对于一款手游,我们关注焦点一般都在特色玩法或者画面感,相反的,一个废柴的游戏设定就会让玩家心中感觉“哔”了狗。那么各位小伙伴在玩过的手游中是不是也遇到过这些奇葩设定呢?
头上顶血条 一打架啥也看不见
当我第一次在手游上看见红蓝条的时候,内心独白就是~!@#¥%…… 这都是什么鬼?本来就巴掌大点的地方。还非要每个人头上顶着硕大的血魔条。也许是好心为了让我们不要被秒,或者方便大奶。可是!屁大点屏幕上,一打群架,谁还看得见血条?连敌友都快分不清了好嘛?
游戏截图弹出的 分享框
每次在游戏中完成成就就在这辉煌的时刻赶紧截图,或者小伙伴在画面里好美,赶紧截图,问题是抓拍完了还想连拍的时候,分享框就粗现了,那弹出速度没谁了,哪怕单身十几年的小伙伴也赶不上连拍了。我就想问问,这玩意真的有人用么?
浮窗、浮窗、浮窗 重要的事说三遍
只要进游戏,我连背包物品栏都没认清楚的时候,浮窗就出来了。“XXX玩家获得稀有紫装!”并且这种浮窗还点不掉,一直飘在那里。谁愿意看这些无关痛痒的事情啊。如果这是为了刺激玩家充值欲望的话,好吧!你成功整烦了我们!
等级解锁剧情
不知道小伙伴们有木有这样的经历,好多副本游戏,刷本刷到一半就告诉你,要刷图刷到哪里才能解锁XXX副本。本来就是个副本游戏,非要让玩家刷老本刷那么久,根本没有玩下去的想法了,所以干脆不玩,删游戏删游戏!
聊天次数还限定
这游戏玩的也没谁了,我连说话的权利都没有了呗?什么“每天最多发言30次!”我们都知道这设定的初衷是为了方式广告刷屏,但是你有木有觉得同时伤害了很多主玩交互的玩家呢?
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