随着网络的发展,网络游戏已经成为中国最受欢迎的电脑游戏。然而,这些网络游戏需要依靠网络的支持。每当恶灵家里断网的时候,总会让我想起几个人在没有网络的情况下,只能靠着机房里的局域网上网玩的情景,真的很难忘。今天,让我们借此机会回忆一下没有互联网依然可以和朋友竞争的经典“局域网”游戏。
占星学
星际争霸,1998年发布,作为经典游戏,已经有10多年的历史,也是目前为止最畅销的实时策略游戏。其销量超过1100万,使得其在虚拟生活发布前长期占据PC游戏销量第一。星际争霸在美国、欧洲、亚洲等地区拥有很高的知名度和大量的忠实玩家。
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2是美国暴雪继暗黑破坏神之后于2000年推出的动作角色扮演游戏。不用说,这个游戏的受欢迎程度...
绝地风暴
绝地风暴,英文叫KKND,是梅尔布恩书屋出版的即时战略游戏。这也是边肖玩的第一款实时策略游戏。在没有网络的机房里,我和朋友们没日没夜的在网上玩。现在我真的很感动...
反恐精英
《反恐精英》(简称CS)是一款基于团队合作的射击类网络游戏。由Valve Software Company于1998年制作并推出,是一款第一人称射击游戏,是由《半条命》的一个游戏模块(MOD)衍生而来的游戏。来源是雷神之锤2的MOD。还记得当年一群人在网吧打架的场景吗?
流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》是余泉开发的经典网络格斗游戏,共13个标题。游戏分为单机版和线上版。单机游戏中,玩家扮演着“杀手”的角色,玩家基本上是在玩一个级别的。每一关都有自己的场景,故事背景,获胜条件。单机模式很有挑战性,每个关卡都有不同的场景图,甚至会伤害人的器官。当然每个级别的领导都很厉害,玩起来很吓人。
红色警报
在PC战略游戏被暴雪和微软垄断的时代,维珍的红色警戒成为了即时战略游戏的重量卡。红警第一局以其高超的素质吸引了绝大多数欧美玩家,也为以后指挥征服系列的成功铺平了道路。
帝国时代1/2
微软出品的《帝国时代》是充分吸收《星际争霸》和《文明2》优点的经典作品之一。它是微软最畅销的实时策略游戏,也是中世纪史实的典型作品之一。通过这个游戏,玩家可以扮演圣女贞德、威廉·华莱士、成吉思汗等许多中世纪的英雄来完成故事。同样,即使在今天,中国仍然有大量的玩家。
魔兽争霸3
真正意义上,玩家应该是从魔兽争霸3认识魔兽的。这款游戏的巨大成功,一方面依赖于中世纪魔幻题材的背景,具有浓厚的时代气息,另一方面也是同类作品中第一款3D制作的实时策略游戏。但最重要的是游戏系统的设置,角色设定等等。如果要说最成功的作品改编自这个故事,应该是著名的《魔兽世界》。
盟军敢死队
《盟军敢死队》是Eidos公司发布的即时战略游戏系列。游戏是以二战为背景开发的即时战略游戏。玩家可以控制不同技能的玩家,在复杂的关卡中完成各种高难度的任务。游戏支持多人在线,对通关时间和分数有严格限制。
三角洲特种部队
“三角洲特种部队”使用VoxelSpace3图形引擎。与当时市场上其他使用3D加速卡的第一人称动作游戏相比,《三角洲部队》更擅长处理开阔地形。不同于CS和战地系列,是一种纯粹的野战感。敌人和我的距离很远。如果离得很远,只能看到对方是一个微弱的点。下来就看不清了。你必须选择一把带着遗忘远镜的枪。枪法不重要。重要的是躲起来吃鸡游戏。一定程度上有参考delta。
沙丘2000
甚至延续了七八年的战略游戏始祖也逐渐被玩家遗忘,直到续集《命令与征服》出现。虽然这一系列作品是RTS游戏中最早的作品,但游戏设置等各方面都在未来类似游戏中起到了主导作用。
首页2
国内玩家通常是从《宅地2》开始接触这本书的。其实早在1999年,这款以泰空为背景的实时战略游戏《家园》就因为使用当时先进的3D技术创作,能够进行大规模空战斗,故事精彩,而受到了全世界玩家的高度赞扬!如果说真正的3D游戏是由谁驱动的,那么Home系列游戏应该是这方面的先锋。
国家的崛起
作为一部和星际争霸同年早些时候上映的作品,它能在竞技游戏市场占据一席之地,很大程度上取决于游戏本身的高质量。和《帝国时代》一样,这部作品也是一部描述人类历史进程的作品,但与它不同的是,之前的作品只能在古代史的进程中发展,而这部作品可以从古代发展到现代,甚至未来。
地球帝国
严格来说,《地球帝国》是一款结合了《帝国时代》和《国家崛起》优点的游戏。这个游戏包含了近50万年的人类历史和文明,背景是从石器时代到未来的纳米时代。如果说“人类的历史就像一本厚厚的书,战争是书中密密麻麻的字里行间的标点符号”,那么玩这本书,你才能真正体会到书的厚度。
金山打字:生死速度
在金山打字的经典网游中,打字的速度决定了人物的移动速度。你觉得那年计算机课上唯一能和同学联系上的游戏?
街机模拟器
这应该是大多数街机爱好者至今还在玩的最强软件了。
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