就在昨天,Microvision通过从活动中取出现金,成功地在朋友圈刷屏。笔者关注这一现象,从设计师的角度分析微视刷事件背后的原因。
昨天作者朋友圈被微视筛选。主要是腾讯的爸爸砸钱推广微视。只要邀请一个没有注册微视的朋友注册,他们每个人都可以拿到3-10元的红包,10元就可以兑现,没有任何套路。只要动动手指,就可以加个鸡腿。为什么不可以?所以作者的朋友圈已经完全被微视的推广活动俘获了,就像下面这样:
虽然作者在微信上有很多朋友是有原因的,但是活动效果应该已经很好了。当然最大的原因是腾讯的爸爸愿意投钱,很多人会参与到真钱当中。但是如果从设计师的角度来看这次活动的设计方案,也有很多优秀的地方可以谈。作者就随便说说自己的想法。
首先,活动流程大致如下:
活动过程比较简单,但也很粗糙。没有背景设定和复杂玩法,就是你拉人,我给钱。这样,用户的认知成本很小,用户可以在最短的时间内理解三个问题:
这是什么活动?我能获得什么?我要怎么获得?很多活动都是用太复杂的背景和玩法来设定的,导致很多用户看了很久还是流失了。要知道我国接受过高等教育的人口比例不到15%,另外一部分是大多数。如果活动规则过于复杂,无形中会影响活动覆盖的人群,最终效果自然会受到影响。
作为腾讯如此重视的一个微视,设计一个引人注目、高个子的活动并不太难。但既然选择了这么简单粗暴的方式,那肯定是考虑到了产品的某些用户群体的特点,做出了包容性的设计。
这里多说一句,去年网易有几个经常在朋友圈筛选的H5,比如。作者认为这种H5不会被大众用户接受,喜欢参与转发。之所以看到他刷屏的一面,只是因为我们的朋友大多是高学历群体,但千万不要以为大众用户都是这样。设计师把自己的行为和特点当成用户的行为和特点是一种忌讳。你在淘宝上看过土的封面图吗?为什么我们的设计师不喜欢这种图片但是转化率很好?同样如此。
回到这个微视活动,我们把页面上的设计细节一个个拆开。
1.活动登录页面
强调增强用户的参与动力使用好友头像,消除用户对陌生活动的恐惧感和防范心理与微信中类似的红包样式,让用户没有认知负荷的进行点击 2. 下载引导页1)说明获得的最高金额是188元,吸引用户下载,一定程度上让用户误以为获得了188元。
2)说明XX朋友套现了,利用从众心理增加用户信任,我的朋友都套现了,所以这个活动应该是真的,我也去!
3)提现倒计时。经过以上两种设计,用户有了初步的提现欲望。这里采用倒计时风格,增加紧迫感,进一步提高转化率。
朋友问188元真的能兑现吗…
我的
3.应用程序中的奖励详细信息页面
1) 赏金:有什么比画蛋糕更吸引人?就是画更大的蛋糕!
2)注明活动结束时间:用户已经到了,所以我也想告诉用户,你可以明天来,后天来,一直到9月30日!!!
3)获奖转盘:增加获奖氛围。这时候用户已经获得了广告奖励就不能提现了,所以你需要通知用户你看到这么多人获奖,所以请赶快邀请朋友!这是裂变发生的地方。
4)我的邀请收入:用已经得到的进一步刺激用户。你看,你刚发了一个朋友圈,得到了那么多奖励,为什么不宣传一下呢?
4.为了避免因诱导分享而使用复制网址的形式,微信没有分享界面
微信禁止诱导分享行为。所以即使微视叫微视,也要采用运营成本更高、运营效率更低的共享方式。设计时还要考虑外部规则对设计方案的影响。
5.果然最后被封了~
这一页没什么可说的.....
以上是作者从设计师的角度对设计中一些好的地方的思考。请补充指正!
这种活动虽然简单直接,可以在短时间内蔓延到刷屏的地步,但是一旦停止补贴奖励,效果马上就掉下悬崖了。而留存也是一个巨大的问题。对于一个产品来说,运营很重要,但核心必须是产品本身。打磨自己的产品比大规模开发新产品更重要。
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标题图来自Unsplash,基于CC0协议
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