说到腾讯,相信大家都很熟悉,腾讯的游戏占据了中国一半以上的市场。在腾讯的游戏世界里,收钱的只有我爷爷。腾讯也是,靠打游戏赚大钱。
今天我们来看看腾讯游戏哪个最赚钱。
第五名:绝地求生,年收入总额75.96亿。
绝地求生是一款竞技射击类游戏。从2016年的大火到现在,从蓝洞到腾讯绝地求生服务器,真的比以前好多了(是好事)。2017年后被腾讯收购,短短一年给腾讯带来了75.96亿的年总收入。
第四名:穿越火线CF,年总收入88.63亿。
穿越火线是腾讯自主开发的射击竞技游戏(其实也算模仿)。Crossing FireWire于2007年发布。当时因为画面超过了其他拍摄游戏,刚发布就开始火的都不行了,服务器基本每天都是满的。后来一个英雄武器出来了,让腾讯大赚一笔。年总收入88.63亿。
第三名:800万勇士与地下城(DNF),年收入总额101.28亿。
地下城和勇士是韩国游戏厂商Nexon独立开发的游戏。发布后,腾讯将担任国服代理(Nexon近日将发售96%的股份,相当于出售公司,腾讯和网易有望在中国被收购)。游戏发布没多久,人气飙升,服务器爆满进不去的情况屡见不鲜。人气巅峰时期,同时在线用户数达到800万,所以也有玩家戏称“八百万勇士与地下城”。《地下城与勇士》年总收入101.28亿。但只排第三。
第二名:LOL英雄联盟年总收入132.93亿元。
英雄联盟是拳头公司开发的MOBA游戏。腾讯也是代理,但腾讯不干涉游戏的修改和研发(只负责卖皮肤)。《英雄联盟》超越DNF时也是最受欢迎的。当然,收入也超过DNF。该游戏发布于2009年,几乎每年都在游戏人气排行榜上排名第一。全年总收入132.93亿元。
第一名:王者荣耀年总收入291.18亿。(没错,你没看错。近300亿)
王者荣耀是腾讯公司梅田工作室在英雄联盟之后开发的一款手机MOBA游戏。因为在手机上玩非常方便,所以受到很多“年轻人”的喜爱。你爱的人越多,你收的人越多。全年总收入291.18亿元,
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