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顺序

不知道什么时候所有的电子产品都可能变成“背心”,显卡可能是“背心”,CPU可能是“背心”,系列主板可能是“背心”。我开始怀疑,这个世界上,还有什么会不穿背心的?-韦嘉·哑巴国王

向前

前两天双十一的时候,一个“买RX580,免费升级RX590,11月* *发货”的活动把各大硬件交易所群都炸了。虽然有传言说新款RX590会使用12nm北极星30工艺,但似乎在显卡陆续发货后,很多游戏玩家都声称自己买的显卡是14nm工艺,被忽悠了。

然后报道说RX590是RX580的官方超频马甲卡,推广不大。

那么真相是什么呢?今天,我将用事实说话。

关于颜

嗯,这次是迪伦恒金的RX590恶魔。官方名称是“迪伦恒进魔鬼RX 590 8G”。恰好代美手里有一个蓝迪RX580恶魔在服役,也是同样的8G版本,可以用来做横向对比测试。

如果只从外包装来区分的话,RX590恶魔的外包装设计完全融合了前任RX580的风格。如果你屏蔽了“RX590”的型号,恐怕真的分辨不出来。

不过,还是有点小变化。在前身RX580的包装上,“RX580”上的数字全部使用红色字体,但这一代RX590的文字有一小部分使用白色字体。

内部配件也沿用上一代恶魔的配置。除了使用说明和光驱光盘,还有一张带有账号密码的小卡,可以加入迪伦自己的魔鬼组织(这个说法好像有点奇怪?)。

鉴于两张显卡的包装基本相同,包装部分也不会再占用太多空间,可以直接看显卡的好盒子。

毫无疑问,RX590妖的散热外观风格和它的前身RX580妖是一样的。也是黑色+红色配色的双扇。两个大风扇也可以大比例的盖住显卡的散热器。

篮板也是完美的传承。迪伦的“魔鬼”系列有一个特点,就是全金属背板上印有五星标志作为装饰。但是从显卡上方的散热铜管可以看出,虽然两张卡外观相同,但是两张显卡的散热规模却有很大的不同。

这一点从侧面看会更加明显(左边是RX590,右边是RX580)。很明显,RX590和它的前辈最大的区别就是散热器的尺寸大大增加了,显卡的尺寸也从它前辈的双插槽卡变成了现在的2.5插槽卡(也就是说它实际上占据了三个机箱的PIC-E安装位置)。视频输出接口没有变化,但仍然是DVI+HDMI+DP*3的组合,完全可以满足市场主流消费者的多屏需求。

这一代的RX590还需要8+6引脚的额外电源。从这个角度可以看出,RX590 demon的散热器厚度有了很大的提高。

RX590保留了之前对卡a的双Bios设计,解包后默认设置为OC状态,用户可以手动调整到Silent silent模式。

显卡主体的PCB板和金属背板厚度基本不变。另外,从外观上可以清楚的看到,这一代RX590妖的热管直径变大了(也就是变厚了很多),而且工艺似乎比上一代RX580妖要好,热管在拐角处处理的更加圆润自然(580妖的热管有类似被压扁的痕迹,不影响使用,但印象确实比590妖略弱)。

关于理论性能*如果对过程不感冒,可以直接把文章拉到最下面看结论

直接用自己的日常平台测试。现在的电脑系统版本是Win 1803(现在网上有1809的官方ISO镜像,但是好像一直有稳定性的问题,一直没敢更新死)。平时我的内存很少超频,频率锁定在DDR4 2133Mhz。CPU是超频到4.2G的2700X。

要说以前AMD显卡装了驱动后,同样架构的显卡可以直接兼容老的驱动。但是这次我换580到590的时候,[驱动完全不兼容]出现了。从这个角度来说,RX590和RX580还是有一些决定性的差距的。

说起来,AMD官网最近在下载驱动的时候改变了选择界面。在网站上选择显卡型号后,会直接跳转到选择系统下载的界面。

还有一点就是AMD官网只发布了一个版本的RX590的驱动,安装时版本号显示为18.40.11.02。

安装的驱动的用法和其他A卡的18.11.1一样,但是驱动里面显示的驱动版本显示好像有些问题,只能显示一个Press。

除了RX590的默认分数,我还测试了超频核心后RX 590的分数。

目前a卡超频可以直接在深红驱动里设置实现。可以通过点击“游戏”栏中相应的配置文件,然后选择“WattMan”来设置。此外,设置界面的数量可以直接手动输入,保存后无需重启即可立即生效。

然后当然是想bia ~ GPU-z的显卡信息,经过一番调试,终于超频590到1660Mhz的频率(为了防止Boom,没有尝试去掉电压和超级视频内存)。

从GPU-Z的信息来看,最值得注意的是590的核心进程已经从580上的Ellesmers 14NM升级到Polanis30 12NM,那些说RX590简直就是RX580的官方超级马甲的人是可以被打败的。

值得一提的是,最近有朋友说他们的RX590显示制造工艺用GPU-Z还是14NM,这是因为只有前几天刚更新的2.15.0版GPU-Z才能正确识别,以前的版本总会有不正确的识别。

另外,为了方便比较,我把所有的测试结果总结成三组图片,然后放在一起。图片从左到右的顺序是RX580默认,RX590默认,RX590超频,更容易比较数据。

当然首当其冲的是3Dmark带来的DX12测试项目火爆。对比后可以发现RX590在DX12默认状态下比580有10%左右的性能优势,超频后会进一步提升。

为了阅读方便,做一个数据对比的直方图(今天我才知道这种图片可以直接用Excel制作。以前每次做这种图,都要放到PS里面,一张一张地做。

对了,你看到580跑分下面的黄条了吗?为什么我要关闭Freesync或者提示我一定要关闭Freesync,否则运行分数不准确!

然后是DX11环境下的火击测试。得益于其更先进的工艺和更高的频率,590在Fire Strike中的性能比580提升了近12%,甚至在超频到一定程度后达到了RX580的115%。难怪最近群里的小伙伴都在说590要超过抽烟再摸1070的屁股(~ ᥫ

还提供了FS模式的直方图,比较起来简单又辣~ ~

这一次,我们将测试三款热门话题游戏,分别是《彩虹六号》《怪物猎人:世界》和《巫师3:野外狩猎年度版》。每一次,我都尽力保证捕捉到的帧是一样的,以尽量减少误差。由于最近两场比赛天气系统不可控,比赛中的天气会对FPS读数产生一定的客观影响。

所有测试结果仅供消费者参考。

首先彩虹六号辣。直接在图像设置中选择游戏预设的超高画质。分辨率设为2560*1440(2K),底部渲染分辨率为100%。

这里经常有人问为什么配置一样。有些人即使在4K也能流利地弹奏彩虹六号。有的人运行2K有困难,然后运行游戏时的FPS就大不一样了。

彩虹六号的预设画质是变化的,很详细,但是这个预设画质不会影响设置底部的渲染分辨率设置。简单来说,这个设置意味着如果选择2K分辨率50%渲染,实际显卡只会计算1080P的原生分辨率,然后渲染到2K分辨率进行输出。只有选择2K分辨率的100%渲染,才能得到原生的2560*1440画面。

所以,虽然很多人可以在4K运行FPS,但可能根本计算不出对应的4K分辨率…

彩虹六号有自己的Benchmark运行点,先运行一个Benchmark是套路。

由于测试是在2K分辨率下进行的,FPS中的性能差距将在一定程度上缩小。但是从几个室内场景来看,RX590还是领先5-8帧,甚至可以在小超频后领先10帧。

然后在中庭的草坪上,此时默认的590帧数是580前10帧,但不知道是不是截图时后台程序的问题。超频后RX590的系统占用率突然下降,导致FPS下降而不是上升。

然后是基准后的结算结果。总体来说,RX590比其前身RX580高6-12帧左右。超频带来的整体提升没有那么明显,但是在一些场景中最低最高FPS都有一些变化。

今年是彩虹六号的第三年。近年来最受欢迎的事情之一是赫里福德基地的改造。地图本身也发生了很大的变化。另外重做后的天气被迫多雨,所以和老基地相比会有不一样的味道。

射击场的植被数量比较大,但是默认590比580长10帧左右。

然后就是室内场景的帧数表现,毕竟拆迁游戏(?)大部分时间还是要在室内解决~ ~

作为防守方必不可少的技能,修门修墙是必不可少的,其中RX590总是领先580近10%-20%。

然后就是前段时间流行的《怪物猎人:世界》。以游戏本身庞大的粉丝基数和之前某个节奏带来的极高热度,卡普空今年无疑赚了不少钱。

测试时关闭垂直同步,直接开启2K分辨率的顶级图片设置。

不得不说,孟汉王在显卡的抽取性能上还是相当厉害的。由于帧数普遍较低,FPS上的提升不如R6明显,但总体来说,590比580有客观优势。

如果说《孟汉王》的故事是走一条路,那么古树林无疑是这条路的起点。作为一切的开始,玩家对这个区域的感情不言而喻。

不知道你记不记得。当你第一次登陆这片大陆,当你第一次清除森林中的杂草和灌木时,你的第一眼是什么?是远处成双成对相连的群山,是灌溉这片神秘土地的溪流,还是透过茂密的植被映在你皮肤上的第一缕阳光?

(为什么文艺突然崛起?喂?(●-` д-) ノ)

有人评论说孟汉王是卡普空的里程碑,但我觉得他更像一棵树。我们第一次见到他的时候,他有几根看起来不错的树枝,但毕竟失去了一些大树的大小。但就在我们以为他不会再拍枝萌了的时候,卡普空用几个不是很高调的喷雾器堵住了很多喷雾器的嘴。

激烈的汉王之初,很多媒体拍手称快,但几乎在第一批玩家打通剧情的时候,对Steam的评价突然开始爆发——这游戏就是那样!打通了不知道还能玩什么。我们以为蒙汗王的世界就是这样,其实我们错了。卡普空开始慢慢增加更新频率,半秃半秃的树木开始茂盛起来。

我想来一下梦汉王的PC版,已经发售很久了。突然,我有一种感觉。那些游戏厂商年复一年的支持者是什么样的?粉丝是一方面,但我觉得更多的是诚意。

比如瘴气峡谷是这一代凶汉王中雾量最大的区域,但我是不是应该告诉你这个区域580的FPS比刚发布的时候高很多(当然相比之下590明显领先于580)?

陆地珊瑚平台,我觉得这一代萌汉王最美的区域;这是所有古龙生命的终结;所有的地貌都有较多的模型面,粒子数明显大于其他区域。然后看我写的这段话,你能发现超频后RX590默认比R590高2帧吗?

你告诉一个孩子,波兰有一本书叫《魔鬼猎人》。这孩子心里可能没什么波动,甚至觉得你是ZZ,但是如果你告诉他波兰有一本小说,地位相当于我们的《西游记》,那么他可能会问你书里的仙女是不是飘…

咳咳,本来是针对Nv显卡优化的游戏,尤其是旗舰刚发布的时候。如果在游戏中打开英伟达的头发,A卡的帧数可能会让玩家感觉相当不舒服。幸运的是,游戏下载的不断更新极大的提升了A卡用户的体验,已经让两个阵营的粉丝都获得了相当于显卡性能的游戏体验。最近官方简体中文最新更新,发布了一个带中文配音的官方宣传片。

你看,波兰人又帮我们免费提高了游戏体验。这么蠢的公司开发游戏,你真的不考虑让他们继续给好处吗?

毫无疑问,“父爱”这个词听起来深沉而有分量。虽然这个词在某些圈子里可能和乳山有些意思,但不影响我们猎人找到女儿。所有回忆开始的地方,风景那么美,回忆那么深,590和580之间的提升那么大。

一个英俊的男人来到湖边,然后是水仙花。这个人的名字叫那西塞斯。一个穷书生来到湖边,找到了一个年轻貌美,技艺高超的妻子,但他的妻子却被关在了雷峰塔里。

既然来了湖边,会有什么美好的故事吗?已经发生了,发现我的截止图位置严重歪斜。

巫师游戏中我们真正需要体验的地方都在野外,就放一个室内场景作为参考吧。你想和我提什么要求?别说了。奇怪的战斗是在野外进行的。

你放下手里的那叠牌,其他的都可以说。

一开始我觉得很奇怪。不知道是不是大量的植被图影响了功能。最后一张图中测量了三次的帧数完全一样。然后我发现我忽略了一个问题。考580的时候是晴天,考590的时候下了两次雨,你懂我的意思吧?

总的来说,RX590的性能无疑比580有所提升,提升幅度相当大,在某些应用场景下甚至达到20%。

但是暂时放下高期待,现在的590已经应付不了Nv家的GTX1070了。毕竟A、N卡调价后,现在的RX590旗舰大部分只卖1999块。

纵观目前的DIY显卡市场,AMD大张旗鼓地大幅改变了自己1500-2500价位显卡的定位,更好地错开了与NV的10系列显卡的性能对位,填补了一些之前没有的市场空缺口。可能有人会说590带来的推广和想象中的不一样,但是双十一A卡的高销量和坏消息媒体是相悖的。先不说RX590不知道580直接超频的马甲,我们也不能忽视RX590带来的真正提升,宣传AMD的“再缝修补补三年”。最起码性能提升是直观的,肉眼可见的。

是的,我知道有些粉丝听到90年底的显卡后,首先想到的是继承290X的至高无上,但是这一代590是不是没有诚意?蛋炒饭还是一锅凉饭加两个鸡蛋。为什么普通人离不开这种搭配?

原因很简单。作为一碗为了满足食欲而做的饭,他简单粗暴,能很快填饱我们的肚子。想象一下,你每次放学饿着肚子回家,你妈都跟你说做饭不方便,还带你坐高铁去上海人民广场餐厅吃米其林。我想你可以和你妈妈分手。但是如果你爸跟你说,你只需要一个鸡蛋就可以给你做一晚上好吃的鸡蛋炒饭怎么办?你还记得那个抬头告诉大家手很好吃的年轻人吗?

他吃得多开心。

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