还是供不应求的凯尔特人。

《狼刃》的背景发生在公元120年。罗马军队占领了大不列颠南部,即将向北进军。他们将面临一场意想不到的战斗,面对卡拉多克和他的第九集团军。特别是游戏中加入了电影截屏画面和拍摄手法。

随着独立游戏行业的快速发展,越来越多的行业领导者和普通玩家开始关注这个领域。独立游戏自最初发展以来,在各个方面都取得了长足的进步。去年的《纪念埃迪·芬奇》、《洞穴骑士》等作品已经无法用之前对独立游戏的粗糙印象来形容了。我们今天要讲的游戏《狼之刃》可能不会太火,但它精致优雅的风格、电影般的慢动作和精彩的故事背景,让这款游戏成为同类别的佼佼者。

故事发生在公元120年,罗马军队控制了不列颠南部。他们的目标是通过残酷血腥的手段向北进军,征服剩下的岛屿,压制最后剩下的部落,而玩家则应该玩部落家族来抵消罗马的入侵。游戏视角挺特别的。世界上描述这里历史故事的游戏作品并不多。这部作品又一次让作者想起了北欧直爽而坚韧的人们。

游戏采用了非常精致漂亮的画面风格。为了让游戏更有冲击力,展现北欧人和冷兵器时代的野蛮和原始,游戏中充斥着战斗中血腥断肢的场景,但经过漫画处理后不会让人感到不适。玩家击败敌人后,很多情况会让敌人迎头痛击。这时,我们甚至可以捡起敌人的头和其他身体部位,扔向其他敌人。

在我玩之前,对游戏的剧本没抱太大期望。这种类型的游戏大多都是硬汉,一路过关斩将。我能怎么做呢?但是这部作品的剧情出乎意料的有感染力,剧情中有大量的对白,所以总有一个配音的过程。但是游戏的故事流程很短(4小时通关简单难),让人觉得意犹未尽。

如前所述,战斗中各种血腥的肢体给游戏带来了很好的视觉冲击。当然这本书在战斗部分也很优秀,战斗感挺好的。战斗难度不低。不仅仅是战斗过程中的敌人,还有主角自身的硬度。在表达攻击感的同时,如果被敌人围困,那就是噩梦。等着一群敌人活着完成一套,我们的人生价值就差不多了。如果是普通难度,我们甚至可能会觉得通关很难。

这个游戏可以使用三个风格完全不同的角色,分别对应攻击力、速度和防御力三个属性。由于每个角色的突出特点,玩家在实战中自然会找到合适的打法。人物的动作风格体系比较简单,风格不多。每个角色的风格按钮都是同一套,只体现在效果上的不同。防御系统是一个亮点。一旦触发成功,就会弹开敌人的攻击进入慢动作,你就可以抓住机会反击了。

但是游戏的整个战斗过程被击落后,除了感觉按手指有点痛,战斗部分的核心系统感觉还算公平。在此基础上,电影慢动作和在剧情上的表现给作者留下了很好的印象。

很多游戏会解锁一些图片,小故事等等。喜欢调皮的狗狗,喜欢当美术馆,玩家玩完游戏可以学习游戏的灵感。《狼刃》是一款以真实历史背景为故事的游戏。我们也可以在游戏中解锁这些内容,条件很简单。作者用简单的难度解锁了所有的纪录片和照片。这些纪录片讲述了游戏中神话寓言的灵感,那里的文化风景,以及当时凯尔特人的遗迹。

虽然这些东西与游戏性无关,但作者还是能体会到制作人的用心,这些文化遗产对于游戏乃至任何形式的艺术作品都是弥足珍贵的。

《狼刃》画面风格赏心悦目,有电影化的镜头感,视觉上让人有很好的印象。剧情结合历史的改编也很出彩,但短流程和简单的核心战斗部分显然成为了这款游戏的短板。总的来说,游戏的乐趣还是挺让人满意的。

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