剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻多人在线动作游戏,在国内以腾讯为代表。
这款游戏由韩国制作人裴在贤开发,亚洲插画师金亨泰担任艺术设计师,日本流行音乐制作人岩代太郎担任音乐制作人。
《剑魂》向玩家展示了东方武术的世界,人物造型,轻功,战斗经验,战斗过程,任务剧情。
游戏人物分为人族、龙族、天族、灵族四个种族。
游戏职业有:剑士、拳师、气功大师、力士、刺客、召唤师、灵剑、法术大师、七总、炮手、斗士。
从剧情来看,绝对精彩。有兴趣的朋友可以在网上搜索剑灵动画。
完美的角色定制系统(pinching system)小到瞳孔对大小的比例,一切都是玩家自己创造的,个性表达系统也给了玩家完全不同的感官体验;同时独特的专业技能和人才培养在后期也能有非常个性化的成长路线。
对于中国玩家来说,轻功系统的剑气未必是第一。但其实剑灵在这种大胆的轻功设计中是首屈一指的。CBT3创新消除了曾经不自然的动作,代之以新的自然放松的气功动作。除此之外,还增加了飞檐走壁,气功的想象力不再局限于飞行。像龙脉这样的设定结合了剑魂的华丽、地形特征和飞行,给玩家很好的视觉冲击和飞行体验。
不同的阵营有不同的作战服设置,只有双方换上相应的作战服才会开始强制PK(这个强制PK是不分时间场合的)。很巧妙的解决了PVP玩家和PVE玩家的和谐共处:如果你是一个纯粹的PVE玩家,只要你不穿营地的衣服,反正没人会杀你;而且如果你穿上了营地的衣服,那就意味着你随时都有杀人或者被杀的准备,你被杀了自然也不会有怨言。
在打法上,齐大师可能就像近战的拳师,远程的气功,可以打DPS,辅助。但也不能说他是气功或者拳师的改版,因为齐总有一套全新的打法,好用但难掌握。气功或者拳师的设定只是为了让大家更擅长,因为气功和拳师都是从一开始就展开的职业,玩家会更习惯于他们的操作,所以请在游戏中体验一下。
游戏里的所有装备都是需要的。玩家通过团队副本或其他任务获得装备。好看的装备效果相当于一套时装,时装不需要钱。灵族的洛里形态,人族的御姐形态,龙天族的迷女王,吸引了无数的女玩家。
不同种族之间的特点非常明显。精灵是最可爱的种族。萝莉、郑泰、帅哥、皇家姐妹、人族女王都可以根据玩家自己的喜好来创作人物,画出不同风格、油腻感的油画,长腿、全屏,不失新鲜感。在这款游戏中,布景、时尚特效、武器外观、飞光成就都是顶级的游戏杰作。
不知道玩过这个游戏的朋友对这个游戏有没有其他看法,请记得评论并留言!
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