在steam上,你的推荐列表里总会有一些有趣或者奇怪的游戏,比如经典的像素风游戏,比如奇怪的小黄油等等。但是,今天突然出现在作者推荐名单上的这个游戏3(Epic Battle Fantasy 3)光看画风就差点不干了:这不是以前4399上到处都有的Flash游戏吗?为什么Steam上有这种东西?
但是,一场实战之后,我不得不收回刚才冲动的发言。这是杰作,至少没有图肯定值得玩(图绝对是最大的怨念!)
如果看要求高,《史诗战争3》一开始在剧情上没有太大突破。依然是传统王道RPG三人小队的故事,战斗过程也是老式的回合制。给我看看,音乐也一般,更别说画风不好了。虽然纸娃娃系统做的很好,大地图、战役、大招动画中的人物外形在换装后会有变化,但是很难承受“美”
那么既然有那么多不足,为什么作者称之为“神作”呢?当然这是因为各种不慎重,有趣的细节,强大的游戏性。
首先是游戏性,虽然是大地图打怪物的回合制RPG,但游戏中是否战斗完全由玩家决定。只要不按空格子键,就算围着怪物转,也不会引起战斗。与那些大地图击中地雷等怪物或运行精英怪物追逐的完整地图的游戏相比,史诗战争3给了玩家更多的休闲选择,变被动为主动。其次,地图不会滚动,迷宫分为九个方格,每个格子都是一张地图,让玩家一目了然地掌握当前地图的全貌而不至于迷失方向,同时简化了地图,增加了隐藏宝盒的探险乐趣;游戏里也有怪兽插画,每个怪兽都有自己的招式,是收藏控的最爱。
至于战斗系统,除了最初的简单战斗,每一场战斗都需要玩家的精心策划,而且一场战斗中会有复杂的怪物,所以玩家要合理分配自己的法力和道具,避免后继不足的情况,尤其是史诗难度下,考验玩家的文章策划能力,是一项非常硬核和具有挑战性的工作。
此外,游戏的各种细节也非常搞笑有趣,还有很多动漫梗。比如游戏里很明显他在《幸运星》里的角色会找你要记忆棒。兰斯的第一个大招是把战车扔在敌人头上,然后狠狠地打它。在JOJO里明明是dio。被章鱼触手马赛克攻击后,法师姐姐会说“不应该怀孕”...哎,下限!在打斗过程中,三个角色会时不时的做出一些独特的小动作,也很有意思。你能相信这个游戏有奶昔系统吗?作者还做了一个特别的成绩,简直是恶趣味。
如果你是一个从FC红白机开始接触RPG的老玩家,史诗战争3这个游戏对你来说会很开胃。当然,只要你把图扔掉,新一代玩家也建议试试,他们绝对不会后悔。
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