8月13日上午,WeGame在其平台宣布“《怪物猎人 世界》因部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,游戏将下架整改”。
《怪物猎人 世界》从8月8日15时上线,到8月13日8时下架整改,只存在了仅仅115个小时,不到五天。
在得知《怪物猎人世界》被下架后,有不少玩家为腾讯为WeGame鸣不平。
在WeGame平台《怪物猎人 世界》这款游戏下面,有这么一条热门评论,其中他提到,他一直觉得这是WeGame做大的契机。
其实,纵观WeGame的发展历史,这确实是WeGame突破瓶颈的重要一步。
让我们从WeGame的早期说起。
前世今生
WeGame的前身是TGP(Tencent Games Platform),腾讯游戏平台,这个平台囊括了腾讯全平台的游戏,提供的服务包括从游戏管理,到内容分享的一站式服务。
为了寻求突破,腾讯开始涉足单机游戏领域。2016年,TGP宣布将代理一款在Steam早已大火的独立游戏:《饥荒》,从此宣告腾讯将进入国内的单机游戏领域。
为了实现“腾讯要做一个单机游戏平台”的梦想,2017年4月腾讯宣布将TGP平台升级为WeGame,做一个类似“Steam”的,为全球开发商和国内外玩家提供一站式游戏服务的平台。
这个平台的出现意味着WeGame的产品将不再仅限于腾讯自己运营的游戏。
然而,WeGame近一年来的发展并不顺利。
多方面原因造成的游戏不够丰富使得WeGame一直遭受玩家与业界同仁的质疑与嘲笑。WeGame上除了从TGP上移植过来的腾讯代理的网络游戏之外,在单机游戏方面,也是以早已上市多年的国产游戏,如《古剑奇谭》,或是一些中小规模的游戏为主。
于是乎,如何让WeGame能够突破瓶颈,便成为了这个团队着重思考的问题。
他们将目光,着重聚焦到了《怪物猎人世界》这款游戏身上。
腾讯的诚意
WeGame团队为了这款游戏可谓是呕心沥血。虽然WeGame过去曾饱受质疑并且受人嘲笑,但在《怪物猎人世界》这款游戏上却令人感到诚意满满。
更便宜的价格。这次《怪物猎人》标准版在WeGame仅卖299元,豪华版为358元,而Steam上《怪物猎人世界》则比WeGame贵了10元左右。并且WeGame的玩家,还可以领取4张共144元的优惠券。
更优秀的服务器。这次WeGame为玩家提供了专线连接,当玩家直连的网络环境较差时,会自动切换到WeGame提供服务器的专线连接为玩家免费加速。
更早的发售日期。Steam版本要北京时间8月10日才发售,而WeGame版本8月8日15时就已经上架发售。
支持简体中文。为了使国服玩家拥有更好的游戏体验,WeGame团队还将《怪物猎人世界》进行了完整的汉化。而Steam版本,仅支持繁体中文。
广大玩家群体也是感受到了腾讯、WeGame这一次的诚意,这份感受从两个平台游戏评价的大相径庭中就可以看出。
Steam平台上,《怪物猎人世界》仅有48%的好评,而在WeGame上,推荐率竟然达到了90.9%。
在游戏上线前夕,为了给《怪物猎人世界》造势,在chinajoy开幕之前,腾讯特意举办召开了盛大的“狩猎季”活动,还邀请系列制作人辻本良三站台。
这或许是一场战争
优秀的市场反馈并没有使《怪物猎人世界》走的顺风顺水,突如其来的下线打碎了WeGame做一个单机游戏平台的梦。
这次下线,WeGame给出的原因是“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报”,而这个大量举报,很有可能来自游戏圈内部,而这次事件,很有可能是一场商业战争。
因举报而在互联网内被下线或删除的事情很多人都有经历,比如一篇微信的文章,可能就是因为“大量举报”而被删除。
然而,一款投入了巨大人力物力财力,且已经收到文化部备案的批准文号的游戏因广大网友的举报而下线,这种说法显然是站不住脚的。
近年来,由于国产游戏厂商推出的游戏质量不佳,以及国外的游戏国内无法上架,导致国内玩家对优秀游戏形成一种保护的心态,如果说有不喜欢这款游戏的网友恶意举报,这显然也是不合理的。
即使是非玩家的举报,比如家长一类人,因为游戏上线时间还不长,未对社会形成一定的影响,因此这种说法也不可靠。
还有一种情况,便是Steam玩家的举报。然而,纵观《怪物猎人世界》发售前后,Steam玩家与WeGame玩家都没有出现严重的明显的情绪对立现象,因此Steam玩家举报这一推论,也可以划伤错号。
也有人说,此前WeGame版《怪物猎人世界》已经通过了文化局的审批,拿到了游戏的文号,接下来只需要取得版号就可以上线运营。而腾讯在取得版号之前就冒险上线运营,被查到是腾讯活该。
其实,这样的说法也是子虚乌有。
由于今年游戏出版改革,所以从年初开始就已经暂停发放版号直到现在。虽然说未取得版号的游戏原则上是不允许运营的,但腾讯在此情况下已经在版署取得了一个月的试运营资格,所以不存在“没有版号强行上线”这么回事。
但话又说回来,腾讯投入巨大精力去经营的一个产品,冒巨大的商业风险在没有版号的情况下强行上线,显然是不可信的。
那么,到底是什么样的举报,会让一款已经拿到文号合规上线的游戏下架呢?WeGame对《怪物猎人世界》的前期宣传已经有很长时间了,为什么游戏发售之后才接到这样的举报呢?
如果回看过去这5天,我们可以从互联网上找到不少蛛丝马迹。
8月11日,网易旗下游戏媒体“网易爱玩”在自己微博上发布了这么一条消息。
“小编今天正好在世界里练轻弩,听到有人爆料,说国区怪猎可能还没过审,这次属于“偷跑”?[疑问][疑问][疑问]理由是第一张截图显示的是当时拿到的批文号(0130号),今天再打开文化部官网查询(第二张截图),却没有这个文号的信息了,这咋回事?批文号还能撤回?”
这条微博以极具暗示性的口吻外加疑惑的口气,将《怪物猎人世界》文化部颁发的文号撤回一事曝光了出来。文中提到的“听到有人爆料”,也是一个无源之水。在“网易爱玩”爆料之前,未有其它游戏媒体得到相应风声,一个如此劲爆的新闻为何只有网易一家有这样的消息?
而且,“网易爱玩”在《怪物猎人世界》发售后发布这条微博也是十分的奇怪。因为一个正常过审且已经上市发售的游戏,正常的玩家、媒体都不会去再查它的出版文号,但是不早不晚,WeGame这边的文号刚被撤销,“网易爱玩”的小编就知道了消息。
在广大玩家正在怪物猎人的世界体验游戏的乐趣时,《怪物猎人世界》却正在经历一场由于大量举报而带来有一次审查。这个情况下,《怪物猎人世界》的处理进度与结果,按理说应该只有相关的监管部门、腾讯方面的人以及举报者知晓。
即使网易的嫌疑巨大,因为没有具体且直接的证据,因此不能讲这个举报者的身份直接认定为网易。但是,网易这个时候发微博带节奏,不得不使人浮想联翩。
在全网都没有声音的时候网易突然站出来爆料,这种情况的原因也许只有两个:要么是坏,要么是蠢。
在这一系列事件中,除了《怪物猎人世界》在WeGame发售下架,网易莫名其妙的爆料,还有一个值得关注的消息——STEAM进军中国。
在8月5日ChinaJoy的活动上,Steam宣布国服将由完美世界代理,而总部将落户上海浦东。Steam加入战场,影响的不仅仅是单机游戏这一单一的市场,作为一家国际知名企业,它将使得国内的数字游戏发行市场变得更加激烈。
如果将腾讯与网易过去视为中国游戏市场的两大巨头的话,那Steam的加入将使得中国游戏市场呈现三足鼎立的局面。
当然,还有这么一张图片值得揣摩。这个名叫“GAMEOVER拌面君”的博主,是“怪物猎人超话的主持人”。他表示,在8月11日这天,有机构私信他,希望能出钱让他转发一条关于怪物猎人版号的微博。
就在玩家将矛头对准网易时,8月13日下午网易CEO丁磊正式通过网易旗下大神APP对此事件进行了回应,称举报事件与网易游戏无关,并表示将会对“黑公关”行为追究到底。
丁磊表示:
某产品因被大量举报,遭到主管部门下架。这个举报,我明确告诉大家,不是网易游戏的行为。就这么一个简单的事情,居然短时间内有大量“黑公关”借题发挥,以“网易游戏举报”的角度对我们大泼脏水,严重损害网易游戏形象,对此,我们绝不姑息,一定会追究到底。
囚徒困境
WeGame这次靠《怪物猎人世界》这款游戏大力布局单机游戏领域,它的重要性,已经不仅仅是赚钱了,并且,它的利润其实屈指可数:大量的代金券补偿已经让游戏几乎变成免费。
无法避免的是这次《怪物猎人世界》的停售下架,会使得外界对WeGame这个平台逐渐失去信心,无法再信任WeGame平台引进的游戏。或许,之后WeGame的海外游戏引进业务会成为众矢之的,游戏过审的希望也可能更加渺茫。巨大的市场压力可能会使得腾讯将倾注在WeGame上的资源逐渐收回,WeGame平台可能也会因此一蹶不振。
“囚徒困境”是博弈论中非零和博弈的代表性的例子。
囚徒们虽然彼此合作,坚不吐实,可为全体带来最佳利益(无罪开释),但在对方的表现不明的情况下,因为出卖同伙可为自己带来利益(缩短刑期),也因为同伙把自己招出来可为他带来利益,因此彼此出卖虽违反最佳共同利益,反而是自己最大利益所在。
现在国内游戏市场这个三足鼎立的局面,或许恰恰就是这个“囚徒困境”的真实写照。如果游戏厂商能够通力合作,那么国内游戏玩家将获得更加丰富且高质量的游戏产品;但如果游戏厂商相互提防,互相算计,那最终受损失的只能是国内的广大游戏玩家。
有人说,为什么国产单机游戏一直发展不上去,为什么国内游戏大厂不能支持单机游戏。
《怪物猎人世界》这个事件中我们可以看出腾讯的努力,但至于国产单机游戏为什么发展不上去,或许,事件的结果就是原因吧。
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