乐高有什么特别之处?
综艺节目发展至今,几乎各种门类的比赛我们都看到了,比如歌舞、烹饪、时尚甚至表演。大部分节目都有类似的比赛规则。
现在乐高大师的比赛规则也很熟悉。几组玩家按照评委给的主题制作乐高,最后一组被淘汰。每期的获胜者被授予“乐高金砖”,使用金砖可以避免淘汰,直到最终选出获胜者。
15小时的比赛应该如何展示?
看了乐高大师里MOC作品的规模,一场比赛能持续十五个小时也就不足为奇了。从设计到完成,在这样的时限下,每一秒都很重要。目前四个节目中并不是每个比赛都持续十五个小时,但到目前为止,没有一个比赛持续不到十个小时。
在我们熟悉的竞技综艺节目中,可能永远不会有超过十个小时的比赛。一直有比赛性的综艺节目,档期很紧,选手压力很大,但是演播室的倒计时牌持续了十几个小时,这在历史上还是第一次。
然而,“乐高大师”并没有强调乐高比赛和其他时间较短的比赛之间的区别——节目中的玩家并没有因为时间表长而表现出疲劳、易怒或任何负面情绪,即使他们可能15个小时没有吃东西或喝酒也不会睡觉。但是作为观众,我们真的很好奇这些选手是怎么熬过这十几个小时的高压的。
也许乐高大师不想夸大时间单位,把乐高拼在一起的过程对观众来说真的很无聊,所以乐高大师用最简单的方式展示了整个比赛过程。但是目前40分钟左右的节目时长并不能很好的展现选手的表现和他们的复杂作品。因为档期长,素材太多,节目的剪辑很混乱。
比如第一个节目,主题是嘉年华,每个作品都要有活动设施。每一个作品都是巨大的,背后都有故事逻辑,也就是说节目需要在30分钟左右的时间里展示15个小时的比赛过程,同时还要介绍十大作品,甚至穿插选手的背景介绍。
目前节目虽然已经完成了这些部分的介绍,但每个环节都有点水。乐高宇宙就不用说展示了,观众甚至看不到每件作品被建造的过程,只有支离破碎的记录。
来现场的飞行嘉宾也和主持人聊了11个小时。不难看出飞客们对十小时比赛的担心。由此可见,在乐高大师中,比赛的时长是不可忽视却又不得不被削弱的,直接影响了对节目的观感。
但是,“乐高大师”确实有它的优点。由于乐高积木极具故事性,程序会详细展示每件作品,包括作品的结构、一些复杂的作品以及辅助展示的特效。当作品生动时,这些玩家就会对乐高的热爱有了一定的基础——这是一个可以自由创造的天堂。
有许多综艺节目已经做了很多年了。每个国家都有自己的版本而不改变节目形式,这并不罕见。但是“乐高大师”今天已经出现在英、美、澳三个版本,毫无进展,真的让我觉得可惜。乐高的表达可以更有创意,更新颖,更超脱。
乐高大师不错,但是可以比普通的竞技综艺更有趣。
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