白金工作室新谷英秀取消了对《龙鳞化身》粉丝和微软的道歉。
《龙鳞化身》原计划是Xbox独占游戏,但遗憾被取消。在油管频道Cutscenes的新视频中,神谷英树解释了《龙鳞化身》如何形成以及为什么最终被取消。
“《龙鳞化身》是我们和微软合作的项目,他们对我们有很高的期待,我们需要通过这个项目实现这些期待。和微软合作意味着将这款游戏登陆到最近的Xbox主机(Xbox One)。我再次有了想把它做成高端游戏的想法,我想让它非常逼真。
虽然这是我个人的想法,但我觉得这也是白金工作室的使命——去提高我们的画面能力,来到现代游戏创作的新台阶。所以我们首先决定打造一个高画质的宇宙。
自孩提时代起我就喜欢幻想世界,我一直非常喜欢有魔法,剑和龙的世界。当我还是孩子的时候,我不知道海外的人是否对这些熟悉,但我会玩Sorcerian, Hydlide,这些经典PC时代的幻想游戏,我真的很喜欢。
我一直想围绕这个主题做些东西。这就是我如何构思一个年轻人和龙一起战斗的世界。然而,这对白金工作室来说却是一个巨大的挑战。
我们在一个我们不习惯的环境中工作。我们当时采用虚幻引擎开发,但我们缺乏打造在线游戏所必备的知识。我们必须克服的障碍非常大。我们没有足够的经验,无法越过那堵墙,最后导致了这种情况。
我对期待这款游戏的玩家说声道歉,同时对信任我们的微软说声抱歉。作为游戏开发者和白金的一员,我想向你道歉。”
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