1.11.14韩正复仇者联盟改版简介
估计5月下旬国服更新,内容很多。这里只选取重点,主要包括三点:
1.半妖魔化修正:爆炸伤害融入自身感官,固定15%。对于国服选手,包括平X在内的所有技能都被削弱了6.1%。在此基础上,本次改版强化的技能有:复仇刺、厄运轮、恶魔之握、审判、末日浩劫、永恒之死:混沌杀神,包括平X在内的其他技能都等于削弱;
2.技能形式的优化:
恶魔之握的表演时间加快;破坏性攻击由3点伤害改为2点伤害,可以在不蓄力的情况下产生后续的灼烧伤害,加速性能;二是从能力转变为附加输入类型的能力(简单来说,表现时间大大缩短);
3.缺陷修复:修复反向刚性。
总结:总技能百分比提高6.0%,平均X伤害降低6.1%,爆发输出提高,长期战斗伤害几乎不变甚至降低。技能形态大大优化,10s技能全黑,爆发无墨。修复逆刚性对于电脑和网络不好的玩家来说是天大的好消息,Ping X的输出能力大大提高。
二.技能数据和推荐点数
全民族服饰特色,无铂金徽章和时尚外套,技能默认1~85+1。
三.. 15s伤害模板
模板参考了韩服15s的排名列表,选择了满是tp的地狱之门和满是TP的恶魔之拳的加分项。技能数据是1~85+1后的数据,buff率取整个职业buff修正后的90技能攻击。考虑到国服有一系列轮次,5s里x6轮次足够了,所以平X轮次由4轮改为6轮。
从伤害的分布来看,两种感官,一种感官,甚至X(伤害和一种感官挂钩)的比例在45%左右,四叔可能成为吃一两种感官最多的职业?
小提示:改版后,技能完全黑只需要10秒,宠物技能就可以完美覆盖。连续招募的顺序不固定,但建议把力量和暴击的顺序排在最前面位置,保证力量的最后一击和暴击的灼烧伤害可以获得宠物加成。
四.装甲的选择
满族民族服饰特色,自然选择的称号,12套宠物,属于基础雄厚,229,95布甲和重甲搭配95ss首饰,皮革光板和加班空首饰搭配,特种装备选择95a+套。以上模板应用于15s伤害,默认不破招,体现爆发能力。平X的伤害体现的是耐力。因为平X容易抓破招,所以列出了未破招和破招的对比,进攻速度是考虑技能水平后的最终进攻速度。
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