来自:云栖社区,作者:竹涧

摘要:Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand. 普通的工程师堆砌代码,优秀的工程师优雅代码,卓越的工程师简化代码。

普通的工程师堆砌代码,优秀的工程师优雅代码,卓越的工程师简化代码。如何写出优雅整洁易懂的代码是一门学问,也是软件工程实践里重要的一环。笔者推荐三本经典的书籍《代码整洁之道 》、《编写可读代码的艺术》、《重构:改善既有代码的设计》,下文重点将从注释、命名、方法、异常、单元测试等多个方面总结了一些代码整洁最佳实践,大部分是笔者总结于以上三本书中的精华,也有部分是笔者工程实践的总结。篇幅有限,本文将总结性给出一些实践建议,后续会有文章来给出一些代码整洁之道的事例。

一、注释

不要给不好的名字加注释,一个好的名字比好的注释更重要;

不要“拐杖注释”,好代码 > 坏代码 + 好注释;

在文件/类级别使用全局注释来解释所有部分如何工作;

一定要给常量加注释;

团队统一定义标记:

TODO 待处理的问题;

FIXME 已知有问题的代码;

HACK 不得不采用的粗糙的解决方案;

在注释中用精心挑选的输入输出例子进行说明;

注释应该声明代码的高层次意图,而非明显的细节;

不要在代码中加入代码的著作信息,git可以干的事情不要交给代码;

源代码中的html注释是一种厌物, 增加阅读难度;

注释一定要描述离它最近的代码;

注释一定要与代码对应;

公共api需要添加注释,其它代码谨慎使用注释;

典型的烂注释:

不恰当的信息;

废弃的注释;

冗余注释;

糟糕的注释;

注释掉的代码;

唯一真正好的注释是你想办法不去写的注释:

不要有循规式注释,比如setter/getter注释;

不要添加日志式注释,比如修改时间等信息;

注释一定是表达代码之外的东西,代码可以包含的内容,注释中一定不要出现;

如果有必要注释,请注释意图,而不要去注释实现是一个只有公共变量没有函数的类;

对象暴露行为,隐藏数据;

不要使用“尤达表示法” 如 if(null == obj),现代编译器对if(obj = null)这样的代码会给出警告;

一般情况使用if else,简单语句使用三目运算符;

通常来讲提早返回可以减少嵌套并让代码整洁;

八、设计

类应该足够短小:

类应该满足单一权责原则,类和模块只有一个修改理由;

类应该只有少量的实体变量;

类应该遵循依赖倒置原则 DIP,类应该依赖于抽象而不是依赖于具体细节;

类中的方法越少越好,函数知道的变量越少越好,类拥有的实体变量越少越好;

通过减少变量的数量和让他们尽量“轻量级”来让代码更有可读性:

减少变量;

缩小变量的作用域;

只写一次的变量更好,如常量;

最好读的代码就是没有代码:

从项目中消除不必要的功能,不要过度设计;

从新考虑需求,解决版本最简单的问题,只要能完成工作就行;

经常性地通读标准库的整个API,保持对他们的熟悉程度;

简单设计:

运行所有测试;

不可重复;

表达了程序员的意图;

尽可能减少类和方法的数量;

以上规则按重要程度排列;

无论是设计系统或者单独模块,别忘了使用大概可工作的最简单方案;

整洁的代码只提供一种而非多种做一件事的途径,他只有尽量少的依赖。明确定义并提供尽量少的API;

减少重复代码,提高表达力,提早构建,简单抽象;

九、小结

作为代码整洁之道系列的第一篇,本文从注释、命名、方法,单元测试,并发等视角简单给出了一些最佳实践,下文我们会展开来从每个方面介绍更多的实践事例。相信每一个优秀的工程师都有一颗追求卓越代码的心,在代码整洁工程实践上你有哪些好的建议?数百人协作开发的代码如何保证代码整洁一致性?欢迎大家来讨论。

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