩家决定升降的陀螺是刻有“德、才、功、赃”四个字的,转动后,陀螺停下来显示哪个字,就会对应着升级及降职。到了清朝,彩选格成了过年时候必玩的游戏,它不仅能够让孩子了解到朝廷的组织结构,还能够教育群众,官场中只有“德、才、功”才能够升职,而“赃”是不提倡的,是要降级的。民国时期,这种游戏发展成从学生到总统的升官图游戏。
参考资料:
【《西京杂记》、《漫说叶子戏》】
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