上个月,魔兽世界刚刚度过了自己的13周年庆典!不得不说,魔兽世界作为游戏界的经典之作,时至今日仍是不可超越的存在!正应了玩家的那句话“一直被追赶,从为被超越”!其中,一些游戏中的设计与设定都是开创先河的存在,比如“游戏成就系统的大规模使用”、“装备品质的颜色划分”等等。那么,究竟魔兽世界中的那些设计或设定给我们的强迫症玩家弄得不要不要的呢?简单的罗列一下,看看被这些“困扰”的有没有你:

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