LOL英雄联盟子在8年多的发展历程中,英雄的数量增加了很多,从最初的30多个英雄增加到了现在的140多个英雄,确实整体的游戏质量还有游戏的可玩性大大的增加了,但是有些英雄因为本身属性的问题,变得越来越无人问津,其实早就已经达到了重做的标准,不仅是排位中根本没有人接愿意用,即便是路人局中也是根本无人问津的。

1.艾翁,艾翁上线的时间不是很长,对于这个英雄的争论总是两个极端,一方面就是因为确实艾翁不是很适合路人局,非常适合比较高端的对局中,还有一方面就是英雄的定位问题,现在这样辅助型的打野英雄确实非常的吃亏,就是职业比赛都是喜欢使用一些侵略性非常强的打野英雄,所以说其实应该将英雄重做一下,增加一些侵略性。

2.阿木木,其实一直以来都没有什么玩家会否认阿木木的强力,这个英雄的胜率一直以来也是比较高的,但是却出现在了一个两极分化的情况,就是段位越低,阿木木的实用性就越高,但是高端局中,在玩家的走位意识越来越好的情况下, 阿木木的实用性还有团队的增益就越不明显了,确实技能设置相对简单,容易进行针对。

3.乌迪尔, 这是一个老生常谈的问题了,乌迪尔可能从S4赛季开始就已经彻底的没落了,当时就被冠以了没有控制,英雄设计过于脱离版本的情况,确实这个英雄就是这样的状况,其实不否认乌迪尔的强势,但是实在是找不到一个好的适合乌迪尔的阵容,或者是一个精确的乌迪尔的定位,这是非常无奈的事情,所以说赶快重做吧,要不然这个英雄没有出头的时候。

4.伊利斯,蜘蛛其实到现在都没有被打入冷宫,经常会出现在一些路人局中,但是相比曾经辉煌的蜘蛛确实已经凉了很多,英雄其实火与不火最大的界限就是一个核心的东西,比如说亚索的无脑,风墙,比如说卡牌的支援,比如说劫的机动性,蜘蛛的控制不稳定,伤害不是最高,打出最高伤害限制条件多,野速也不是最快,就是在这些属性下,总有更好的选择,其实早就应该做出相应的调整了。

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