­  随着智能手机的出现,许多人预言掌上游戏机从此走向了终结,从2011年开始,任天堂3Ds的销量不过六千万台,而索尼PS Vita销量更是低于一千四百万台,相比从前Game Boy和Game Boy Color 一亿一千八百万的销量,PSP八千万的销量暗淡了不少,而最近,一款新的掌上游戏机出台,称能完全支持电脑的PC游戏。

­  这种便携式游戏机外观看上去介于3Ds和智能手机之间,而功能上更像是迷你版的游戏笔记本,配置因特尔Atom x7-Z8750 四核处理器,16核因特尔HD显卡加速器,8GB的RAM内存,在早期测试中,其游戏性能与普通游戏PC机相差无几。在性能测试中,最终版PGS在720P分辨率条件下图形处理设置为每秒30帧,能够完美运行《蝙蝠侠:阿甘之城》《黑暗之魂2》,《合金装备崛起:复仇》以及最低运行配置的《DMC鬼泣》。

­  PGS的尺寸为164*84*18mm,显示屏为5.7寸,与智能手机相近,屏幕分辨率为2560*1440,比iPhone 6 Plus稍大,它既能在Windows上运行,又能在Android 6上运行,开发团队还表示智能手机有的比如蓝牙,前后置摄像头和GPS系统在这台掌上游戏机上都具备。

­  PGS有两个版本,分别叫做Lite和Hardcore,在规格参数和相对价位上,Hardcore的性价比较高,PGS Lite内含4GB的LPDDR3 RAM内存,而Hardcore则有8GB,Lite的游戏固态储存空间为68GB,Hardcore则有128GB,考虑到现在PC游戏都所需空间巨大,PGS为两款产品都预置了Micro SD扩展槽,可额外添加512GB的储存空间。

­  PGS内置Wi-Fi芯片,游戏可以直接串流到台式机PC,PS4和Xbox One上,在一定程度上与Wii U GamePad,PS4 Vita和PS Vita的远超遥控功能类似,其他功能像五声道音响系统这些正在开发,据称PGS还会装载5到10小时的超长续航电池。

­  老实说,PGS的推出对于广大游戏迷来说的确是好消息,有消息称其未来售价约合人民币2300元,目前这款产品正在Kickstarter Campaign众筹,Lite众筹价格1500元,Hardcore众筹价1800元,短短几天,募资就超过了65万人民币,如果一切正常,预计PGS将于明年三月上市。

­  来源:GIZMG

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