大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》。我是惊喜弟弟!另外,到了我们看选画游戏的那天,废话就不多说了,如上图所示。(莎士比亚)。
《仙剑奇侠传七》:意外的测试效果
游戏平台:PC(广场游戏)
等了6年,《仙剑奇侠传七》考试版出来了!本作品不仅开发了虚幻的4引擎,还摆脱了回归限制,使游戏进入了即时战斗模式。
作为一款26年历史的系列游戏,不少新老玩家都十分期待,试玩版上线后快速冲上了微博热搜榜首位。目前大部分人目前的体验表示很满意,整体战斗目前玩家反馈体验也十分流畅。就是男女主的脸实在有点太过网红脸了,而且没有辨识度,宛如路人,而且表情僵硬。不过考虑到还是试玩版,依旧还有很大的改进空间,值得期待!
玩家评论:
——这个开局的游戏沉浸感很棒诶,如果后续能保证一半水平,我觉得我会入手。缺点依然非常明显,环境和人物的操作反馈依然塑料,还有那个司马人物面部特写,做不好就不要给特写呀!!再就是国产永远的痛,极度拉胯的音乐素材和不够上心的人物音效。优点,人物扮演游戏真的很有代入感了,打击感也是可以看得到的,游戏表现真的感觉如隔三秋呀。
——从回合制转ARPG是个不错的选择。就是男女主像是隔壁网游随便拉出来的[捂脸]没有辨识度。希望男女主建模出可以改一改,真的拉胯。2021年了还有这么难看的建模。
《三国群英传8》:“三国群妖传”还是当年那个味儿吗?
游戏平台:PC
《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,可以说是一代人的三国游戏记忆,从98年算起,已经过了23个年头。而2007年推出《三国群英传7》后一直没有单机续作问世,可想而知14年过去了,大家对于最新续作《三国群英传8》是十分期待的。
不过现在游戏的评价两极分化,我们能清楚看到“过于魔幻,页游风太重”以及“有童年时的感觉了”这两种泾渭分明的评价,Steam好评率一度仅有41%。
玩家评论:
——《三国群英传8》的尴尬之处在于,它既没有抄像《三国志》,也没有抄像《全战三国》,甚至也没有抄像前几作的自己。它玩了命地想把自己打扮成一个潮流又时尚的爆款热游,而老玩家想要的,无外乎是一款配得上回忆的《三国群英传》而已。
——看到大多数的评论都是希望回归二代,去掉后来的妖魔元素,我突然心里一凉,我……最喜欢的就是该系列的妖魔元素呀!三国群英传567后期游戏风格就是这样。
——相比前作画面的进步就不谈了,毕竟过去14年了,就算是头猪也该学会打扮了,但我要单独表扬下二周目5大神兽的出场动画,就四个字——霸气外露!找死!当然,还有个优点,女武将波够大。
《游戏王:决斗链接》:只要我牌组里还有卡,我始终相信我的牌组!
游戏平台:手机、PC
等了5年之后,《游戏王:决斗链接》终于有国服了!在决斗链接的世界里,化身暗游戏或海马濑人;利用多达上千张卡牌,随心构建独一无二的卡组;召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽;更有震撼的3D召唤动画,完美重现记忆中的召唤场景!
《游戏王:决斗链接》采用了简化的“快速决斗”规则,无论新老玩家都能快速入门。丰富的卡池和卡组,多变的战术策略,带来无穷的决斗乐趣!想那么多干嘛,抽个青龙白眼,快乐就完事儿了!
玩家评论:
——以一个游戏来说,游戏王门槛确实高了,没接触过游戏王的人基本上很难入手,而且游戏程序太复杂化了,卡牌描述一大堆,没接触过游戏王的人玩起来可能相当费劲,不过代入感特别强,特别喜欢每回合开始手动抽卡,这点做的的确很棒,就这我都要给你3颗星,回想起以前看的动画片,配合着抽卡,感觉相当棒哈哈哈。
——对战太燃啦!!!这是我第一个不自己放音乐就能激情打牌的游戏!!!借助一下别人的思路组了一套卡组上分,不过这游戏真是上分卡组便宜,娱乐卡组贵。
——游戏王本来玩的人就少,现在可以说是从零开启的环境照顾了没玩过游戏王和像我这种最多只接触过GX的玩家,但是那些所谓的“老玩家”觉得版本跟不上日服给低分的真是坏。
《四叶草剧场》:爷爷你预约的游戏它终于公测
游戏平台:手机
说到幻萌也许大家还有点陌生,说到《战舰少女R》大家应该就明白了。而这次他们的新作《四叶草剧场》再次挑战二次元手游市场,游戏主题则对准了魔物娘养成方向。小弟掐指一算,这预约了好像有2年了吧,终于是出了!
游戏中的主要卖点各种魔物娘角色,在释放大招技能时都会有各自的独特动画展示,搜集不同的魔物娘角色,解锁更多的技能招式,也是本作吸引喜爱这类风格游戏玩家的主要方式。恩,lsp必备就对了!
玩家评论:
——游戏还不错,完成度还行吧,肝度u1s1真的有点高。%的概率,平均每三次十连就有一个ssr,这已经比很多游戏都高了。
——这是我玩过的抽卡最舒服的游戏了,想要的ssr都能抽到,升星也相对容易,起码能看到希望。
——二十连斩太顶了还能暂存全紫还有成就白送SSR真就全保底机制太良心不愧是幻萌网络压力马斯内!
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