牛春梅

在争议越来越大的情况下,腾讯近日宣布将以王者荣耀为试点,实施实名制、控制上网时间、家长一键锁定三项监管措施。

有人把它比作手打监管的“三轴”,但相对于未成年人对这款游戏的热情,这种所谓的“三轴”是温和而不真诚的。身边的九岁小学生都知道可以在网上找到成人身份证,网上很快出现了卖王者荣耀成人账号的商家。也有业内人士表示,如果真的要实施监管,通过摄像头验证玩家面部与身份证照片是否一致,目前可以实现这些技术,可以很好的解决实名制问题。

腾讯所谓的监管措施不需要出台,因为早在2009年《网络游戏管理暂行办法》第二十条第一款就规定了网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。如果认真做到这一点,也能有效防止少年球员沉迷。

据北京动漫游戏产业联盟相关负责人介绍,规定已经存在,但很多企业故意玩“擦边球”钻空,狭隘地将页面游戏时代推出的管理措施理解为只是管理页面游戏的一种方式,这让如今火爆的手机游戏看起来是一个没有监管的法外场所。其实无论是页面游戏还是手机游戏都是通过互联网传播的,装傻的只是企业。我们叫醒不了装睡的人,叫醒不了装傻的企业。

腾讯今年一季度财报显示,王者荣耀每月活跃用户超过8000万,月流量30亿元。目前这款游戏的注册用户已经达到2亿,创下了手机游戏行业的纪录。我们可以理解资本的逐利本质。面对印刷机这样的产品,我们自然明白企业为什么会迷茫。

对于装傻的企业,《网络游戏管理暂行办法》其实是有惩罚措施的。第三十三条规定,违反第二十条第一款的,“由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处3万元以下罚款。”看到这里你就明白了,这么“温柔”的罚款,对于月入过亿的“王者荣耀”来说,恐怕连毛毛的雨都算不上,自然无法起到监管作用。

在这尴尬的“温柔”中,我们只能希望作为国内网络旗舰的企业能有一点自律精神。在中国庞大人口基数的帮助下,腾讯成长为拥有QQ、微信、网游的网络巨头,现在市值已经超过2.5万亿。不说回馈群众,至少你不应该在你长大的土壤上浇“农药”。

《王者荣耀》一直被粉丝戏称为“王者农药”,但某种程度上确实是一种对未成年人有毒的“农药”。“荣耀”和“农药”的区别在于“自律”。市值超过2.5万亿元的企业可以称之为大企业,但能否成为大企业,取决于能否自觉实现社会责任并主动承担。

《王者荣耀》的制片人李玟也发表了一封公开信,表示接受公众的批评和监督。“我们控制未成年人玩游戏,不是为了放弃什么。相反,这是一种建构。”"一个伟大的游戏需要更真诚的情感表达和更清晰的价值观."这个说法够清晰,够漂亮,但是王者荣耀显然不是一个伟大的游戏。一个缺乏自律的企业想要做出伟大的产品,现在只能提个问号。

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